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5.2分
BluffTitler DX9(3D文本动画制作工具) V16.6.0.6 中文版
flipaclip PC版 V4.1.3 官方最新版
KoolMoves(动画制作工具) V9.9.5 官方免费版
GIF Movie Gear(Gif动画制作工具) V4.3.0 最新版
URL Action Editor(SWF文件修改器) V6.0 汉化破解版
Ulead GIF Animator(GIF动画制作) V5.10 中文版
VideoScribe(动画制作软件) V2.3.4 中文破解版
CocoStudio V2.3.3 官方最新版
Toon Boom Harmony是一款专业强大的二维动画设计软件,更适合专业动画师!软件包含一系列创建2D和3D的工具,将3D导入模型和2D动画结合在一起,可创建多平面场景,轻松制作细节效果。主要用于开发逐帧动画、纸上动画、三维动画等。
【矢量工具】革命性矢量/位图绘制技术,具有无限的艺术潜力。
【调色板与绘画】高级调色板在每一帧上提供了对纹理和颜色的有效控制。
【传统无纸动画】访问一个完整的工具集,为传统的逐帧动画。
【2D/3D集成】动画的3D模型及其各个部分直接在和谐溢价更有创意的控制时,结合3D元素和2D字符。
【变形器】强大的工具来创建剪裁动画从橡胶软管到手绘的外观。
【剪裁动画】用专用工具构建简单到高级的钻机。主控制器在激活复杂钻机时节省时间。
【效果与合成】添加特殊效果,相机角度和复合场景无缝。添加音量和灯光效果的人物与自动音调和亮点,可以动画。
【出口游戏引擎】创建2D动画为您的游戏是轻量级的,兼容游戏引擎,如团结。
【流水线集成】和谐被设计成与生产流水线中的其他软件集成。导入多层PSD和PSB文件,插图器,PDF,位图和音频。
1、灯光阴影
为您的人物角色添加自动暗面和高光 — 比手动操作节省更多时间。
2、游戏引擎的兼容性
将多分辨率的人物角色和动画导出至流行的Unity游戏引擎。
3、变形器的改进
比以往更容易地弯曲,挤压和伸展您的人物角色
4、位图笔刷的改进
双重笔刷功能和对其它功能的改进使Harmony在基本绘画和具有表现力的绘画方面更胜一筹
5、导入3D
导入更多3D格式,从而使您的作品具有更多维度,或者将其作为手绘的参照
6、速度的提升
Harmony 15不仅提升了渲染速度,同时对变形器和特效的实时可视化进行了提升。
7、OPENFX支持
将诸如闪电或灵活弯曲等新特效应用于您的下一个作品中。
除了toon boom harmony之外,下面小编还为你们推荐更多好用的二维动画制作软件,非常适合新手使用,伴随二维动画需求的增加,这些软件你应该能用到。
首先运行软件后就可以进入场景新建的的界面,填写场景的相关参数偶点击创建即可。
在软件中想要新建,点击左上角的文件,选择新建即可创建。
想要导入视频,那么就在新建场景后,点击左上角的【文件】-【导入】-【影片】。
然后等待视频导入成功,注意视频越大越长,处理时间越久,请耐心等待。
视频导入成功后,然后进入视频的导入的设置页面。
想要做光影模糊,我们创建两个绘画层,我们根据自己的需求来绘制想要处理光影模糊的图形或图象。
我们在左边的【视点节点】中找到Blur-Radiallegacy (模糊)选项以及Transparency(透明度)选项,然后将它们拖拽到Nodework中,之后按住键盘alt把它们放在composite和两个绘画图层的中间。
之后下一步我们在时间轴上全部给添加显示的帧F5在Blur-Radiallegacy中,第一帧和最后一帧K关键帧,点击图层的属性之后打开Blurriness曲线点,调整想要使用的模糊效果系数。
然后根据同样的操作步骤对透明度进行相关的设置,透明度和模糊度都需要同时进行设置,这样效果才会更好。
最后我们可以在软件界面中,查看到最后的渲染效果,在渲染视图中就可以看到最后效果。
项目完成后我们点击上方的【文件】-【导出】-【构成图像】,想要导出动态图片就选择GIF动画。
然后就可以在导出图像的设置中,设置相关的图像导出参数,图像的尺寸就是你场景的尺寸,根据的你的场景设定而定,无法更改,最后点击确定即可导出。
想要给图像上色,很简单,直接使用左边工具栏里的【着色】也就是油漆桶工具。
然后在右边选择【颜色】里选择何事的颜色。
最后在想要上色的区域中单击左键即可上色。
Windows 7/8.1或10(需要64位)Windows 10推荐
Intel Core i5最低配置,建议使用i7或Xeon
内存至少8 GB
显示器最低推荐1280 x 800,推荐使用1920 x 1080
Wacom平板电脑或Cintiq推荐绘图。