率土之滨华为版是以三国为背景打造的一款策略沙盘手游。游戏采用的是拟真沙盘的游戏玩法,2.5D的真实视角方便玩家派兵布局的同时,也可以一览整个战场的情况,所有玩家都处在同一个起跑线,每个人都是一个全新的开始。与其他类似的游戏相比,率土之滨完美还原了是那个时期的地理地貌,玩家仿佛真的在地图上建城发展,攻打其它城池时,仿佛统帅坐镇帅帐中运筹帷幄统领全局,地图上的河流、山脉等等都细致到位,城池的规模等等也通过游戏地图上的图标让玩家能够感受到。尤其是对于大地图上的资源分配,更是让游戏的紧张刺激感更甚,让率土之滨手游的玩家们不能够全心全意的独自发展,而是跑出城外去厮杀、去拼搏,为发展城市而获得更多的资源。下载该版本之后,玩家即可华为账号进行登录。
1、无规定日常任务与副本 玩家共同缔造游戏历史
自由世界中,没有固定剧情和副本,一切世界变化都是策略热爱者的亲身演绎,人与人之间的协作、冲突每天都在游戏中真实发生,兵不厌诈、诱敌深入、合纵连横等战术每天都由玩家重演经典,玩家每一个看似单独的行为,最终都在实时同步的世界中相互影响,推动历史的滚滚车轮。
2、225万格土地静候征服 先人一步抢地发展
每个服务器固定享有225万格土地资源,对于有限资源的争夺是这个沙盘一切纷争的起源,对玩家来说,要想生存和发展,必须先人一步抢地.战争的开端仅在转瞬之间,也许是打下一块土地,也许是打下一个要塞.在弱肉强食的世界里,获取更多的资源来壮大自己,成为存活下去的必备条件。
3、有限资源无限扩张激发矛盾 同盟人心争斗堪比现实
有限的资源与无限扩张的欲望相互碰撞,造就了纷争不断的沙盘世界.玩家单枪匹马在随处战火的世界中难以生存,必将抱团寻求保护,在游戏中,加入同盟不仅能获得视野扩张,更能以同盟为单位与其他敌对势力展开争夺,从而攻占城池、州府,最终一统天下。
1、三国大世界
二百万格大世界,无界大地图,万城大混战
200万格大世界,高清还原三国地貌,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,天下风云由您主宰!
2、军政大战略
军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?
大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修城建军政,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
3、名将大统帅
三百位三国名将,自由建军,多维深度养成
三百位三国名将、数百战法多样组合;武将属性、阵营羁绊相辅相成,部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!
4、野心大联盟
合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围魏救赵,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
1、从最初的赛季开始,进入地图,选州,跟着任务,升民居,升仓库,升四大资源,四大营,升本,此时只需要扩建一次就好,其他扩建机会先不用。
2、到七本,队伍基本开始打五,此时民居已经十级,主要升兵营,可以开始打山寨,山寨可以产出金币,同时也会比打地的练级效率高一些,并且此时开始扩建,把攒下来的扩建次数用完。
3、找九宫格建一个分城,然后点分城的民居就好,记得叫邻居帮你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后开始建六级分,同上铲城皮,然后升兵营,同时升级分城城主府等级。
4、基本上等到钱庄十级,民居十级就不要继续投资了,宁愿再建一座,主城扩建此时应该满了,分城此时差两格,一主一平地分一六级分的产出足矣供应战法经验所需的金币。
6、之后有资源就点一点级别,扩建一下,最后满扩建满民居满钱庄就足够了。
7、金币开销一般前期抽那个紧贴着名将包的金币包,因为最划算,产出战法经验最多,说实话,后面那些包,不是给平民玩的。
一、队伍搭配
木鹿大王:【鼎足江东】、【疾战】
臧霸:【磐阵善守】、【铁戟金戈】
曹操:【无心恋战】、【衡轭】
二、配将思路
本队的思路主要是最大程度利用分兵效果,造成较大的伤害,同时尽量避免控制战法对它的影响。
比起庞德、马超这种输出阵容,本队的硬度要强很多,因为三个人的面板属性都是相对不错的,可以说是攻守兼备。
【鼎足江东】战法几乎是为木鹿大王量身定做的,他的自带战法【夔吼象踏】在战斗中可以进入分兵状态,有了【鼎足江东】的加持,分兵效果能够更上一层楼。木鹿大王是一个比较常见的武将,如果有进阶的条件,建议玩家们把他进阶,以便发挥出最好的效果。
臧霸的整体面板属性还是相对优秀的,因其有效距离为4,所以将其放在中军的位置。
臧霸的自带战法【威震江东】对普攻有极其可观的加成效果,每回合50%几率免疫怯战保证了普攻的次数,分兵进一步提升了普攻伤害,不过分兵只对首次普攻生效,因此与连击类战法契合度比较低。
曹操带的【衡轭】战法对阵容整体有一定增益效果,由于这套阵容是由两个步兵兵种加一个骑兵兵种组成的,携带【衡轭】战法可以获得攻击力的加成,提升伤害效果,弥补整个阵容输出不足的问题。
选择【无心恋战】和【磐阵善守】则是为了增强前三回合对己方阵容的保护,提升前期的生存能力,为队伍提供一些坦度。本套阵容需要达到八回合才能发挥出最大的伤害效果,所以在前期一定要注重队伍的生存。
三、战斗分析
受限于篇幅,笔者在这里只选择一张较具代表性的战报进行分析,都督队作为当下的强力队伍,一直有着很强的战斗力,所以很具备代表性。
在本场战斗中,对手是一支阵容豪华的都督队,而我们这边,只有木鹿大王是进阶满的,但是从战果来看,此队对阵都督队并不落下风,这套阵容还是蛮有潜力的。在这场战斗中,木鹿大王打出了将近10000的伤害,可以说非常恐怖,臧霸也打出了不低的伤害,该队具有跟都督队分庭抗礼的实力。
但是需要注意一点的是,由于本队受控制效果影响较小,所以容易被刘备所克制,纵使打出高额伤害,也是无济于事,所以在战斗时一定要避开有刘备的队伍。
四、总结
本队将分兵效果发挥到极致,属于越战越勇的典型,在前期一定要注重对队伍的保护,只要顺利地度过前三回合,就会拥有比较高的胜算。
在面对诸多强力队伍时,本队都有着上佳的表现,不过话说回来,本队容易被恢复型队伍所克制,所以各位玩家在交战时,一定要尽量避开恢复型队伍。
一、阵容配置
1、大营:周瑜
战法:神兵天降+大赏三军
2、中军:朱儁
战法:S2鹤翼+落雷
3、前锋:吕蒙
战法:S3河内世泽+反计之策;伪装+地利
二、搭配理由
没有道行险阻和兼弱攻昧情况下组的比较低配的队伍。
大营周瑜,全谋略加点,战法【神兵天降】【大赏三军】,高谋武将工具人携带神兵大赏给队伍加buff。
中军朱儁,全谋略加点,战法【鹤翼】【落雷】,鹤翼伤害根据谋略计算,瞬发战法落雷提供控制。
前锋吕蒙,权谋略加点,战法【河内世泽】【反计之策】,吕蒙前锋位携带的战法变化多样,可以根据赛季环境进行调节。
这支队伍对战骑兵胜率较高,战场上可以针对敌方队伍。荀法关队伍在当下的征服赛季又有抬头的趋势,就可以用这队进行针对。
v6.6.7:
【“桃源军”身份玩法】
-[群雄逐鹿]首开桃源军身份玩法,可和群雄共占土地,种田党福音
【赛季经营体验优化】
-全地图个人领地均可停留
-部队与土地发生战斗后10分钟内,土地守军不会恢复伤兵
-全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
-引入联军阵营玩法
【其他活动】
-白露探赏灵禽活动
-马超动态画像限时返场
v6.2.4:
【战略模式升级】
-战略模式全新升级,战略模式下可查看驻守、城池耐久等信息
【试师赛季调整】
-试师赛季新增世界等级,世界等级随天下大势开启而提高,等级低于世界等级的武将获取经验将有加成
【百家社新功能】
-百家社新增战报库及招募备战专区,战报库可查看战报与阵容信息,招募备战专区可便捷申请家族或队伍
v6.2.1:
【鏖战赤壁 水火定三国】
-全新赛季“赤壁鏖兵”来袭,本赛季以“赤壁之战”为背景,五大阵营交锋,更有全新水战模式及火攻玩法
-征服赛季全新武将:【5星·吴·周瑜XP】
-赤壁烽火系列画像限时出售
【率土百家邀请赛】
-率土百家邀请赛即将开赛,家族携手,不负时代!
v6.1.6:
【武将原画迭代】
-五星夏侯渊、司马懿、太史慈等武将原画迭代和更新
【群雄逐鹿主题第一赛季开启】
-09月20日14点起,第一赛季更换为群雄逐鹿主题玩法
【第二赛季调整】
-第二赛季势力初始状态、土地守军难度调整
【新典籍战法】
-征服赛季新增"典籍"《孙子兵法·谋攻》