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批量编辑关节显示模式绑定工具是由老船制作出品的一款非常不错的MAYA插件,使用这款插件,我们可以批量编辑关节的绘制样式属性,打造最生动的关节活动效果。
MAYA关节物体有一个绘制样式属性——英文是:drawingStlye。
该属性默认是:骨骼(bone),选项,如果编辑为:无(none)选项,在视图里就不显示该关节。
其它非关节物体,在需要隐藏该物体,而其子物体不需要隐藏时,可以编辑该物体的形节点显示属性;关节没有形节点,关节在需要隐藏自身,而其子物体不需要隐藏时,可以编辑关节绘制样式属性:drawingStlye。
1、将脚本拷贝到MEL脚本编辑器窗口中,执行,打开工具窗口。
2、勾选“关节模式”选项,关节会被编辑为显示状态,反之关节会被编辑为隐藏状态。
3、勾选“选择的物体”选项,只有选择的关节会被编辑,勾选“所有子层级”选项,选择物体的所有属于关节的子物体都会被编辑。
4、隐藏角色绑定的全部绑定关节,选择角色绑定总组。
5、取消勾选工具窗口的“关节模式”选项,勾选“所有子层级”。
6、点击工具按钮,角色的全部关节:绘制样式属性,被编辑为:无,隐藏角色全部关节。
标签: Maya插件
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