少女前线国际版是一款二次元军武拟人策略卡牌养成手游,无论是在游戏的内容、剧情发展上很有创新性,在操作方式上同样也能给广大玩家耳目一新的感觉。玩家可以采取即时战斗和战术推进两种模式进行,在策略和操作性方面方面能够满足不同玩家的需求。在画质音质方面都可以算是顶级标配了,游戏邀请数十位二次元领域知名画师鼎力加盟,绘制出上百位原创枪娘立绘,让游戏从外在的视觉效果到内存的游戏剧情均有出色表现。
1、战术人形 百款枪娘等候差遣:国内外多位知名画师担当设计,立绘角色从二战到现代战争涵盖各时期的知名枪械,百款战术人形少女已经集结完毕,静候指挥官驾临!
2、策略布阵 多线推进制敌先机:战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
3、亲临战斗 即时操作锁定胜局:前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,以弱胜强不是梦!
4、多元养成 莫让少女无端受伤:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模。多元化的养成方式,让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
1、让你可以更加好感受游戏的乐趣,加上游戏的画面也是很简约的,让你可以不受外界影响。
2、收集与养成也是游戏的主旋律,精心设计了众多充满趣味与精彩对抗的玩法对决。
3、源起的硝烟催促着少女们尽快出发作战,刚换好的弹夹在下一刻又要被射个一干二净。
4、极致对决快感轻松升级趣味开启多种造型百变出击,多种战团部署经典开启策略战役开启。
【三类装备,增加角色养成层次】
在“魔方行动”中,每位战术少女都拥有三个装备槽,可以使用的装备分为三类:人形类、弹匣类、配件类,分别对应增强人形本身、改变弹药类型、加装枪械配件这三种功能。目前版本中,人形类装备只有外骨骼,弹匣类有穿甲弹和高速弹两种,而配件类有光学、全息、红点瞄具以及夜战装备这四种。将来少女前线还将加入更多品种的装备。
指挥官们可以在工厂中通过投入资源来建造装备,方式和人形建造一样。装备建造需要消耗装备制造契约,制造契约可以通过商城、日常任务、后勤等方式得到。制造装备所需花费的资源相比制造人形要少得多,四项资源的投入上限均为300,下限均为10。装备星级的划分与人形一样,分为白色(2星)、蓝色(3星)、绿色(4星)、金色(5星),属性的加成也是依次由低到高。不同星级的装备是有使用等级限制的,从低到高分别是20级、30级、45级、60级。另外需要注意的是,在“魔方行动”夏活地图中,第一张行动地图战斗结算后也会掉落装备。
装备系统的加入,让战术少女的角色养成层次更加丰富。很多角色通过合适的装备搭配,能够发挥和旧版本同的作用。
【取长补短,让战力更上一层楼】
战术少女的装备槽需要等级解锁,20级解锁第一个,50级解锁第二个,80级解锁第三个。不同的枪种解锁三大类装备的顺序略有不同,但大部分结果都是一样的。某些枪种会有装备限制,比如手枪无法装备当前版本中的瞄具,高速弹只能由突击步枪专用等等。
目前版本各种装备对属性的影响如下图所示:
通过针对性地选择装备,能够有效地弥补战术少女的短板,更好发挥她们的优势。比如给生命值高但闪避偏低的冲锋枪装备外骨骼来提升闪避,能大幅提高前排的存活能力;装备合适的瞄具给机枪提高命中,能让其输出能力直线上升。而穿甲弹和夜战装备则更是为本次“魔方行动”的装甲敌人和夜战地图“对症下药”。夜战模式将成为一种常驻作战模式,装甲敌人也可能成为常见敌人。因此,如何根据各种可能的情况,针对性地选择装备,将成为指挥官们的必修课。
限时夏季作战“魔方行动”已经过半,很多玩家都已经通关了四张特殊地图关卡。本次夏季活动考虑到了7月中旬刚刚加入游戏的iOS玩家,所以难度进行了调整。不过,还是有不少指挥官在通关“魔方行动”的过程中遇到了困难,今天我们就来讲一讲本次夏季活动的通关技巧。
【战前准备:装备和等级】
由于“魔方行动”均为夜战地图,并且有特殊的装甲敌人,所以指挥官们需要根据活动关卡的特点来配置队伍。总体来说,通过关卡4的Boss至少需要两队70级以上×4编制的梯队,其中步枪至少要有两支以上。另外,从梯队配置上看,指挥官需要至少一队支针对普通敌人的梯队,以冲锋枪、突击步枪为主力,同时编入手枪,视关卡情况不同可编入机枪(对付机器狗),该梯队应尽量多的装备夜视仪;还需要至少一队针对装甲敌人和Boss的破甲队,以冲锋枪、步枪(机枪)为主力,编入手枪侦查,步枪(机枪)装备穿甲弹。
一般来说,只要有这样配置的两支队伍,通关“魔方行动”就没有太大的问题。
【E2:角先解密】
由于E1关卡胜利条件为全灭敌人,只需要注意占领机场和雷达站就能简单过关,所以不在此赘述,我们直接从E2讲起。
从E2开始,胜利条件均为消灭敌方Boss,其位置有一定的随机性,但总体来说规律也很好总结。本关的Boss只需要沿着最下方的路线,从左至右搜索即可,遭遇Boss的几率挺大。
本关的Boss是狂化的“猎手”,打法其实与正常的猎手差距不大,注意尽量使用破甲队与Boss交战。具体的技巧很简单,无论是双冲锋枪还是单冲锋枪的阵容,遇敌是保证九宫格最右边一列站有肉盾。等到Boss要释放大威力攻击的时候(会有明显的挥舞双枪的前摇动作),将最前列的肉盾单位往后列拖动,此时Boss的攻击会被打断,并向前移动一段距离。在第二次大威力攻击放出之前,不出意外Boss应该会被击败。
【E3:层先调换】
本关寻找Boss的技巧也很简单:尽快占领初始点左上的两个雷达站,如果在地图左半部分没有发现Boss,那么主力部队回机场撤退并中止战斗,再重新开始。
E3的Boss是狂化的“刽子手”,打法技巧其实和游戏初期过2-6关时差不多。本关的难点是刽子手的大威力剑刃挥砍,应对方式也很直接,尽量用手枪去消耗Boss的大威力攻击。具体做法是在看到Boss的攻击前摇时,迅速将扛Boss的冲锋枪与手枪换位。注意不管如何换位,一定要注意Boss正前方一定不能空出来,否则她会直接走到己方后排输入面前攻击。
【E4:次面崩溃】
本关的地图比较大,Boss随机出现的点也很多,找起来会比较困难。不过总体来说,按照“下、左、右”的顺序去找,遇到Boss的几率还是很高的。
本关的Boss是“魔方行动”最终Boss衔尾蛇,不但本身威力不俗,连附带的小兵也是非常强力,要取得胜利需要很好的操作技巧。建议Boss战的队伍配置为:1SMG、2RF、1AR、SPP1手枪(大幅度提升命中)。战斗开始时,要保证SMG处于阵形最前列中间位置。
衔尾蛇的战斗分为两个阶段,第一阶段除了普通攻击外,她还会释放大威力的正前方导弹直线攻击(攻击前摇为导弹发射器上扬),指挥官同样可以通过用手枪换位的方法分担伤害,尽量保存SMG的血量。第一阶段时,敌人的迫击炮小兵会吊射我方后排的输出单位,需要及时移位躲避。
当衔尾蛇的血量低于一定量时会进入第二阶段,此时她会频繁释放技能:恶毒绽放(会暂停播放技能动画),用导弹轰炸地图上随机两格位置,处于该位置的单位同样需要及时移位躲避。当SMG血量不足时,及时将AR与SMG换位,让AR分担一部分伤害,给RF的输出创造时间。只要坚持到衔尾蛇倒下,剩下的战斗基本就没有问题了。
少女前线国际版中,玩家可以和世界各地的玩家一起游戏,和其他的海外朋友一起游玩交流,帮助自己认识不同国家的朋友,并且学习更多不一样的套路,感兴趣的朋友不要错过。
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8.优化:推送信息功能调整优化。
v3.0501_577:
“代理作战”优化:
1. 结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息。
2. 自动部署梯队功能细节优化。
3. 功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
4. 作战规划逻辑调整优化。
5.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
6.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
7.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
8.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
9.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
10.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
11.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
12.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。
13.组件列表筛选及排序功能逻辑优化
v3.0400_562:
1.装甲突击模式新增扫荡功能
2.灰域探查新增代理规划功能
3.模拟作战新增扫荡功能
4.梯队编成新增分享功能
5.各单位列表增加查找功能
6.各单位详情界面增加收藏功能
7.新增组件车载霰弹枪、小型迫击炮、镭射测距仪、迷彩网和顶部格栅装甲
8.机动装甲战斗结算界面优化
9.机动装甲不战斗时被编为车组成员的火力小队可单独部署
10.机动装甲科技树界面整体优化
11.机动装甲详情界面中支援技能增加支援标识
12.装甲风格商城功能优化
13.非通用组件装备列表信息显示优化,装备操作优化
14.通用组件装备列表界面显示与筛选优化
15.火力小队和机动装甲可一键修复
16.重装部队战役中信息显示优化
17.灰域探查执行计划模式后结算界面显示优化
18.代理作战功能优化
19.火力小队芯片养成优化
20.装备信息显示优化,专属装备界面增加专属增益页签
21.梯队编成新增多选功能
22.全局经验存储上限提升,资料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任务增加新增任务时的提示
24.各单位列表排序优化
25.战役掉落报酬信息界面优化
26.优化计划模式行
v3.0301_554:
1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。
2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。
3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。
4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。
5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。
6.“积分模式”关卡常驻功能。
7.“协助者”形态扩展功能。
8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。
9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。
10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。
11.关卡战役中各项信息显示优化。
12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。
13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。
14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。
15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。
16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。
17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。
18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。
19.序标类道具内显示和交互调整优化。
20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。
21.“灰域探查
一款Mica-team云母组公司开发制作的一款RPG冒险游戏等你来玩~