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MakeHuman是一款开源的3D人物角色建模软件。凭借着极其简单的操作调整,就跟游戏中人物捏脸一样,用户只需提供模型的年龄、性别、体型等基本资料,就能准确的进行制作,完成后的效果也非常逼真,适用于人物模型设计人员以及游戏制作人员。
1、特有的自然姿势系统,可对运动中的皮肤和肌腱变形进行精确摸拟。
2、MakeHuman可配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到最终效果。
3、MakeHuman最新版拥有多达3000多个morphing,以及人物混合系统
4、可适用于人体写生、动漫动作设计、体育训练人体运动仿真等等领域。
软件运行后的默认界面为英文,想要调整中文点击上方的【Settings】。
然后在右边的Language中选择chinese,提示要重启程序,照做即可。
想要导出obj文件,我们只需点击上方的【保存】图标。
然后选择里面的【导出】,导出的网格方式选择为【Wavefront obj】。
接着在中间的File Name里设置文件名,然后选择【导出】即可。
想要调整动作,我们选择上方的【姿势/动画】,然后选择里面的【Pose】。
接着在右边就可以选择动作预设,在左边可以设置动作的类型,请根据需要进行选择。
标签: 人物建模