三国志2017腾讯版是一款非常好玩的三国战略性手游。该游戏推出了众多新颖的玩法,包括缔结联盟、拓展版图、招兵买马、城池争霸等等,每一种都十分有特色,力求给玩家带来别具一格的游戏体验。并且,小编今天为为大家带来的是该游戏的腾讯版本,在该版本中,玩家们需要使用自己的腾讯账号登录游戏,登录游戏后即可获得大量奖励,感兴趣的玩家们快来下载体验吧。
两年成长 打造全新“三国志”品牌
《三国志2017》自2017年上线以来,在继承经典《三国志》系列游戏策略模式的同时,不断打破SLG手游的传统套路,挑战SLG游戏模式单一、单机化、胜负全靠数值等局限性,先后加入“官渡之战”、“军团联赛”、“赤壁之战”、“英雄集结”等近十多种玩法,囊括了SLG、PK、大地图等诸多元素,使得玩家在传统策略乐趣的同时,感受到军团社交、跨服竞技等更丰富的游戏体验。
年度资料片上线 开启三国策略新篇章
配合二周年庆的契机,游戏将在策略、竞技的维度上推出全新玩法,进一步不同服务器间的比拼。全新大地图登场,可容纳不同服务器的100个军团超过1000位玩家实时PK,除此之外,全新资料片还将在玩法、视觉、福利三个方面融入更多“周年庆”元素,全新武将的加入更会改变当前所有军团配置战局,为所有玩家带来全新的竞技与社交乐趣。
在策略大作《三国志11》中,有一员坐拥倚天剑、孟德新书、爪黄飞电、绝影等宝物的武将,他就是被戏称为“浑身是宝”的曹操。在新版本的《三国志2017》中,君主曹操已经来到了我们身边,而宝物系统更是如约而至,成为了左右战局天平的又一重磅砝码。
在新版本的《三国志2017》中,主公们可以通过解锁主城中的“藏宝阁”和“黑市”来铺平获取宝物的道路。当建筑完成之后,“图鉴”中就会自动解锁“百宝鉴”,我们可以通过打开“百宝鉴”来查看宝物及其属性。
同时,“黑市”将允许主公们使用资源来收购材料,并且,随着“黑市”等级的提升,将会解锁收购更多种类的材料。此外,我们可以通过派遣高政治的武将进入黑市来提高收购效率。
有了材料之后,想要制造宝物,还需要宝物图纸,主公们可以点击“副本”按钮,通过挑战副本中的“名将难度”来获得宝物图纸。
名将副本一共五个难度,每天可以挑战五次,通关后不但可以获得资源奖励,还能获得宝物图纸的碎片(集齐指定数量的宝物图纸碎片后,就能换取完整的宝物设计图),首次通关更能随机获得一张与该难度相匹配的完整设计图,相信已经有幸运的主公将心仪的宝物图纸纳入囊中了。
今年周年庆期间,将会推出“不问英雄出处”专题页,为这场三国荣耀拉开周年序幕。本次专题页共开放“战事回廊”、“盛典出征”、“累计签到”三个版块活动,旨在为所有老玩家提供一次专属的周年庆福利活动。
自今日专题页发布起,玩家在活动期间内累计登陆专题页H5,即可每日签到获得价值不菲的游戏内道具奖励,累计签到越多奖励价值越高,金印紫绶、燧铜镜、橙将宝箱、青铜矿…福利满满,同时所有道具奖励将在活动结束后直接发放至所有玩家游戏内,可谓是诚意十足。
【缔结英豪 全系武将登场】
三国志2017腾讯版全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。此外,《三国志2017》首次引入三国志11原版数值,力求带给玩家带来原汁原味的《三国志》代入感!
【最强战斗 攻城所向披靡】
谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!
【万人国战 一统三国霸业】
得洛阳者得天下!历史格局再现,完美承袭三国世界观:100万格大地图,14个州,57个郡,161座城池全服共享,资源大战日夜激发;突破性3D大主城,城内20余座功能建筑各适其用,任君随心打造!史无前例的复杂版图和超多玩法全面开发,王者之城虚位以待,你准备好了吗?
《三国志2017》对于资源的需求是非常高的,所以除了提升队伍的战斗能力外,就属弄各类资源最为重要了。新手主公们进阶之路的其中一条就是要懂得如何获取资源。但不论是在世界地图中的各个采集点采集,还是通过战斗掠夺玩家资源,阵容的负重决定了一次采集或者掠夺的最终收益。那么,该如何提高队伍的负重和兵力呢?
军械所的木牛流马
在主公城内有一座建筑叫“军械所”,顾名思义,上阵杀敌的军械就源于这里的研究产出了。而里面的第二个研究对象“木牛流马”就是整个游戏中负重量最高的阵容“第七人”,等级越高加成越多,是游戏中首屈一指的负重能手。
武将所带兵力影响负重
直观来说,带的兵越多,自然负重越多。因此如何提升兵力,也是提高负重量的一项关键,而且相当关键:
武将等级:1级武将初始兵力为1000,等级越高兵力越多,在同等条件下不存在所谓的品质差距,所有武将升级以后增加的兵力是固定的;武将升阶的统战和防御提升有少量的兵力加成,因此武将阶级的高低也少量的影响了武将所带兵力数量。
武将升星:同武将升阶道理一样,武将星级的高低影响着武将可带兵力的数量,目前我最高的一个是3星武将,加成是900兵,可以说星级的加成还是比较大的。
大殿任免和主公官职
大殿任免:在大殿中可以任免武将。每当大殿升级到一定等级时,都可以解锁新的任免。其中任免上将和统率是可以直接增加兵力,相当于一个十分给力的增益BUFF。
主公官职:相对于其他兵力提升几乎是针对单个武将而言,主公的官职提升确实可以增加全体武将的可带兵力。从破贼校尉到丞相,会以0、200、400、600……2800、3000、3200递增。(功勋的获取是根据消灭玩家的战绩进行计算的)
提升武将兵力所带负重数量的方法:不关武将有等级差异,实际上主公们认真观察也会发现其实小兵也会根据武将星级的提升而提升小兵的属性,例如1级士兵1兵力=1负重、2级士兵1兵力=2负重、3级士兵1兵力=3负重……
技法所的士卒训练:当主公们可以建造技法所,并且建筑等级达到一定等级就可以解锁士卒训练,研究的效果就是提升士兵的负重比例,对于武将星级越高、兵力越多的效果也越加明显。
v5.6.0:
一、新增内容
1.兵器功能重制
2.商船派遣重制
二、优化内容
1.军团寇匪优化
2.洛阳密藏新增专属宝物兑换
3.军团战奖励优化
4.神秘商店奖励兑换优化
v5.5.0:
一、新增内容
1.新增五福临门,游园庙会等新年活动,提前祝各位主公新年快乐
二、优化内容
1.精英怪弹窗提示优化
2.部分碎片宝箱的单次使用上限以及默认使用数量调整
3.游戏性能优化
v5.4.0:
一、新增内容
1.新增军团驻地建筑:藏宝库;
2.新增军团驻地建筑:堪舆府。
二、优化内容
1.兵书装备界面展示优化;
2.骑术一升级优化;
3.马具图纸分解优化;
4.饰品一键精炼优化;
5.军团驻地创建条件修改:驻地核心4格只能是平原地形;
6.军团驻地交战免战时间由5分钟修改为30分钟;
7.军团驻地新增科技:戒备;
8.军团驻地创建后,每日获得的军粮和建材新增获取上限;
9.高地地形生效条件优化。
v5.3.0:
一、新增内容
1.励军演武新增全新守将:刘备
2.新增饰品精修功能
二、优化内容
1.新增自动接受切磋功能
2.武将下野界面由单次最多选择5个增加至12个
v5.2.0:
一、新增内容
1.七周年庆典活动
2.励军演武新增全新守将:孙权
3.新增战法功能
4.南蛮入侵活动玩法更新
二、优化内容
1.传说挑战副本优化,新增可选武将