九州江湖情是一款非常经典的国战手游,游戏以气势恢宏的写实画面、万人同屏PVP战斗体验,让各位将军置身于群雄逐鹿、风云诡谲的乱世,揭竿而起,从战场小卒成长为一代枭雄!乱世争霸,烽烟再起!还原最原汁原味的国战。
1、唯美细腻的情缘修真故事让你慢慢释怀,九州三界乱世争锋对抗玩法让你尽情演绎;
2、色彩艳丽的上古仙魔纷争大战随时开打,指尖灵活释放无敌妙招来捍卫自己的家族荣誉;
3、奇幻妖兽随时横行九州世界,你要利用独特的上古法器去横扫九州战场。
领地战即两个家族为争夺某一领地而进行的战争,王城战也是领地战之一,即两个家族为争夺王城而展开的战争,当然领地战与王城战唯一的不同是王城战可以接受助阵家族,从而形成2V2的场面。
领地战地图内的三个boss(金甲,镇边,镇关)的第一波以第一击开始计算,即谁先碰到boss那这个boss就是谁的,所以在内测当中大多家族都会安排所有人先抢中间boss(金甲大将军),然后再去攻打自家门口的boss。
第一波三个boss均以最后一击来计算,所以领地战一方面要看自己的输出速度,另一方面更要看家族的运气了,谁抢到最后一击,boss就归其所有。所以有更多的玩家是选择先攻打自家门口的boss然后再去攻打金甲将军。当然如果两方输出速度悬殊,输出高且快的家族会直接选择去敌方boss抢最后一击,如果输出够快那很有可能打对方一个措手不及。这样获胜的几率会大大的增加。
在第一波抢占boss结束后,第二波以及后续波次将会无限的在各个boss中循环,击杀boss的玩家可以增加本方的积分,最终首先达到100%或者时间结束后得分最高者可以获得领地所有权,并能够获得相应的领地称号。
v1.1.7:
《九州江湖情》7月13日10点首发
v1.0.6:
删档计费测试