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我的世界Obfuscate模组是个简单的前置MOD,比如MrCrayfish的枪、MrCrayfish的载具都需要这个前置,现在适用于所有mod开发人员,为其提供有用的事件,实用程序和公共代码。
EntityLivingInitEvent – 允许您向实体添加额外的DataParameters,以便于服务器到客户端的数据同步。
模型播放器事件
SetupAngles - 允许您操纵玩家的模型角度,而无需担心正确重置它们(使用 Pre 和 Post 子事件)。
渲染 - 允许您覆盖播放器模型、添加额外渲染或完全取消它(使用 Pre 和 Post 子事件)。
渲染项事件
持有- 在第三人称中更改持有项目的渲染(使用 Pre 和 Post 子事件)。
实体– 更改物品掉落在地上时的渲染(使用 Pre 和 Post 子事件)。
Gui – 更改物品在物品栏中时的渲染(带有 Pre 和 Post 子事件)。
标签: 我的世界MOD