命运冠位指定华为版是由人气日漫《FGO》正版授权改编的一款角色扮演类卡牌RPG手游,游戏以圣杯战争为背景,采用自研的3D引擎打造,更有Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,以百万字剧情构筑宏大世界观,为玩家描绘史上最大的圣杯战争。同时,游戏还邀请了50多位知名画师参与英灵绘制,以及40多位Fate系列原班声优参与配音,绝对能给玩家带来最原汁原味的游戏体验!该版本是游戏厂商专门为华为玩家提供的一个渠道服版本,玩家可以直接使用华为账号进行游戏登录,登录进入游戏之后不仅可以领取游戏官方提供的专属礼包,而且还能获得官方版本中难以获得的英灵角色。
1、【指令卡式战斗,原汁原味的日式rpg!】
在《命运冠位指定》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
2、【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀fate系列原班声优参与配音!
3、【fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
剧情原案由fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
4、【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
可召唤的从者包含了《fate/zero》、《fate/stay night》等多部知名fate作品中的经典角色,以及多位首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于fate系列中登场!
1、【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】
游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。
2、【百万字量级的剧情 让玩家误以为这是一款ADV游戏】
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
3、【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】
在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
命运冠位指定中,四星礼装有五件五星礼装简化版:投影魔术对应元素转换,Gandr对应虚数环,绿之破音对应限制/零毁,天使之诗对应天之杯,虚数魔术对应万华镜。那么这五件五星礼装我就不仔细介绍了。现在我就开始介绍这五件之外的八件四星礼装吧。
第一件:钢之锻炼
这件礼装满级HP加成1500,属于防御类型礼装,满破拥有20%的防御加成,但是在游戏的英灵面板中并没有防御力这个属性,根据妖月自己的测试计算,20%的防御力相当于20%的伤害免疫,那么这件礼装就适用于有加防的英灵队伍,从而进一步增加队伍存活率。
第二件:原始咒术
这件礼装满级HP加成2250,也是一件防御礼装,效果是强化耐性25%,满破30%。这件礼装适合在敌人技能拥有消弱我方英灵能力的副本使用。
第三件:宝石魔术*对影
这件礼装满级ATK加成,是目前能最高增加暴击伤害的礼装,这件礼装适合绿卡暴击队,更高的暴击伤害可以获得更多的NP,暴击星星和伤害。
第四件:秉持优雅
这件礼装满级ATK加成750,HP加成1125,满破技能增加30%的掉星率,属于绿卡队技能,相比与同星阶的Gandr20%绿卡加成。这件礼装单一加成掉星率,不增加绿卡伤害。所以这件礼装适用于掉星率高的英雄,从而提高队伍的暴击率。
第五件:天之晚餐
这件礼装满级ATK加成750,HP加成1125,满破技能增加30%的NP获得率,属于蓝卡队技能,与秉持优雅一样是单一加成礼装,30%的NP可以是队伍非常快速的积攒NP,适用于能从卡牌或者技能中更多获得NP的英灵。
第六件:封印指定 执行者
这件礼装满级ATK加成1500,满破技能怎家800%的暴击星集中,这张卡的作用是在队伍中有能打暴击星星的英灵,佩戴者拥有较高攻击时使用。绿卡英灵打出暴击星,输出英灵使用暴击星,获得暴击加成。
第七件:抹大拉的圣骸布
这件礼装满级HP加成1500,这件礼装是一件针对男性英灵的礼装,满破30%的防御力加成,是免伤的首选英灵,如果你碰到男性英灵BOSS就不妨带上这件礼装增加你的存活率吧。
第八件:旅途的开始
这件礼装是今天登录赠送的礼装,能增加友情点获得,以及ATK50,HP50的加成,这种礼装属于收藏型的礼装,具有纪念价值。
在命运冠位指定游戏中,怎么操作?怎么玩?相信很多新入坑的玩家还不知道?今天小编就给大家带来了实时操作攻略,希望可以帮到大家。
战斗策略及指令选择
在选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。
上图为进入副本后的战斗画面,在这一步当中玩家可以查看到有关于战斗的各种信息。
左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。
敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。
而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。
左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。
在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。
玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,各种连锁的加成效果如下:
Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成
Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能
Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星
Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击
因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
v2.73.0:
1、筛选系统修改,新增根据宝具与技能的效果进行筛选
2、在个人空间回顾情人节巧克力相关从者个人剧情时,新增筛选和列表切换功能
3、可以通过点击迦勒底之门上方的终端横幅直接跳转活动对应界面
4、部分文本优化
v2.67.1:
1、部分文本优化
v2.67.0:
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍