网友评分:
7.9分
植物大战僵尸95版启动器是一款该游戏版本所推出的启动工具。有不少用户想要PVZ95版的启动器,这样一来无需安装就可以直接启动体验,现在该工具就能帮助到你,并且还内置好几款实用的修改器,来帮你降低游戏难度,不可错过。
额外3个大型修改器,可以实现简单的出怪修改、植物及僵尸属性修改,也可以用于无尽模式搭梯布阵,IZ模式自定义战场等等。
第三方的WPF修改器更是可以做到pak打包解包、自定义字库;如果用户使用第三方材质包时发现音效没变,同样可以Ctrl+R一键重置音效!
而且从此不用担心丢失gdi42.dll、bass.dll,启动时启动器会自动补全文件,即使仍然无法启动,用户也可以手动补全。
这个版本的难度不说手残克星,也可以算的上丧心病狂了。小编在试玩时的前两关就用掉了小推车才勉强通关,当然我们也可以使用作弊指令来帮助我们进行游戏。
植物大战僵尸如何输入作弊指令:
1、打开游戏,进入游戏关卡
2、开始游戏后,当你需要输入指令时候,暂停游戏(按下空格键)
3、注意在输入指令前必须将输入法切换为英文!关于作弊指令的具体代码可以查看下文的作弊指令大全。
4、输入指令时,键盘上是没有输入框的
5、输入完成后指令就会生效了,再次按下空格键即可继续游戏。
先说下一些难点
1.旗帜铁桶防御高、速度快,是前期一大难点
有了樱桃后就没什么大威胁
绰号疯狗铁通
2.开局路障、铁通、撑杆
一般个人最烦开局撑杆,似乎必定丢车
3.墓碑
白天有墓碑还没法消除
也会钻出僵尸
4.密度
前期植物大多是单体,僵尸却聚在一起
有一些是按照网络上的攻略来打的,所以可能和网上有雷同打法,这就不要喷了,我通关就不错了。 5-9实在不行,对不起各位了,其实可以不丢车的,就是等8w金币然后买第十个卡槽,这玩意根本不是人打的。
[双橙植物 燃爆新春]
又甜又酷,爆炸草莓嗨翻全场!点击草莓就可发射炸弹,能量豆大招会给全屏僵尸带来重击!草莓阶数越高,掌控全场!
英姿飒爽,白鹭花战机准备起飞!近程可进行机枪扫射,远程还能装载导弹攻击!白鹭花战机,使命必达!
[一代神器 升阶上场]
音乐大师五阶喇叭花闪亮登场,它的“节奏音浪”发出超强的音波攻击,一往无前!
攻防兼备,守护骑士再次升阶!
[春节限定 超萌新装扮]
菜问、龙舌兰、卷心菜投手、原始豌豆射手喜提第一批新春限定装扮,快来累计签到获得新春装扮吧~
[经典大富翁 共庆新禧]
参与文艺大剧院,体验经典大富翁玩法!消耗电力豆来获得前进步数,前进过程中,还会有宝箱代币掉落!
[节日巨献 福袋来袭]
从四排橙色植物中选定四颗心仪植物,再从两排紫色植物中选中两颗!-变!变!变!必得一颗橙色植物和一颗紫色植物!
这个魔改版本在原版基础上主要是增加了游戏的难度,其中不少的设计思路可以看出是来源于PVZ2代,因此相对原版会有不少的变化,下面是95版与原版的主要区别:
1、机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量和血量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4、小游戏模式变动:
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
坚果保龄球1/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
5、解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
植物大战僵尸启动器 V1.0.1.1651 中文电脑版 20.81M | 简体中文 | 6.5
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