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4.7分
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Nitro4D NitroCycle是C4D中的管道打孔插件,可以用于制作各种管道建模,也可以在管道之间进行挖孔。同时插件支持让模型边缘做容易的循环和保持表面光滑。NitroCycle插件的界面简洁明了,操作简便。用户只需通过简单的点击和拖拽,即可完成复杂的建模任务。
圆形曲面打孔布线:
NitroCycle插件的核心功能就是能够在圆形曲面上进行打孔布线。用户只需简单地选择需要打孔的面,然后应用插件,即可自动生成均匀分布的孔洞和布线,非常适合制作轮胎、齿轮、网孔板等具有圆形孔洞的物体。
平化处理:
除了打孔布线外,NitroCycle还能够将选中的面进行平化处理,使得原本凹凸不平的曲面变得平坦。这一功能在处理复杂几何体时尤其有用,可以帮助用户更轻松地调整模型的形状和结构。
多种模式选择:
插件提供了多种模式供用户选择,以满足不同场景下的建模需求。用户可以根据自己的需要,选择最合适的模式来生成所需的布线效果。
把NitroCycle 1.2文件夹复制到C4D安装目录里的plugins里即可
Win:…MAXON\Cinema 4D R**\plugins
Mac:/资源库/Preferences/MAXON/CINEMA 4D R**/plugins
Nitro4D NitroCycle插件的主要功能是什么?
NitroCycle插件是一款圆形曲面打孔布线插件,它可以将选中的面做圆形风格布线平化处理,但不会改变原来物体的表面形状。同时,用户也可以选择去掉做圆滑之后的面片。
如何使用NitroCycle插件进行建模?
在建模过程中,用户只需选择多边形、边或点,然后单击一次插件支持的工具或生成器,即可选择所需的生成器并控制循环。插件现在支持轮廓,并且表面有三种模式可供选择,以获得更好的建模结果。
插件是否与其他C4D插件兼容?
一般来说,NitroCycle插件与其他C4D插件是兼容的。但为了避免潜在的冲突,建议用户在使用多个插件时谨慎操作,并随时备份文件。