欧陆战争5帝国网易版是一款横跨亚欧大陆、穿越2000年的单机策略手游。在游戏中,你将建立一个伟大的帝国,你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史,攻占敌军城市,收集资源建设都市。在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主,在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领,收集各种物资,将帝国发展到新的时代。
1、战役模式:在古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代、工业时代与拿破仑、华盛顿、成吉思汗等名将并肩作战 ,创造丰功伟绩,书写不朽传奇
2、征服模式:开启欧陆战争5帝国世界版图,在六个不同的时代,选择自己的国家,依靠出色的作战技巧、经济策略和外交手段,南征北战,铸造辉煌
3、帝国模式:在酒馆招募强大的将领;在商店获得王者神装,不断提升自我;拜访公主获得青睐,赢得芳心后方助阵;击退来犯敌军、攻城略地,这一切在帝国中应有尽有
1、在欧陆战争5帝国你可以选择和其他国家结盟、宣战、保持中立
2、探索各种任务,扩大你的版图
3、六个时代的跨越2000年的历史
4、历史中各种个位大的战役
5、发展经济,建立贸易
6、升级时代招募将军和士兵
7、在各个时代中征服欧洲大陆
1、防御力和伤害的关系严格遵守这个公式:实际伤害=总伤害/(1+防御力/63.57),当然我认为E社应该用的是整数,不妨用64来代替。
2、上面公式翻译成人话就是,你每多64点防御相当于血量增加100%,也就是64防御受到1/2伤害,128防御受到1/3伤害。
3、那些以为问题解决的人,我需要泼个冷水,因为上面用的是“伤害”,不是攻击力,攻击力和伤害的关系,我还没研究,不服你咬我啊。
4、那些不服的,想要质疑上述结论的,请往下看,有问题的话希望轻拍。
测试方法
小编选的是大汉帝国第一关,一出来战争迷雾里的小兵,我方选择的也是步将,这样不用考虑兵种相克问题。然后主动攻击小兵,记录反击的伤害值,通过调整装备,两个将领可以得到4组数据。
v2.6.2:
【新增关卡】
新增公主试炼关卡「婆罗洲岛」,通关后达到对应星级评分,可以获得新饰品和新的将领专属装备。
【新增公主召唤角色】
「李公主」可通过饰品被玩家召唤至战场(每场战斗每位公主可以召唤一次)。
【新增装备】
新增3件将领专属装备
【新增内购】