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4.3分
BluffTitler DX9(3D文本动画制作工具) V16.6.0.6 中文版
flipaclip PC版 V4.1.3 官方最新版
KoolMoves(动画制作工具) V9.9.5 官方免费版
GIF Movie Gear(Gif动画制作工具) V4.3.0 最新版
URL Action Editor(SWF文件修改器) V6.0 汉化破解版
Ulead GIF Animator(GIF动画制作) V5.10 中文版
VideoScribe(动画制作软件) V2.3.4 中文破解版
CocoStudio V2.3.3 官方最新版
PMXEditor0222汉化版是一款可以帮助用户制作MMD模型的工具,相较于专业级建模软件,PMXEditor的操作与功能较为简易,但它保留必备的功能可以专门编辑MikuMikuDance使用的模型,有需要的赶快来试试吧!
1、信息:这一栏是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介绍,总之左边那几个字不认识,个人认为有什么想让下载你模型的人看到的话都可以写在这里)
2、顶点:理论上可以在这一栏对模型进行大幅度的精确改动,不过操作复杂程度还不如在建模软件里头做好了再进来绑骨……
3、材质:不能在这里限制编辑范围,而是可以选择每个材质的贴图(一般在建模软件里上了贴图的都可以自动显示出来,无需另行处理)
4、刚体:模型的毛发、衣服之类部分能够自己摆动就靠它了,将刚体与骨骼结合,就可以让MMD里面的物理引擎自行计算部分物体的运动,大大降低了MMD动画的制作难度。
1、pmxeditor怎么移动骨骼?
点 顶 面,框选要变的部位,点动,第三列zxy看喜好调。动骨骼要点 骨 顶 面,然后框选整个模型,再进行移动。
2、用pmxEditor编辑了MMD模型,保存后再打开就变成这样了(模型变成一片空白了)?
贴图掉了 重新贴上就可以了,在tex那栏把对应图片载入。
3、MMD模型怎么保存为PMX?
你可以用本站的PmxEditor,将模型添加上,然后点保存就可以了。
4、Pmx改模如何对称?
材质外形要在建模中改,身体部位拉伸,点左上的 顶 面 ,框选需要改的部位,然后点 动,第三列的zxy轴,自己按喜好调就好了。