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5.5分
Codecraft是一款基于Scratch 3.0而研发的图形化编程学习工具,提供了很多有趣的编程小游戏,学生们可以一边玩游戏一边学习编程,能够大大提高学生们的学习兴趣,达到最佳的学习效果。
支持多款主流硬件设备接入:当前已支持 Arduino、Grove Zero、micro:bit、M.A.R.K、超能环、Bittle等。
融入大数据人工智能服务:通过好玩的游戏和应用,让孩子更容易理解Ai技术背后的原理。
一键切换Python/C/Javascript:拥有一键切换Python/C/Javascript功能,让孩子在掌握图形化编程后能轻松实现代码编程进阶学习。
丰富的示例程序+微课视频:定期发布的示例程序,为孩子提供边看边学的用户体验,更易于其理解和练习。
支持跨系统平台使用:当前已支持WIN/MAC。
1、调试器。调试器使你可以对程序中的执行路径进行分析,中断程序的执行,调查变量的值,设置断点,以及通常将运行的代码分割成不同的部分;
2、分析器。如果你的代码运行的速度过慢,那么就会用到这个工具,分析器用于分析代码各部分运行的时间并找出瓶颈所在,使用分析器可以为切合实际的优化找到优化对象;
3、代码校验器。分为静态和动态两类,前者以一种编译器类似的方式整理代码,检查你的源文件,以确定可能存在问题的区域以及对语言的错误使用(例如,lint对C语言中的一系列常见的编码错误执行静态检查),静态校验器的大部分功能已经内置再现代编译器中。动态校验器在代码编译时对代码进行修改和插装,然后在运行时进行检查(例如,内存分配/边界检查器)这些工具在大多数情况下比调试器更有用,因为他们像是一种预防机制,而不是单纯的补救:他们将在代码缺陷有机会破坏你的程序之前找到他;
4、度量工具。这些工具用于执行代码检查,通常的形式为静态分析器,他们会生成关于代码质量的评估可以帮助你挑出具体的目标来进行代码审查。度量数据通常是以函数为基础来收集的,圈复杂度是代码复杂性的度量数据,它考虑了决定点和潜在控制流的数量,较高的圈复杂度预示着难以理解的代码,这些代码很可能比较脆弱或存在缺陷;
5、缺陷追踪。一个缺陷追踪系统提供一个共享的数据库,其中包含在你的系统中找到的bug的追踪记录,它使你的同事可以报告缺陷,对缺陷进行查询、分配或注释,并最终将缺陷标记为已修正,是确保产品质量的一种关键工具。
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