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5.1分
vray3.5中文版是款功能强大的效果图渲染软件。这款是3.5经典的版本,有需要3.5功能的小伙伴们不要错过了这款软件了。
使用自适应光快速渲染
V-Ray 3.5引入了自适应光,一种快速的新照明算法,可以加快在许多灯光下渲染的场景。使用自适应光源,V-Ray确定哪些光源是最重要的,因此光线跟踪计算得到集中和更精确。当在多个CPU和GPU场景上进行测试时,渲染时间通常要快两到七倍。
V-Ray IPR中的互动外观
开发在Maya的V-Ray 3.5中,Look开发速度更快,响应更快。改进的V-Ray IPR立即启动,更新速度更快,使用更少的内存。Hypershade Material Viewer中的材质更改现在也会立即更新。
新的V-Ray帧缓冲工具使V-Ray IPR渲染更快。渲染面具:隔离选择模式将渲染聚焦在特定对象上,而不渲染整个场景,并且新的“设置焦点”选项允许通过单击对象来交互地设置摄像机的焦点。
改进的阴影和反射
为了更准确的反射和逼真的皮肤,Maya的V-Ray 3.5增加了对alSurface材料的支持。alsurface着色器由Anders Langlands开发,包括分层地下散射和光泽菲涅尔反射。这使它成为渲染照相感觉皮肤的受欢迎的选择。Maya的V-Ray 3.5增加了对alSurface材料的支持。alsurface着色器由Anders Langlands开发,包括分层地下散射和光泽菲涅尔反射。这使它成为渲染照相感觉皮肤的受欢迎的选择。Maya的V-Ray 3.5增加了对alSurface材料的支持。alsurface着色器由Anders Langlands开发,包括分层地下散射和光泽菲涅尔反射。这使它成为渲染照相感觉皮肤的受欢迎的选择。
1、首先公用参数设置如下,指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3.00.03 默认扫描线渲染器,具体如下图。
(1)然后V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数,
(2)最后GI发光图的设置也比较重要,发光图和灯光缓存需要注意参数,具体参数如下,效果如图所示。
第一步:下载vray3.5 for 3dmax2017渲染器
第二步:找到破解文件
第三步:粘贴到3dsmax2017
第四步:设置vr3.5渲染器
支持XGen Interactive Groomable Splines。
支持新的Render设置模板中的AOV设置。
可恢复渲染
随时停止渲染,并继续停止。
GPU渲染改进
按需Mip映射 - 适合更大,更多详细的场景进入内存,具有自动纹理大小和加载。
Matte Shadow catcher - 复合3D场景,具有逼真的阴影到背景图像上。
改进的光面材料 - 清晰渲染光泽材料。
低线程优先级 - 在渲染时继续工作,现在可以在单个GPU。