NotTiled汉化版是专为铁锈战争玩家打造的一款非常给力的地图编辑软件,有了这款软件,大家就能够非常轻松的制作出适配铁锈战争这款游戏的所有地图,包含了非常丰富的素材,以及齐全的编辑功能,大家可以根据教程一步一步的完成编辑操作,非常方便快捷。
我们大家都知道,对于地图编辑者来说,地形地图的丰富与否直接取决于地块种类数量的多少。如果想要创建出具备各种地形的地图,那么地块的种类就一定不能少。所以NotTiled中还特别为此添加了自定义地块的功能。玩家可以通过导入其它的tmx地图文件,提取其中的地块信息,然后就能将其应用于自己所编辑的地图中。有了这一功能,就可以从真正意义上让游戏中的可编辑地图实现各种各样的变化。同时NotTiled中的各项实用小功能也会帮助玩家们更加轻松地进行编辑,感兴趣的小伙伴赶紧来下载试试吧!
1、随时随地创建/编辑 .tmx 文件。支持 lua/json/csv 导出。
2、为支持 .tmx 地图的游戏创建自定义地图。例如,铁锈战争。
3、为您的游戏创建像素图像/动画。
4、使用 jfugue 符号创建音乐。支持midi导出。
5、创建可以向朋友炫耀的照片马赛克。
6、创建 2D 桌面 RPG 地图设计。支持导出为 PNG。
7、创建愚蠢的平台游戏/rpg 风格的迷你游戏。
8、从照片创建十字绣图案? (为什么不..?)
9、除其他外......(任何可能需要平铺的东西......)
1、方便快捷的地形编辑让玩家们更快速方便的创造;
2、精美的建筑可以随时复制保存到剪贴板,让玩家重复使用。
3、一键撤销,恢复上一步操作,减少重复操作的几率;
1、items 物件层、资源坑(misc)、树、石头、以及其它装饰放这里。经测试、单位放这层也可以用但是不建议这么做。
2、ground 地表层、地图的地形就由它决定、是最重要的图层、一定要用图块全部铺满不能留有空白、否则会导致地图无法打开。
3、units 单位层、顾名思义、单位放这里。
4、set 设定层、主要用于绘图时自动映射以减少工作量、可有可无。
5、triggers 触发层、地图的属性(map_info)都在这一层中设置。开局队伍的划分、金钱、无尽生存地图中的敌兵刷出点、开局动画中镜头的移动路径、开始时跳出的文字说明都在这里设置。最后、本层不能放图块(tile)、这是其与其他四层的显着差别。
【复制粘贴】区域内复制,相邻相同复制2种复制方式,精美的建筑可以随时复制保存到剪贴板,重复使用,一键粘贴,减少重复性操作。
【几何体】直线、长方体、球体、圆面、圆圈,圆锥、圆台和多边形几何体建造,设置好长宽高半径等数据,在编辑地图时可快速建造出想要的几何体形状。
【一键撤销】做错了,不用怕,一键撤销,恢复上一步操作,不毁图,撤销到上一步继续编辑。
【填充替换】填坑、填海、填平面,单个/多个/相邻相同方块替换。多种替换方块,多样的填充方式,更多更自由的搭配使用,编辑地图更加灵活快捷。
1、安装软件,点击“Menu”
2、点击“Preferences”
3、在“Language”一栏点击“English”,选择“Chinese”
4、重启APP即可获得中文显示界面
1、NotTiled会提供一份地图模板,我们先点击左下角地块类型进行选择。
2、接着点击地图中任意位置即可进行编辑,操作失误还可以点击左上角按钮进行撤销。
3、编辑完成后,点击左下角按钮打开游戏菜单,为了不覆盖原有模板,我们这里选择另存为。
4、然后选择保存位置,点击右下角OK按钮。
5、输入方便记忆的地图名称,点击确认即可完成保存。
6、关于更多使用方法的说明,可以参考菜单中的使用教程一项。
1、想要在NotTiled中导入已有的地图文件其实只需要打开游戏菜单。
2、然后点击打开按钮,选择后缀名为.tmx的地图文件,点击OK即可完成导入。
v1.8.8:
更新到最新的源代码,使调试更容易。