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3dmax快速布光插件是一款功能强大的3DsMax灯光布局插件,能够帮助用户轻松快速的进行各种灯光的布置,有效的提高了模型的制作效率,让3D模型的设计更加轻松。软件提供了各种灯光布局功能,满足用户的各种灯光布置需求。
一、安装
将脚本直接拖拽如max窗口内即可运行
二、使用
1、首先是一键射灯功能,选中场景内物体,点击创建射灯,就会在每个所选物体下方创建IES灯光,偏移距离代表灯光到物体的Z轴最小距离。
2、选中物体,单击创建面光,同样会在物体下面创建VR面光,灯光会自动拟合物体大小,并且自动关联。
3、下面是一键灯带,选中吊顶物体,单击创建灯光即可,当勾选实时更新后,调整上面的参数灯光参数会实时变化,如果未勾选实时更新,只需要选中灯光后点击更新设置即可更新灯光参数。
此次更新主要是界面的调整,将所有功能整合至同一界面,以选项按钮方式切换功能,避免界面太多占据工作区域。
安装方式更加简单,即拖即用,免去多余的附加文件;首次安装会提示是否添加工具栏图标。
关闭时记忆界面当前位置,下去启动时自动将界面定位到该位置。
将“自动关联”选项调到主界面,随时切换关联选项,方便创建不同的实例灯光群组。
取消“一键灯光”功能,左侧按钮变为拾取参照实例按钮;拾取参照后创建的灯光都是以参照为实例对象。
在主界面增加“只选灯光”复选按钮,按下可将选择过滤器切换至“灯光”,弹起切换回“全部”
设置面板 增加“使用图标选项”,可选择图标按钮或文字按钮
布灯工具增加白色灯具边框材质
异形灯带增加“强制向下”选项,边线模式下强制灯光朝向下方。
修复布灯工具无法开孔的问题
标签: 3dmax
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