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您的位置: 首页 > 图形图像 > 动画制作 > Atlas Tool(动画制作软件) V1.0 绿色版

  Atlas Tool是一款专为2DRPG类型的游戏打造的2D动画工具,在游戏中使用基于图片集的纹理,它允许您定义sprite和sprite动画,这个工具从sprite图集中计算一个文本文件,每个子画面都有固定的宽度。例如16 x16px。文本文件可以被解析,用于定义子画面 、子画面的批次,以及动画子画面。您可以创建一个长序列的动画,只需2次点击(Tileset ->批->创建新的)。

Atlas Tool

【功能特点】

  钣金加工

  加工

  金属冲压

  制造和装配

  电子和气动装配和测试

  机械装配与测试

  铆接螺母

  焊接

  电火花线切割和电火花加工沉

  激光切割

  水射流切割

  这一成功的组合使我们能够为我们的客户提供增值加工,冲压,切割,装配金属零件和组件,因为我们的家族企业在1918开业。我们广泛的制造技术使阿特拉斯能够为每个工作选择最合适的技术。

  我们的最先进的设备和QC部门确保我们提供精确,质量和测试,以满足最苛刻的客户需要。我们还负责装饰大理石、花岗岩、石材和塑料的精密切割,并提供模具和模具的维修服务。

【使用说明】

  1)首先加载你的阿特拉斯。转到文件>加载阿特拉斯。选择PNG或bmp定期间隔精灵瓷砖档案。

  根据需要调整“精灵宽度”和“雪碧高度”。

  2)点击“添加雪碧”自动添加新帧。

  3)单击选择区域设置精灵框架的位置。

  4)添加更多帧,单击“添加帧”

  5)以文件>保存另存为…

  这节省了定义为一个简单的文本文件(.dat)

  6)在你的游戏中解析这个。

  处理DAT文件:

  您只需解析保存的.dat文件,并从中创建动画帧。要解析的文件并不难。这里的大多数devs都是不使用c++语言的,所以我省略了代码,让它只是一个exe,而不是一个zip文件。

软件特别说明

标签: Atlas Tool 动画制作软件

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