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osgexp插件是3DMax中的一个OSG模型浏览插件,安装后用户就可以直接将osg模型文件拖入到软件中进行浏览,在3dsMax中能直接导出osgb格式,且不需要使用源码编译。
1、下载后解压文件。放置到OSG文件夹里,然后运行
2、设置环境变量MAXSDK,指向第1步的maxsdk文件夹;
3、在VS中打开OSGExp\VisualStudio\OSGExp.dsw,选择release模式,在工具-选项-项目和解决方案-VC++目录中设置可包含文件和库文件的目录,即maxsdk\lib和\include,然后编译里边的三个工程,;
4、打开3dsmax文件夹下的plugin.ini,在Directories下添加OSG导出项
OSG export=<OSG>\OSGExp\bin
5、打开3dsmax,看导出文件里是否有*.ive,*.osg等选项,如果有那就成功了。
注意:如果不成功,把bin 下面的OSGExp.dle OSGHelper.dlo
复制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\plugins底下就行,max2011装插件直接将起扔进plugin,dll放安装路径即可,不需修改ini
标签: 3DMax插件