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  老船MEL多边形UV传递工具是由老船制作出品的一款MAYA多边形UV传递工具,该工具支持自动识别,带有骨骼蒙皮或者不带要骨骼蒙皮,它可以进行正确UV传递,并清理UV传递历史,提供了单个模型传递和批量传递两种方式。

老船MEL多边形UV传递工具

【特别说明】

  批量传递对模型顶点数量有一定要求,如果批量传递出现问题,建议使用单个传递的方式进行操作。

【使用说明】

  1、脚本文件用记事本打开,将所有代码,拷贝到脚本编辑器中,全选所有代码,点击执行按钮,打开工具窗口。

  2、批量传递UV的操作步骤:

  3、所有编辑好UV的模型,全部载入到输入框中。

  4、选择对应需要传递UV的模型。

  5、点击“批量传递UV”工具按钮,完成UV传递操作。

  6、单个模型传递UV的操作步骤:

  7、载入一个编辑好UV的模型。

  8、选择需要传递UV的模型。

  9、点击“单个物体传递UV”工具按钮,完成UV传递操作。

  10、工具会根据选择的模型,查找对应点数一致的,载入的编辑好UV的模型,进行UV传递。

  11、工具会自动识别,带有骨骼蒙皮或者不带要骨骼蒙皮,然后进行正确UV传递,并删除UV传递历史。

  12、层级方式:建议选择,“选择的物体”选项。

  13、如果选择“所有子层级”选项,当前选择物体的所有子物体之中的多边形,都会被查找对应模型,并传递UV。

  14、这个选项测试过几次,没有出现问题,但是由于子层级可能包括更多类型的节点,变化的可能性较多,容易出现问题,建议使用“选择的物体”选项。

软件特别说明

标签: Maya插件

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