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4.1分
BluffTitler DX9(3D文本动画制作工具) V16.6.0.6 中文版
flipaclip PC版 V4.1.3 官方最新版
KoolMoves(动画制作工具) V9.9.5 官方免费版
GIF Movie Gear(Gif动画制作工具) V4.3.0 最新版
URL Action Editor(SWF文件修改器) V6.0 汉化破解版
Ulead GIF Animator(GIF动画制作) V5.10 中文版
VideoScribe(动画制作软件) V2.3.4 中文破解版
CocoStudio V2.3.3 官方最新版
Spine中文破解版是一款非常不错的2D动画制作软件,该软件界面整洁、操作简单,有了它,广大用户就可以非常轻松的制作出各种形式的动画作品,内置了大量的渲染和模型创建工具,可大大提升用户的工作效率,并且该版本内附破解补丁,你可以完全免费的使用上面的所有功能。
1、超小的体积,以往的传统动画制作是需要提供每一帧的静态图片,而Spine制作动画只需要保存骨骼的动画数据,因此它所占用的空间非常之小,所制作出来的动画效果也是独一无二的
2、美术需求低,Spine制作动画相对来说需要较少的美术资源,这能让游戏开发团队节省出更多人力物力投入到游戏开发环节中
3、高流畅性,Spine动画采用差值算法来计算中间帧,这样的动画具备高度流畅
4、装备附件,图片绑定在谷歌上来实现动画,所以对于重建角色来说更加方便
5、混合,动画相互之间可以进行混合,比如创作出的一个角色可以在开枪的同时进行走、跑或是跳
6、程序式动画,可以利用代码来控制骨骼,比如实现用鼠标控制方式来进行射击、注视敌人等效果
【动画视图】使用 动画 视图可快速访问选中骨架的动画列表。这样就无需仅为更改当前激活的动画而在层级树中查找 动画 节点
【权重】权重用于将网格顶点绑定到一个或多个骨骼。变换骨骼时,顶点也会随之变换。权重令网格能够随着操纵骨骼而自动变形,从而让原本复杂的网格变形动画变得与骨骼动画一样简单。让骨骼能够影响网格顶点的方法又被称作混合蒙皮、线性混合蒙皮、多矩阵蒙皮、骨骼子空间变形,有时候则简称“蒙皮”。为了避免与 Spine 的皮肤功能混淆,我们将其称为“权重”或“网格权重”。
【层级树】层级树 视图是 Spine 非常重要的部分,提供了整个项目的层级视图。
【轮廓视图】轮廓 视图提供编辑区的二次显示。该功能可用于在操纵骨骼或附件期间,或在编辑网格顶点的同时查看整个骨架。轮廓 视图不会与骨骼、当前选中项或编辑区显示的其他UI元素混淆。
【纹理打包】Spine 可以将用户的个人图片打包成纹理图集或网格(spritesheet),以便运行时高效渲染。 Spine 的纹理打包器是一个通用工具,可用于 Spine 骨架,也可独立运行打包应用的全部图片。
openCanvas6(CG手绘软件) V6.2.12 官方版 11.49M | 简体中文 | 8.6
详情openCanvas7(CG插画手绘工具) V7.0.25 官方版 34.13M | 简体中文 | 9.4
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