网友评分:
4.4分
红色警戒2丧命时刻修改器是一款针对同名游戏所推出的辅助工具。通过使用这款修改器,就能帮助玩家在游戏中开启多项操作辅助,比如生命、地图、建造、金钱、科技等等,大幅降低操作难度,需要的用户可下载体验。
红警2丧命时刻修改器专为红色警戒 2:丧命时刻精心打造,其设计理念旨在为玩家提供便捷、高效的游戏辅助服务。与其他复杂的修改工具不同,这款修改器操作极为简单。玩家只需在启动红色警戒 2:丧命时刻游戏后,运行修改器,便可轻松通过预设的快捷键,在游戏中激活各种强大功能。这种便捷的操作方式,极大地提升了玩家的使用体验,让玩家能够将更多的时间和精力投入到游戏策略的制定和执行中。
1、修改单位生命
2、模拟鼠标点击
3、支持地图全开
4、支持随处建造
5、支持全部科技
6、支持科技加强
7、电力负载修改
8、支持金钱修改
等……
无限资源:打破发展瓶颈
在《红色警戒 2:丧命时刻》中,资源是基地发展和部队扩充的基础。无论是建造防御工事、训练士兵,还是研发先进科技,都离不开资源的支持。然而,在常规游戏模式下,玩家获取资源的途径有限,过程也充满挑战。矿区资源分布不均,且容易受到敌人的攻击,导致资源采集困难。一旦资源短缺,基地的发展就会陷入停滞,在对战中也会逐渐处于劣势。
红警 2 丧命时刻修改器的无限资源功能,彻底打破了这一发展瓶颈。通过简单的快捷键操作,玩家可以瞬间获得无限的金钱、矿石等资源。有了充足的资源,玩家可以随心所欲地建造各种建筑,打造坚不可摧的防御体系,组建强大的机械化部队。无论是大规模扩建基地,还是研发威力巨大的超级武器,都能轻松实现。这不仅提升了玩家的游戏体验,还为玩家提供了更多发挥创意和战略的空间,让玩家能够在游戏中展现出无与伦比的实力。
瞬间建造:抢占战略先机
在激烈的对战中,时间就是生命。在《红色警戒 2:丧命时刻》的原版游戏中,建造建筑和训练部队需要耗费大量时间,这往往导致玩家在关键时刻无法及时部署防御或发动进攻,错失战略先机。例如,在遭遇敌人突袭时,由于建筑建造速度缓慢,无法及时建立有效的防线,导致基地遭受严重破坏。
红警 2 丧命时刻修改器的瞬间建造功能,让这一问题迎刃而解。按下对应的快捷键后,所有建筑瞬间拔地而起,部队也能立即训练完成。这大大缩短了游戏的准备时间,使玩家能够迅速建立起自己的军事力量,抢占战略要地。在进攻时,玩家可以快速集结部队,发动闪电战,给敌人以措手不及的打击;在防御时,能够迅速建造防御工事,抵御敌人的进攻。瞬间建造功能让玩家在游戏中始终保持领先一步,掌控战场节奏。
技能无冷却:灵活掌控战局
在《红色警戒 2:丧命时刻》中,各种技能是扭转战局的关键。从超时空传送技能,能够瞬间将部队转移到敌人后方发动突袭,到铁幕装置,为重要单位提供无敌护盾,突破敌人的防线,这些技能都具有强大的威力。然而,在原版游戏中,技能存在较长的冷却时间,这在关键时刻往往限制了玩家的战术选择,导致错失战机。
红警 2 丧命时刻修改器的技能无冷却功能,彻底改变了这一局面。玩家按下相应快捷键后,所有技能都能立即使用,无需等待冷却时间。这意味着玩家在战斗中能够更加灵活地运用各种战术,根据战场形势迅速做出反应。当敌人集结大量部队发动进攻时,玩家可以立即使用超时空传送,将己方的精锐部队传送到敌人后方,对敌人的基地发动突袭,迫使敌人回援,从而打乱敌人的进攻节奏。技能无冷却功能让玩家能够掌控战场的主动权,在瞬息万变的战场上立于不败之地。
全图解锁:洞察战场态势
在战争中,情报的重要性不言而喻。在《红色警戒 2:丧命时刻》中,地图上的迷雾常常隐藏着敌人的行动,让玩家陷入被动。敌人可能在迷雾的掩护下,悄悄集结部队,发动突然袭击,而玩家却毫无察觉。由于无法及时了解敌人的动向,玩家在制定战略时往往会陷入盲目,导致作战失败。
红警 2 丧命时刻修改器的全图解锁功能,为玩家点亮了整个战场。玩家开启该功能后,可以清晰地看到地图上的每一个角落,掌握敌人的一举一动。无论是敌人基地的建设情况、部队的部署和行动轨迹,还是资源点的分布,都尽收眼底。有了这双 “千里眼”,玩家可以提前做好应对准备,制定出更加合理的战略战术。例如,当玩家发现敌人正在大规模集结坦克部队时,可以提前调动防空力量,布置陷阱,等待敌人自投罗网;当发现敌人的资源点防守薄弱时,可以派遣精锐部队进行突袭,切断敌人的资源供应。全图解锁功能让玩家在游戏中始终占据情报优势,轻松应对各种挑战。
EASB Hour丧命时刻(以下简称丧命时刻),是一款适用于EA出品的即时战略游戏红色警戒2:尤里的复仇的非官方扩展包(MOD)。该MOD对原游戏进行了全面的修改,将原版的盟军,苏联,尤里三大阵营彻底替换成了以命令与征服:将军中的相应阵营为原型的美国和中国,外加一个新阵营俄罗斯。本mod的剧情设定在命令与征服:将军的资料片绝命时刻的结局之后,考虑到将军2已经彻底停止开发,本mod也可以算是一个非官方的绝命时刻故事续集。
2.剧情:
(事先声明,出现在剧情内的任何国家,政治实体和人物皆来自EA的命令与征服:将军及其资料片绝命时刻,和红色警戒3这两款游戏,与现实没有任何联系,请不要对号入座。
和绝命时刻的最终结局一样,中国军队消灭了汉堡的GLA据点,从GLA手上解放了欧洲。
此时一支GLA残部逃往俄罗斯境内。为了彻底消灭GLA威胁,中国军队凭借高涨的国际声望用武力强行进入俄国境内。
由于之前俄国高层军政领导人全部命丧于一场GLA精心策划的袭击中,俄军指挥系统崩盘,各个基地之间的联系中断,没能阻挡GLA残部或中国军队入境。
不过由于信息不通,分散在各地的俄军选择了龟缩在基地里来应对GLA的骚扰袭击,从而伤亡较低,硬件设施也没有太大损失。
中国军队利用核武和燃烧弹,剿灭了GLA残部,之后便以维稳的名义顺理成章的进驻了莫斯科。
而中国领导人为了稳定民心,将俄罗斯拉拢至其“欧亚联盟”中,甚至在红场策划进行大阅兵。
当然,俄罗斯民众很不爽。
而之后伴随着一连串的EA式神转折,剧情便开始滑向烂俗b级片的水准了...
不过,遗憾的的是,现在发布的这个版本还没有任务。
总之敬请期待完整版——含完整原创故事剧情,全新战役!
3.特色
本作的特色是EA式的科学与欢乐。(当然现在没有任务,看不出来)
本mod的作者们花费大量时间制作了小至步兵,大至建筑的全新的三方素材。以尽量让mod看上去和原版不一样。
看上去不一样什么的...总之就是让玩家在玩的时候不会感觉自己在用什么顶着“TG”帽子的尤里或者什么顶着“将军风的美帝”帽子的盟军啦...
游戏性上,本作的平衡模式与原版大相径庭,数据都经过两个作者的反复争论与调试(你改过来,我改回去之类的),追求暴力与快节奏。
顺便就是由于大杀器增多,步兵很容易死。
三个阵营的特色也故意的凸显了出来:美国简单易用手感好,中国打法猥琐,毛子最适合坦克海战术。
还有一点,本作没有海军!至少在遭遇战里不会出现海军。