梦想协奏曲少女乐团日服是一款日系风格的音乐游戏。在这款游戏中,玩家们可以组建各种美少女乐队让她们进行演唱表演。在这里,玩家们都可以成我自己梦想中的演奏者,带领我们的少女团队们一步步步入音乐殿堂。这是是一款融合了音乐节奏和ADV 育成要素的手机游戏。该游戏支持最多5 人同时进行游戏,并且还会有大量大家熟悉的动画歌曲登场。游戏内置了许多海量的歌曲,无论是流行歌曲、复古歌曲还是摇滚等等都能够在这里面找到,玩家们可以一边控制美少女参与游戏一边享受美妙的歌曲!小编为大家带来的是该游戏的日服版本,在该版本中,玩家可以和日本友人进行游玩交流,交流各种二次元文化。
【影响每个角色强弱的因素】
梦想协奏曲少女乐团里的每张卡都有属性,属性共有四种颜色,每次活动都会让一种颜色的角色在这次活动中具有分数加成,其加成甚至能抹平低星和高星角色的战力差距,也就是说不同的活动需要换上对应属性的角色,并不是只养一队高星角色就完事了。
【体力机制】
这游戏并不是体力制,传统的体力被“火”替代,没“火”也可以打歌,你可以在游玩前通过消耗3个“火”来使这次游戏获得7倍收益,“火”每半小时回一点,且上限固定为10点,50级前升级回3火,50级后升级会获得10点“火”。
【活动肝度】
若就想就攒十连,确保每次活动拿最多的星星,则只要在500~1000名即可,这样每个星期的肝度大大下降,国服现在开服人多,我觉得至少也要确保3天保证火一直不满。以一天清三次火计算,每星期清十次左右满格的火就行。
1、为了吸引更多的客人而举办的活动,十分的热血和劲爆,指尖的操作,看谁的手速更加的快,激情对战。
2、各种卡通可爱的人物形象,让你的眼前一亮,各种不同风格的少女乐队在这里邂逅,决出最强的乐队。
3、上百首的音乐任你选择,这是见证乐队们的梦想之旅,梦幻般的游戏场景,满足你的少女心,无限乐趣。
4、游戏中的所有歌曲都是原创,已经日本著名的制作团队Elem改编而来,非常的时尚和流行。
1、在梦想协奏曲中你将邂逅5支风格格迥异的少女乐队,Poppin'Party、Afterglow、Roselia、pastel*palettes、以及Hello、Happy world。
2、出色的live2d技术,凭借出色的Live2D技术,玩家可以欣赏到少女们做出流畅自然的表情和动作,使得整个角色更加生动真实。
3、在歌曲内容方面,游戏不但收录了大量全新的原创曲,还收录了玩家们耳熟能详的ACG曲目的乐队翻唱版。
1、明星团队操刀的精良之作,游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elem Garden操刀完成。
2、梦想协奏曲少女乐团日服为了使翻唱曲更贴合游戏内各支乐队的风格设定,还对收录的每一首翻唱曲都进行了重新的编曲创作。
3、游戏加入了独创协力模式 ,支持多人在线协力模式,你可以和其他的玩家一起协力的进行创作,完成演出。
邦邦是一款音游,同时也是一款抽卡游戏。作为招募所必须的星石自然是一个相当重要的资源材料。星石分为付费星石与免费星石两种。招募时优先消耗免费星石。
付费星石获取途径:重点只有一个字,氪!
1、月卡(68元)购买后立即获得付费星石1000与音色水晶*20(可在用来购买歌曲),并可以在30天的有效期内领取最多25次免费星石80。共计获得付费星石1000,免费星石2000,月卡不可叠加购买,合计性价比(1:44.1)
2、通行证(30元)购买后立即获得付费星石360,并获得演出报酬经验加成,每月最多获得米歇尔贴纸90,。在累计到一定购买次数后获得奖励(3次米歇尔贴纸300,6次免费星石2000,9次免费星石2500,12次免费星石5000,达到12次后重新累计)
3、直接购买:性价比较高的两个档位分别为50(1:15.2),与518(1:16.2);最低的档位为6(1:10)。当然,呼吁大家理性氪金,万一就歪到了呢。
1、试炼演出活动:活动故事可获得共计350免费星石,活动报酬共计可获得350免费星石,活动结算按名次可获得50~500不等的免费星石。按结算获得250免费星石,一次活动共计可得950免费星石。
2、角色故事:乐队——成员一览,点击角色即可,解锁小故事25免费星石,回忆小故事50免费星石,共计75免费星石。这里推荐解锁2,3星的角色,消耗材料较少。
3、歌曲达成报酬:得分S级,SS级达成,HARD,EXPERT难度全连都可以获得50免费星石,一首歌共计可获得200免费星石。
4、完成麻里奈姐姐的任务。
5、签到奖励:纯签到奖励的话,一周签到可获得100免费星石,可如果算上的登陆奖励活动,角色生日奖励,下载人数突破登陆奖励活动
梦想协奏曲各种按键怎么打?虽然带有养成元素但是少女乐团派对本质上仍然应该算作是典型的音游。既然是音游,自然也就离不开需要根据音乐的节奏和铺面行进而要在恰当时机执行正确操作的挑战性玩法了。今天就为各位介绍BanGDream多种note按键判定方法。
游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。
单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。
长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。
当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。
滑键(红色):当其到达底线时向上方滑动。事实证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动都是可以的。垂直向上容易被当做单点按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。
滑按(绿色):与长条的区别为头部和尾部的位置不同且可能有节点(即没有节点的斜长条也算在滑按音符中还有某些节点直条),需要在按住的时候移动手指。在头部到达底线时按住,节点到达底线时按在图标上,尾部到达底线时松开。头尾与节点各加算一个连击数。
滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。
滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS。
其他种类的音符Hitbox尺寸和显示的音符尺寸无关那些说200%音符尺寸最好糊的玩家都被骗了。
刚入坑,当成纯音游玩的,有点小上瘾,练习模式很友好,作为联网长线运营音游没有搞万恶的体力没了就不能打的设定好评,曲子很多,翻唱和原唱都很不错(悄咪咪提一句go团的影色舞简直就是星冰乐。but!真的好想吐槽一下为什么日本音游都喜欢长条尾判,还有滑块,之前玩的ll和弹幕神乐都是因为这个有点玩不下去,拇指党手指都要抽筋了!