塔防之光无敌版是一款一款塔防与角色RPG并存的策略塔防手游,游戏拥有不同技能、不同形象的五种职业和丰富多样的武器系统,以及数十个地图区域,每一个区域都有独特的风景和特殊的设计方式,玩家可以根据自己的想法,利用站位地形,合理让不同职业的兵种排兵布阵,组成一支强大的军团,发挥己方的优势,轻松的击败敌人。
1、关卡丰富多样
洛示剑大陆的每一个区域都有着独特的风景,每一个区域的关卡也有着独特的设计方式,不同的区域其部队的部署也将不同,能否发现最佳的通关策略将由你决定。没有一成不变的关卡,每一个关卡都将拥有独特的通关方式,找到最佳的地点,召唤最佳的战士来完成完美通关的成就吧。
2、兵种进阶方式多
多达五种的职业进阶,针对不同的敌人选择不同的角色攻击,多样的技能组合将会衍生出更多的策略组合。每一场战斗都是一次艰难的挑战,获胜的方式完全取决于你所选择的策略。多种角色的搭配才能走得更远。
3、装备搭配带来不同特效
丰富多样的武器系统,挑战关卡,探索地下城,为你的部队选择最强的武器,从而迎接即将到来的魔王,为洛示剑的和平献上生命!
4、丰富彩蛋
塔防之光多种神秘的彩蛋埋藏在洛示剑大陆各个地区的隐秘角落,你能找到多少呢?
5、无尽玩法
没有尽头的黑暗,只有最强的的勇士才能进到更深层。在无尽虚空中到底有什么?那只有最强的冒险家才能告诉我们了。
1、塔防之光唯美细腻的游戏画风,Q萌可以的角色设计;
2、分路包抄、迂回战术、声东击西等多种战术选择;
3、掌上PVP战斗,天梯竞技玩法,用策略去征服对手。
这关主要依靠大剑士和神射手的输出,尤其是大剑士的团结非常重要(大剑师的“裂地斩”技能最好也升个一两级,对前期帮助很大),所以需要利用小战士们把大剑士连成一体,如果有剑和弓也最好给大剑士和神射手带上。(没错,就应该如手术刀一样精细)
初始阵型:中级的减速法师比初级强不少,优先升·好,一个卫士是必要的,前期放3个小偷可以让经济更快,然后随意找两棵树蹲好弓箭手就行了
中期阵型:第3、4波的时候会出隐身怪,所以这个时候要优先补出照明的贤者和一个治疗的小牧师奶护卫,富余的钱在拐角这里放英雄,然后升级大法师和盗贼。这样在8波左右你就会拥有几个神射手和大剑士,蛮锤升级的性价比不如剑士和弓手,所以矮人战士就够用了
最终阵型:优先把护卫放满,然后升级树上的神射手,再然后优先把护卫旁边的大剑士升出来(护卫旁边boss停留时间长,输出环境好),富余的钱如图把所有剑士连成一片,团结起来!
打boss的时候,前期不要被他召的骑士迷惑,直接手动集火boss(因为骑士跑到后面会被护卫嘲讽住,后面的兵自然能打死他),如果boss走到后半段了,可以酌情集火骑士或者使用道具(比较推荐嗜血图腾),附一张最后打败boss的图:
这样1-9就能顺利通过了,本关设置了一些难点与迷惑点,用来让玩家进行错误判断,进行错误布局,最终导致闯关失败。总览全局,或者尝试过几次之后,也不难发现闯关的捷径,多试几次就能成功!
输出主力:光辉
辅助主力:先知,祭祀,诗人,刺客。
万事开头难,塔防之光开局对第十二关很重要,因为输出看光辉,所以舞者里一定要有光辉,因为开头可以点舞者,那我们就不需要开打两三波后在点舞者,那就浪费时间了,所以开头先点舞者,因为金币有限点两次如果没出现光辉就重开,反正不浪费体力,点到光辉后就可以建兵开打了。
(这个图是改良之前的,改良后的只需把萨满向右一格,而炼金则是挖到树才中的,没挖到没必要种)
塔防之光兵种位置及作用:
小偷:这个位置已成习惯,不解释了。
冰法:可以减速,右边需留个位置。
海盗忍者:可有可无,海盗因为重点培养不用浪费了实际不用也行,忍者主要是怕残血过去,也可以不用。
先知祭祀萨满:三个辅助位置如图就行,先知加攻击,萨满防兵技能,祭祀能奶能加伤害能解控,
战士骑士卫士:主要就是连上团结,战士骑士不升级主要是省钱
圣骑士:塔防之光第七章可以说战士加强,骑士升天,骑士可以点敌人多加伤害,因为有神器所以哪个位置骑士不用解释了。
锤子:控制,配合骑士光辉打伤害,很重要。
光辉:常规位置,觉醒给下面的光辉。
刺客:有人喜欢位置靠前,但是血爆不是一直出,如果出了没伤害就浪费了,所以伤害跟上后用刺客才有用。
新英雄:加一个团结,技能放的位置不影响刺客的位置。建议点到1200,如果有金币可以再点,留九千多金币就行。
打塔防之光boss开始先看图自己了解
首先塔防之光第十一波是boss,让boss自己出来,也别开三倍速,然后小偷和法师卖了换成光辉,法师右边的空位再建法师,抱歉忘了截图了,不过老铁们应该都明白
其次等塔防之光boss出来点下一波,记得点集火boss,注意这关会自动换目标和boss变身会消除集火,然后就是冰法了,减速下一波敌人,方便集火boss,还有12波有一个觉醒石头,刚好可以打出来给后面打塔防之光boss用,然后刺客光辉跟着boss走,后面的除了新英雄和觉醒光辉都可以卖,火力大的地方可以选择一波冰冻,刺客永远在下方,光辉三个在上面有团结,我是没见几次血爆在前面出的,几乎都是最后才出,后面只要出血爆就暂停建光辉,三个就行,给其中一个觉醒,一般就基本问了,还有祭祀先知诗人也跟着塔防之光boss走,打完之后慢慢恢复开始的样子就行了,因为整容虽然变了,前面输出弱后面输出还可以,等完全变回去就行,不必在乎三星,道具也该用就用,然后就是该死的狼人了,直接掉一颗心,这种很好破,锤子控制都能解掉,实在不行有个小窍门,把被狼人攻击的兵卖了就行。然后来一波图和重要英雄总结。
因为经常肝所以神器多。
刺客血爆必须点,而且塔防之光的刺客位置很重要,第十二波觉醒石头很重要,血爆要配合嗜血觉醒光辉,(死灵也是为了防残血,这个不重要)血爆时boss肚子上会有红色的血球,而且不会掉血,塔防之光boss会变身,变身的时侯无敌等着就行,但是血爆因为不掉血所以不会变身所以可以点嗜血。
先知11级和10级一样,看一技能
诗人忘了截了,点的技能要配对应的乐谱,看着点看着点两个吧。
塔防之光无敌版已经破解,它极大的强化了己方角色的攻击力,这样敌人基本上很难突破自己的防线。并且自身也是无敌的,不会扣血,即便漏怪了也不怕。
v1.1.15:
1.优化游戏体验
一款十分受欢迎的策略塔防游戏等你来玩~