部落冲突皇室战争OPPO版是一款得分很高的策略游戏。游戏中加入了很多特别的元素,包括一些可爱的角色坐骑,比如王子、骑士、小龙等等。这些角色和坐骑都有自己的属性功能。游戏还会不定期加入一些大型互动活动。比赛,赢大奖,还有很多奖品等着玩家去领取。游戏和《部落冲突》有着相同世界观的即时卡牌对战手游,主要玩法是对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物、法术、建筑,攻击对方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毁,便获得胜利。新版本更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技的意味,玩家可以以一己之力或加入部落与全世界的玩家战斗!该版本可以直接使用OPPO账号登录,感兴趣的朋友欢迎下载游玩!
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摧毁敌军皇家塔并赢取皇冠,赢取史诗般的皇冠宝箱
打造您的牌库并升级卡牌,包括《部落冲突:皇室战争》皇室成员和数十个来自于《部落冲突》的部队、法术和防御建筑
1、挑战全世界部落冲突皇室战争玩家,夺取奖杯
2、赢取宝箱、收集卡牌并升级已有卡牌
3、组建部落,分享卡牌,打造自己的战斗圈子
4、搭配出您的终极出战卡组,一举击败对手
1、新鲜即时的动态资讯,热门活动实时掌握。视频解说、周边娱乐精彩纷呈。
2、使用攻略:超全面的部落战争阵型推荐、进攻战术解析,玩法技巧样样可选,设施数据查询方便。
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这种类型才是对中低分段玩家有很大作用的卡组搭配方法。这样搭配的卡组优势在于防御全面,没有明显的弱点,但是正是因为比较全面,导致没有特别突出的地方,不过对于大部分玩家来说,稳,还是很重要的。
1、天空单位
我们对空单位要多,这个对空单位不是仅仅指天空单位,地面的对空也算,一定要两张以上,而且至少有一个天空单位。
对战中,天空单位比地面单位是要难防守的,正是因为这样,我们要尤其注重防空。
建议要有一张高伤对空卡(如女枪),一张低费天空军团(亡灵、蝙蝠),如果可以再有个对空aoe伤害卡(龙宝宝、火法)。
2、两到三张法术卡
1~2张性能法术,1张伤害法术。法术最多三张,避免出现初始全法术的情况。
伤害法术有大电、火球、药水等。性能法术有小电、雪球、冰冻等。具体带什么法术,就要看其他卡组的搭配,飓风配合飞斧、天狗配合箭雨等等。
3、战士卡
一套卡组不能没有战士,无论是切后排还是抗伤害,效果都很不错。常见的战士有女武神、骑士、小皮卡等等战士的选择要看你这套卡组其他卡的费用,如果费用过高可以选择三费的,如果可以选择四费或以上都是可以的。
4、核心进攻卡
通常单核心和双核心比较常见,就是有1~2张强势进攻卡,比如皇家巨人、野猪骑士、飞桶等(除了少数特殊卡组如自闭留)。我们的所有卡组都要围绕核心卡组进行搭配,核心卡组要有强势的进攻,费用不用在乎,可以从其他卡进行平均。
熔岩猎犬属于空战体系中很重要的坦克卡牌,围绕这张卡为核心的组合更是百花齐放,以空中的一波压倒对手,下面笔者就为首领们推荐一组新版本中一流空战卡组,牢笼守卫狗矿流玩法。
一、对战思路
卡组玩法:卡组是一套稳定性和进攻性都很优质的流派,进攻方面会以熔岩猎犬和矿工为核心点,首先猎犬的优势为血量非常多,同时死亡后还会产出多个小天狗作战。对战中多是我们前期场面有优势或者后期双倍圣水阶段在沉底猎犬,之后搭配其他对应空军发起进攻,一旦对手的防空能力偏弱,会受到极大伤害。
掘地矿工为第二大进攻卡牌,这张卡具有攻辅两用的玩法。进攻方面如果猎犬难以接近对手防御塔造成伤害,或者想要稳扎稳打的情况下,即可使用矿工的穿梭消耗,在搭配毒药和其他防辅卡的情况下效果更佳。除了核心进攻外,辅助猎犬时也很好用,面对敌军地面对空卡(如法师和火枪),可以使用矿工克制对抗,之后与猎犬组合攻击防御塔。
二、卡牌注意事项
1、猎犬需要的圣水很多,在使用上一定要在手中有地面稳场性较强的卡牌时在打出,不然下卡瞬间很容易被对手地面高机动卡牌换路,而面对地面高机动卡牌,使用牢笼拉扯或骷髅守卫对抗会非常合适。
2、雪球具有减速和击退双效果,如果我们的猎犬或者地狱龙被对手卡牌针对情况下,可以在周围使用相应对抗卡,然后配合雪球击退改变其目标对抗,这样能够很大保证场面和卡牌稳定性。
三、流派对抗
锤子流:野蛮人攻城锤的冲锋能力很强,所以面对这类卡的防守我们可以通过牢笼或者守卫 雪球克制,让其无法接近我们防线。而进攻上在安全状态下使用熔岩猎犬组合平推,即可让对手很难防守。
石头流:石头的玩法整体为坦克平推为主,使用地狱龙的递增会对其有很大克制,同时打出对应卡切断后排防守,之后费用充足的情况下根据战况前置搭配猎犬组合进攻或者矿工夹击消耗即可。
脏炮流:迫击炮是高端局中很常见的一类自闭建筑卡牌,消耗蹭血上的强度非常大。面对敌军迫击炮的消耗,我军需要通过牢笼先吸引其目标,然后地狱龙或者飞龙对抗即可。进攻方面毒药对敌军人海的防守克制较大。
卡组在赛场中的综合实力非常出色,牢笼和守卫很大程度上弥补了猎犬地面弱项,而空中的坦克压制配合毒药更是突破性十足,轻松攻克对手防御塔。
部落冲突皇室战争算的上是手机端早期的卡牌类游戏之一了,在当时由于部落冲突有着庞大的玩家基数,而在此基础上推出的皇室战争也就掀起了一波热潮,而卡牌游戏中皇室战争也有可圈可点之处——引言
游戏的基本玩法就是不断的派遣不同的兵种去击破敌方的防御塔,直到摧毁最终的国王塔,或是在游戏拖入加时赛后根据摧毁防御塔的数量来比较输赢,而玩家所做的一切操作都是为了这一基本玩法来做出的,部署的任何一个兵种,一个建筑都是为了去更好的攻破敌方,或应对地方汹涌而来的攻击,那么既然是一款卡牌类游戏,一定是有着许多不同种类的卡牌的,就比如游戏中召唤类卡牌,建筑类卡牌,防御类卡牌等等,不同的卡牌也就延伸出了不同的组合,而值得一提的是,卡牌都拘束于圣水的限制,一起用有着极高输出的卡牌,往往需要高额的圣水来作为支持,这也就意味着游戏内的卡牌得到了一定的平衡性,不会因为某一张卡牌过于突出而使得游戏失衡,并且在皇室战争当中卡牌的强大并不一定能够决定整局游戏的输赢,更多的是依靠玩家的策略性以及对兵种的克制关系,所以玩家如果拥有一定的技术的话,也是能够在游戏中战胜那些氪金玩家,这就让游戏中的技术玩家有着一席之地。
作为一款由部落冲突延伸出的游戏,皇室战争也是很大一部分保留了部落冲突的特色,例如圣水这一基本设定就是由部落冲突延伸而来,以及皇室战争当中的宝石,金币这些基本货币都能在部落冲突中一一对应,而令人拍案叫绝的则是那不同种类的兵种在部落冲突中也基本能够找到原形,游戏在还原这一点上,皇室战争无疑是达到了一个令人赞叹的境界。
但是游戏中的槽点也是比较多的,首当其冲无疑就是匹配环境了,匹配的问题其实比较影响游戏体验的,在玩家的奖杯较低时,则会遇到很多的人机,这就让游戏变得极其枯燥,没有玩家与玩家之间那种较量和紧张感,而往上则会遇到一些等级比自己高的玩家,虽然这并不能决定游戏的输赢,但是国王塔的等级越高,也就意味着国王塔的血量越厚,这也就体现出敌方卡牌的底蕴越深,这也就给玩家带来了很大的压力,而面对这一情况,无论是新玩家还是老玩家,都会略微有些吃力,所以匹配问题算得上是整个游戏中比较致命的一点吧。
总结:作为一款从部落深度延伸出的作品来说,皇室战争无疑是成功的,但倘若我们用卡牌游戏的眼光去审视这一款游戏,只能说在卡牌游戏当中,皇室战争是中等部分当中的一员,其影响游戏最本身的原因就是匹配机制,如果不能修改匹配机制的话,那么我相信玩家的流失只会越来越多,游戏的没落也是指日可待的。
v14.1.1:
●国王的赠礼:每日登陆,在三个福袋中选取奖励。
●皇室觉醒贩卖机:前四次赠送完整的觉醒卡牌
●2025年1月平衡性调整
v9.1.1:
●全新英雄:小王子
●新赛季:S53-小王子,大麻烦
v7.1.2:
●全卡畅玩特惠限时上线
●新赛季:S52-暗夜宝藏
●2023年11月平衡性调整
●皇室战争职业联赛全球总决赛打响