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5.5分
BluffTitler DX9(3D文本动画制作工具) V16.6.0.6 中文版
flipaclip PC版 V4.1.3 官方最新版
KoolMoves(动画制作工具) V9.9.5 官方免费版
GIF Movie Gear(Gif动画制作工具) V4.3.0 最新版
URL Action Editor(SWF文件修改器) V6.0 汉化破解版
Ulead GIF Animator(GIF动画制作) V5.10 中文版
VideoScribe(动画制作软件) V2.3.4 中文破解版
CocoStudio V2.3.3 官方最新版
Moho12中文版是一款独具特色的二维动画软件,提供中文补丁包,软件提供了直观的用户界面和丰富强大的功能,包含了设计过程中经常用到的工具,比如专业时间轴、运动跟踪、运动图表、Bezier手柄等,可以完美兼容64位操作系统,可以加速设计用户的流程,让你设计出满意的动画作品。
革命性的智能骨骼
智能骨骼是一个令人难以置信的功能,减少或完全消除你的角色的关节扭曲 – 特别是膝盖和肘部。分组一组点,使用智能骨骼控制杆创建3D看起来运动,你可以轻松地重复与转盘的表盘。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号移动来控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅提高骨骼动作的质量和真实性,而且使它更容易重复复杂的运动和控制绑定的元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,描边曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度到3D和甚至更多的智能骨骼控件。
骨约束
对莫霍的骨骼特征进行了几项主要的改进。新的骨约束特征将包括将帮助设置更复杂和强大的字符的索具选项。独立角度约束允许骨骼保持其类似于照相机起重机的全局角度,并且不受逆运动学或其骨骼父亲的影响。骨约束的理想用途包括机器人手臂或脚的字符,当腿的其余部分移动时保持约束。壁球和拉伸骨缩放增强允许骨头挤压和拉伸对象。肘弯曲特征有助于改善否则异常弯曲和挤压问题。新的目标骨骼帮助骨骼指向正确的方向,而不是需要一致设置角度。骨骼的其他改进包括更新的反向运动求解器和自动骨缩放。
FBX支持Unity游戏开发人员
Unity™游戏开发人员和用户现在将能够在Moho Pro中使用FBX支持动画2D内容,无需为游戏开发创建刚性精灵,并提供获得他们想要的准确外观和感觉的能力。 FBX是适用于Autodesk®的3D动画文件格式,是在Unity中集成动画2D和3D资源的最常用方法。
1、首先打开Moho Pro 12,我们选择“请输入序列号”,进入产品激活界面。
2、打开注册机程序keygen.exe,点击“Gen license”按钮,然后将order复制到软件激活页面的“名字”,然后将生成的license code复制到“您当前的序列号”。
3、点击创建激活请求的界面后,弹出如下的“保存激活请求”窗口保存“Moho-ActivationRequest.txt”,直接点击保存(注意保存的目录位置,下面需要用到)。
4、点击注册机上的Gen Activation Cert按钮,然后选择刚才我们所保存的Moho-ActivationRequest.txt,点击打开。
5、随即弹出如下的save activation file的窗口,选择保存位置(下一步要用到),然后点击保存,即可保存activation-certificate.txt的激活文件。
6、我们点击手动激活产品界面的“激活”按钮,然后在选择您的激活证书中选择上一步生成的activation-certificate.txt即可。
7、完成激活,打开Moho 12即可免费使用!
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