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I CHR像素图片生成动画软件是一款可以将像素图片转换成动画的软件,可以加载一个图像或图像序列,并得到一个显示您的图形的NES ROM !
像素图(也叫点阵图、光栅图),顾名思义就是由点(一个点就是一个像素)构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。这种图片在比较正常的情况下看不到像素点,但是当你把它放大到一定程度时便可以看到里面的小颗粒,即像素颗粒。与之相对的是矢量图。矢量图的内容是用数字化信息来存储的,可以无限放大,放大多少倍图形也不会丢失,即精度不变。
像素图由于占空间小,颜色少,所以在最早期的电子计算机时代中,就被采用来作为制作游戏的标准图片模式,因为最开始的游戏机处理芯片比较低级,自然不能跟如今的3D游戏相比较了,对运行的图片都有严格的颜色和大小的限制。而且图片几乎都是以动态形式出现的,如背景动画,角色的动作等等。(由于图片小,颜色少,做起动画来也相对容易,或者说,本来不真实的东西,它动的时候,自然就生动了,这些条件,都让像素画成为了rpg游戏中的统一的媒介)。像素画的应用范围相当广泛,从小时候玩的FC家用红白机的画面直到今天的GBA手掌机;从黑白的手机图片直到今天全彩的掌上电脑;即使我们日以面对的电脑中也无处不充斥着大量的像素图标。
这跟我们电脑的显示器有关,如何在固定尺寸的显示器上,显示更多清晰的小内容,这个必须用到像素图,因为显示器上的分辨率是固定的,精致小巧的像素图,在100%比例画面显示的时候, 是最清晰的。
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NES homebrew开发人员可以使用它来为视差效果或title动画
复古像素的艺术家可以用它来制作有趣的东西。