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  V-Ray是3DMax的强效光影效果渲染器,完全可以用来代替Max原有的线性扫描渲染器,V-Ray3.0版本包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等效果,拥有焦散之王的美誉。

  Vray3.0引入了更快的渲染光线跟踪技术,相比上一代版本,渲染速度提升了约百分之二十。这使得用户能够在更短的时间内完成高质量的渲染任务。而且具备独特的蒙板渲染技术,这是其他软件所不具备的。该技术可以大大节省渲染时间,提高工作效率。同Vray3.0具有自适应的格子系统,可以根据场景的需要自动调整格子大小,增强稳定性和渲染速度。

Vray3.0中文版

【汉化破解说明】

  1、首先运行安装vray_adv_30003_max2014_x64.exe

  2、设置安装路径

  一般情况英文版的VR会自动查找到相对应的MAX的安装程序,所以我们一般选择保持默认,如果当你发现安装路径不对时,请点击Customize自定义选择安装路径,然后就可以点击开始安装了,等待安装完成

设置安装路径

  3、将Crack文件夹下的二个文件,分别复制到下面二个文件夹内覆盖原文件

  C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\

  C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 2014 for x64\bin

  4、以上步骤是破解软件,接下来是汉化

  5、运行V-Ray 3.00.03 for 3ds Max 2014 64位 简体中文包.exe安装即可

简体中文汉化包

【3.0特色说明】

  简化的用户界面

  V-Ray 3.0引入了一个简化的用户界面,其中包括三种模式:基本、高级和专家模式。这些模式可以随时显示其他控件进行切换。在默认情况下,基本模式满足了大多数艺术家日常生产工作的需要。

  新的皮肤着色器

  一个专用的,直观的皮肤材质与分层镜面高光将使它比以往更容易为艺术家创造复杂,分层的皮肤。

  概率灯

  增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量。

  渐进渲染

  新的产品级渲染器是建立在与V-Ray RT相同的路径跟踪技术上,它是一个简单的、适用于任何场景的直观的解决方案。渐进渲染器与所有的V-Ray功能,包括光照,灯光缓存,3S,渲染元素等。

  更快的光线跟踪

  V-Ray 3.0引入了一个显着优化的光线追踪核心,以加快计算GI、渐进路径追踪、反射、折射等等。这取决于场景的复杂性,用户也报告增加速度高达5倍。

Vray3.0中文版

  快速设置

  快速设置选项为设计师提供一个简单的接口,以用于生产就绪的预设和简单的渲染质量控制。

  先进的V-Ray帧缓冲

  一致的颜色输出是设计师必不可少的工作流程。 V-Ray 3.0已经扩展到利用各种颜色的来进行定义,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默认情况下V-Ray 3.0设置为线性工作流程,使其更容易渲染出可靠,准确的色彩。

  渲染Mask

  Mask渲染使用对象的选择、包含/排除列表、或纹理贴图来进行控制像素渲染。

  毛发运算速度的优化

  V-Ray 3.0引入的头发更快的渲染速度(高达15倍),并视相关的细分,可以自动圆滑头发曲线。

  3S光线跟踪

  提供了改进的次表面散射,包括基于对象和光线跟踪照明选项。

  Max Ray强度

  Max Ray强度夹具有二次光线追踪以消除非常亮源产生的噪声。消除伪影,同时保留动态范围。

  VRmats

  VRmats(原Vismats)是通用的V-Ray渲染为跨多个应用程序使用。比如一个材料VRmat可能在V型射线3ds Max软件创建并直接传送到的V-Ray for Maya。

【常见问题】

  1、渲染速度慢

  可能原因:

  Vray版本较旧,未更新到最新版本。

  电脑配置较低,渲染资源不足。

  渲染设置不合理,如图像分辨率过高、全局特征(如GI、位移、细分等)开启过多。

  解决方案:

  更新至Vray最新版本,以享受更快的渲染速度。

  调整渲染设置,如降低图像分辨率、关闭不必要的全局特征等。

  使用云渲染服务,享受高配电脑带来的渲染速度。

  2、内存消耗大

  可能原因:

  场景中包含大量对象或复杂材质。

  渲染设置中的内存分配不合理。

  解决方案:

  删除不需要的对象、材质和贴图,简化场景。

  调整渲染设置中的内存分配参数。

  3、伪影

  可能原因:

  材质或贴图设置不当。

  几何体存在问题,如重叠面、边或顶点,或法线倒置/操纵。

  解决方案:

  检查并替换有问题的材质或贴图。

  修复几何体问题,如删除重叠部分、调整法线等。

  4、照明不正确

  可能原因:

  灯光设置不合理。

  渲染设置中的照明参数设置不当。

  解决方案:

  调整灯光设置,如改变灯光类型、位置和强度。

  检查并调整渲染设置中的照明参数。

  5、GPU渲染错误

  可能原因:

  GPU驱动程序不兼容或版本过旧。

  GPU内存不足。

  解决方案:

  安装最新版本的GPU驱动程序。

  如果计算机上有多个GPU设备,尝试在内存最多的设备上渲染场景。

  升级GPU设备以获取更多内存。

软件特别说明

标签: 3DMax 渲染器 VRay

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