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Tiled2Unity是Unity软件的一个插件,安装后用户可以方便地将Tiled导入到unity3d中,同时也能使Unity3D使用Tiled地图编辑器导出数据和素材,免费使用。
在TMX映射文件中构建一个统一的预制程序
支持所有TMX层格式(XML、CSV、Base64、gzip / zlib压缩)
多层和tilesets支持
导出对象层为多边形、多线、矩形、圆
瓷砖层的碰撞支持(有斜坡,形状古怪的多边形)
多边形碰撞可以是凹的,有洞,由独立的多边形组成
可以分配标签,分类层,层序,和(物理)层的输出的游戏对象通过属性,在Tiled
支持建立统一的Prefabs
易于使用:在大多数情况下,您只需将TMX文件导出到Unity项目中,并将自动生成的预置在您的场景中——无需进一步编辑
1、安装Tiled.exe和Tiled2Unity.exe
2、打开Tiled,编辑命令,添加新命令,后面的链接改为unity工程的链接(unity必须导入好Tiled2Unity插件)
官网没写清楚,一定要写到Assets\Tiled2Unity目录
3、编辑完Tiled地图,按f5使用命令行导入
标签: Tiled2Unity