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老船MEL多边形UV传递工具是由老船制作出品的一款MAYA多边形UV传递工具,该工具支持自动识别,带有骨骼蒙皮或者不带要骨骼蒙皮,它可以进行正确UV传递,并清理UV传递历史,提供了单个模型传递和批量传递两种方式。
批量传递对模型顶点数量有一定要求,如果批量传递出现问题,建议使用单个传递的方式进行操作。
1、脚本文件用记事本打开,将所有代码,拷贝到脚本编辑器中,全选所有代码,点击执行按钮,打开工具窗口。
2、批量传递UV的操作步骤:
3、所有编辑好UV的模型,全部载入到输入框中。
4、选择对应需要传递UV的模型。
5、点击“批量传递UV”工具按钮,完成UV传递操作。
6、单个模型传递UV的操作步骤:
7、载入一个编辑好UV的模型。
8、选择需要传递UV的模型。
9、点击“单个物体传递UV”工具按钮,完成UV传递操作。
10、工具会根据选择的模型,查找对应点数一致的,载入的编辑好UV的模型,进行UV传递。
11、工具会自动识别,带有骨骼蒙皮或者不带要骨骼蒙皮,然后进行正确UV传递,并删除UV传递历史。
12、层级方式:建议选择,“选择的物体”选项。
13、如果选择“所有子层级”选项,当前选择物体的所有子物体之中的多边形,都会被查找对应模型,并传递UV。
14、这个选项测试过几次,没有出现问题,但是由于子层级可能包括更多类型的节点,变化的可能性较多,容易出现问题,建议使用“选择的物体”选项。
标签: Maya插件
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