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2.2分
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Cartoon Animator4中文汉化版是一款非常好用的2D动画制作软件,软件内置各种强大的功能,支持设计出各种卡通人物,可将运动转换为具有不同体型的各种角色样式,还支持将图像转换为动画角色,形成3D视觉效果,创造出鲜活的动画角色。
1、【适用于各种卡通人物】
为四足动物修正后膝弯曲动画。
使用Shift+拖动来改变两个骨段之间的骨骼长度,从而产生均匀的变换效果,例如大猩猩手臂运动。
同样的效果可以适用于呼吸或颈部拉伸动画。
使用末端效应器旋转轻松让狗自然坐下。
2、【智能运动重定位】
独特的动画功能可自动将运动转换为具有不同体型的各种角色样式。智能运动重定目标正确地将收集的运动文件应用于不同的身体形状,自动将角色与运动的姿势对齐,无论其初始姿势设置如何,创新地创建不同的运动表现风格。
3、【使动作适应任何角色等级】
不再因角色的骨骼比例差异而引起的脚泪,下沉或浮动问题。
库动画完美适用于所有类型的模板字符。
适用于所有基于模板的运动人体两足动物,四足动物,翅膀,脊柱骨路。
4、【Creative IK Motion Varieties】
无论角色的初始姿势设置如何,都可以将角色骨骼自动对齐到Motion Data姿势。
重新计算角色的初始姿势偏移,以进行准确的动画编辑。
通过改变整体运动数据比例来改变角色的步幅或手臂到达距离。
调整单个未端效应器骨骼比率,以实现精确的角色与对象交互。
5、【创建IK】
装备生成IKready2D动画角色,CTA4为基于模板的角色提供标准化的IK控制。我们还为Photoshop导入的字符添加了自动IK装备。对于自定义创建的自由骨骼字符,现在用户可以从Custom Rig GUI创建自定义GUI。
6、【自动lk装备】
导入的Photoshop模板字符(PSD)的自动Ik装备。
适用于所有角色模板人类,四足动物,翅膀,脊柱。
默认人体未端效应器预设脚趾,脚踝,手指和手腕
可以自由添加Ik锁定到选定的骨骼段
自动将末端效应器指定给自由骨骼角色,允许自定义IK定义
7、【自定义GUI】
使用自定义姿势快照角色以创建角色Rig GUI。
将图像文件导入为自定义装备图像。
移动并放置末端效应器锁以获得理想的布局。
在显示中指定骨骼大小,段开/关。
1、首先进行原版程序的安装
2、将creak文件夹下的破解补丁复制到软件根目录下
3、选择替换原文件即可
4、Cartoon Animator 4破解版已经和谐完毕,请您放心使用!
提取码: nj9q