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2.8分
VRay for 3Dmax 2016中文版是一款界面美观的渲染软件。该软件内置了“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,还有真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”,喜欢的话可以亲自体验下。
1、大多数场景渲染到20 - 50%速度为3DMax V-Ray 3.3 !V-Ray 3.3 3DMax引入了新的variance-based自适应抽样快速设置,统一的噪声分布,和更高质量的图像,用更少的依赖设置灯光和材料。
2、Variance-based自适应采样器(vba)
更好的黑暗地区的抽样和抽样overbright地区更快
3、更一致的噪声检测
最终的图像质量更少依赖于材料和灯光的设置
改进的alpha通道采样——特别是在场景的景深和动态模糊
在桶和进步呈现模式工作
4、新的全球违约
Variance-based自适应采样器默认启用
自动取样的灯光和材料——删除需要手动设置细分
5、射线追踪圆角
光滑的边缘在呈现时,没有额外的建模,基于NVIDIA授权技术
先进的边缘检测同时支持凹凸的表面
使用单独的对象,VRayProxy对象,流离失所的对象等。
6、新的天空模型和空中视角
Hosek天空模型来模拟更自然的天空
地面颜色选择VRaySun VRaySky
天线角度有效和现实的大气深度
7、Triplanar映射
没有紫外光谱仪快速无缝纹理
控制混合边缘和纹理参数,包括随机化
8、工作程序上的几何
改善V-Ray快船呈现时布尔值
使用任意网格支持剖面图
9、随机片
据材料闪耀效果像雪一样,沙子,和汽车油漆
10、全球照明
更健壮的反思性GI焦散线的处理,更好的光传播,更自然的室内场景的照明
V-Ray 场景转换器:添加了标准摄影机转换为 V-RayPhysicalCamera(VR-物理摄影机)的选项;
V-Ray 快速设置:增加预设删除按钮;
VRayDistanceTex(VR-距离纹理):替换材质编辑器示例窗中的纹理图预览为通用,渲染更快;
VRayFastSSS2(VR-快速SSS2):增加颜色模式控件;
VRayHairMtl(VR-毛发材质):增加“灯光倍增”参数
VRayOSLMtl/VRayOSLTex:增加支持在材质编辑器中的“扭曲”参数工具提示的显示;
VRayOSLMtl/VRayOSLTex:用 .osl 的默认文件扩展名;
VRayProxy(VR-代理):增加支持 UV 通道与负片索引; Bug(错误)修复:
VRayBPTracer(双向路径跟踪):修复在特定场景的崩溃问题;