走出去归途24小时最新破解版是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏。在深秋凌晨,你接到了一个神秘电话,随之而来的是突如其来的袭击和骇人的阴谋。而你只有短短的24小时时间来做出选择,是追求救赎还是沦为丧尸,这完全取决于你。游戏设定在危机四伏的荒野战场中,给你带来前所未有的生存考验。开放式结局剧情与关卡选择完美融合,由你来解锁,每个选择都将决定你的生存还是死亡。游戏中,你会面对被饥饿的僵尸包围的困境,生死存亡之间的死亡时速,虽然艰难但你必须努力活下去。游戏设置了随机的补给物资和多种僵尸模式设定,同时还有佛系NPC偶遇系统,为你提供救援和帮助。无数个结局已经展开,你可以选择你的武器,踏上旅程,在24小时内穿越火线,寻找获救的曙光。每个人都有权利选择生存的希望,面对灾难时,人类显得微不足道,但你的每一个想法和选择都将改变你的结局。开放式剧情设定让你感受末日灾难的世界,选择你的武器迎接挑战,孤身一人前行,生死存亡的关键时刻,补给系统将提供救援帮助。
1、开放式剧情设定,末日求生寻找生存的机缘
2、24小时生命,一切尚未成定局,寻找延续的方法
3、上帝视角射击,全新玩法设定带来更加有趣的挑战经历
4、走出去归途24小时真实有趣的历险旅程,这个世界看似十分的复杂,无数的结局等你突破,24小时的时间你能做什么呢
5、和亲人朋友告别,在沙发上装作无事发生,还是迎接生命的挑战,走出去!你的人生还有其他的可能
6、冒着被僵尸吞噬的危险,不顾一切的灾难,你只知道如果选择等待那将毫无生存的希望,这不是你想要的人生
1、由归途24小时正式更名而来的走出去手游,面对即将来临的末日,你能坚持多久
2、海量的僵尸将入潮水般像你涌来,前进和后退都将是死路,组建各种幸存者联盟
3、在末日僵尸的进攻下我们需要拿起武器消灭他们,还幸存者基地一个安全的环境
4、随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,游戏的各种情节都是十分的随机出现
5、走出去归途24小时缺少食物、缺少防护、缺少武器,在游戏中玩家们可以来观察自己的角色数据,来时刻保持自己的角色处于健康状态
6、根据你的武器和装备来挑选适当等级的地图,通过自己的实力来选择不同的冒险场景,让自己的能力不要超过与限制之外
一、初始给的角色很一般
走出去归途24小时可能是应为我技术一般,初始角色的话,玩初始角色不超17小时,真的到了后面步枪伤害对于后期怪很低,刀的话又耗耐久(后期东西又多也没钱去氪背包,装不下维修工具),所以个人推荐初始角色用来刷天赋点,然后解锁医生就很好打,天赋点点然后钱用来强化手术刀(无限耐久),贼快乐,一路上疯狂aaaa,打boss(那个屠夫以及火箭筒兵算优先击杀的boss)就用狙击枪,普通怪就用刀,伤害足够,当然要先点正上方那一部分天赋,最后注意秒掉火箭筒兵就好了。
二、步枪伤害
可能是为了平衡枪械伤害的原因,步枪伤害在所有枪械中非常的中庸,我基本不用这东西,两全自动我基本没用过(原因如一所说)这里就是不推荐大家在有狙击枪的情况下使用全自动,因为选定boss后会被小怪挡下子弹,伤害会少很多
三、多余分支
走出去归途24小时里每一次选择都会有6条分支,但是这些分支明显没有明示影响,打个比方,有A,B两个大选项,里面分别有a,b两个小选项,可是A,B里的a和b选项描述都是一样的,玩家无法辨别影响,就只能随便选大选项,我自己也测试过,有时候大选项是不会影响剧情发展,特别一些会有影响(如第一个大分支决定救援的人物)所以建议官方删除一些不必要的分支,选得我头疼。
四、氪金天赋
走出去归途24小时氪金的那几个天赋的话,不是非常变态,这一点让我们零氪,微氪玩家表示欣慰,主要是这个天赋也不是很弱,但是只能氪金拿.建议其实可以就设置两个获得方式嘛,一个是氪金,一个是巨额天赋点,1000,够多吧?肯定有人为了这个天赋不想肝氪金的,这样也给我们肝党肝下去的动力
五、剧情有字怎么没有配音呢
个人比较喜欢有字也有配音,这样的话在剧情处会比较自然,这样游戏过程不会比较压抑
1、那么一开始,我们只能用刀,这里刀其实是非常优秀的一个道具,边退边用刀,只要怪物不多,基本上可以无伤
2、走出去归途24小时到后面我们捡到武器了,就能远程攻击了,不过远程攻击有弹夹,子弹用完就要换弹夹,这个间隙很容易被伤
3、存活完毕会给你技能点,技能点先加生存,也就是加血量为主
4、记住战利品要放到背包里面,才能进行使用,也就是说没放的战利品就会丢失掉
5、怪物也是会升级的,所以一定要查看怪物的属性,比如这种普通怪物,只要杀得够多,或则在他得手上牺牲的过多,都会有属性加成
6、另外过关的时候,最好选择那种有医疗包的,补血才是硬道理
解锁内购功能,玩家点击购买物品,即可成功获得;或是弹出支付界面后,点击“X”关闭页面或相应返回按钮也可成功。