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  3dsmax7.0是专门为实现流畅的角色动画效果和构建新一代的三维工作流程而精心设计的。它在三维设计领域具有重要的地位和广泛的应用。它拥有众多新开发的强大功能,为用户带来了更高效、更优质的创作体验。其中,业界首创的游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)是一项引人注目的创新。通过这一功能,能够极大地增强模型表面的细节和真实感,使创建出的三维角色和物体更加逼真生动。多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)也是其重要的新功能之一。这一工具为用户在处理多边形模型时提供了更多的灵活性和精确性,能够更轻松地实现复杂的形状和结构的创建与修改,大大提高了工作效率和创作的可能性。无论是用于影视特效制作、游戏开发、建筑可视化还是工业设计等领域,3dsmax的这些新功能都发挥着重要作用。它们使得设计师和艺术家能够更加自由地发挥创意,突破技术的限制,创造出令人惊叹的三维作品。在不断发展的三维设计行业中,3dsmax其创新的功能和出色的性能,成为了众多专业人士和爱好者的得力工具。它不仅推动了行业技术的进步,也为各种精彩的三维作品的诞生提供了坚实的技术支持。

3dsmax7.01

【软件特色】

  1、以前的版本号在MAX主视图里变大贴图会显示信息锯齿状,如今3dmax适用矢量素材贴图,极致处理这一难题。

  2、有关动画片群体姿势,只必须在主视图里简单的画两下电脑鼠标就能够建立。

  3、对人物角色层面,提升了大量的人物角色姿势,人体骨骼等。

  4、粒子系统层面(PF)mPartical作用大大的提升。

  5、动力学模型层面,要是如今仿真模拟,水,大雪山,火 都是有非常好的特性,关键由MassFX来测算

  6、3dmax头发系统软件提升了动力学模型,能够做飘动的头发,实际效果很理想化。

  7、对DX 12 的适用也较为极致。非常是3D渲染景深,提升加快主视图实际操作等层面。

  8、2012可立即3D渲染层次輸出PSD文档,和photoshop的连接更便捷。

  9、3Ds Max SDK的自定和拓展层面的升级。

3dsmax7.02

【软件亮点】

  1、应用场景Pc系统软件的低配备规定 ;

  2、安裝外挂软件(plugins)可出示3D Studio Max所沒有的作用(例如3Ds Max 6版本号之前不出示头发作用)及其提高本来的作用 ;

  3、强劲的人物角色(Character)动画制作工作能力 ;

  4、可层叠的三维建模流程,使模型的制作有十分大的延展性。

3dsmax7.03

【软件点评】

  NVIDIA和Discreet已经合作多年,共同为三维动画专业艺术家们提供最高性能的图形制作解决方案,NVIDIA的专业图形总经理Jeff Brown认为Discreet在3ds max 7中完全专注于高端实时着色处理,是一项威力强大的专业图形解决方案,具有真正的128位浮点帧缓冲(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以发挥其全部潜能,就象NVIDIA Quadro®FX工作站图形解决方案一样。Discreet和NVIDIA共同保证了我们各自的产品的全部威力,给三维游戏开发商和视觉效果艺术家们提供了一套成熟但易于使用的硬件和软件,提高了生产率。

软件特别说明

标签: 3DMax 3D建模

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