开局一把剑无限体力破解版是一款像素风格、简单而又富有深度的Roguelike地牢冒险游戏。游戏以魔兽的地图为背景进行全新制作,融入了卡牌养成和回合制战斗的元素,为玩家带来独特的冒险体验。游戏中有多个角色可供招募和培养,你将面临数十种强大的怪物的攻击,需要运用回合策略进行对战,并学习搭配数百种独特的技能招式。在游戏中,有丰富的武器和装备资源供选择,你可以轻松进行放置并组合出各种不同的阵容竞技,收集丰厚的道具并提高每个角色的能力,即使面对强大的boss也不必惧怕,可以施展你们的必杀技能。开局一把剑在保留原有玩法的基础上,还添加了新的玩法,包括随机生成的地牢、怪物和玩法,充满挑战性。所以,感兴趣的玩家们赶快下载它来体验吧!
1、开局一把剑地牢的特殊元素,将RPG游戏的精髓完美的体现出来,也将魔兽的诸多元素细腻的呈现;
2、每个角色除了本身自带的独特技能之外,还可以去学习副本随机掉落的技能书;
3、组合式的玩法将回合策略体现的淋漓尽致,也能够极大的满足你烧脑策略的战斗体验。
1、开局一把剑无限装备,非常的丰富,有双手斧、淬毒匕首、破甲、泡影等等不同的武器,十分的厉害。
2、无尽的组合,有不同的目标属性,比如说刀剑+660,盾牌+56,闪电技能+210,四叶幸运草+128等,值得一玩。
3、数位英雄,有冒险者、重装战士、学者这三种,开局就送,重装战士通关一次即可解锁,学者通关4次即可解锁。
1、装备篇
双匕首,一把一定要带毒,一把要有吸血,攻击力低没关系有吸血和毒就直接用可以拿到通关。
戒指尽量选攻击分身或者吸血,速度这些。
护甲也一样基础属性不用看看附加属性,每回合加血或者加盾很好用。
2、技能篇
先我们需要一个被动技能——急速冷却
这个急速冷却是什么效果呢?急速冷却能够帮助玩家减少百分之二十五的冷却,什么意思,一个技能如果冷却时间是10秒钟,那么有了急速冷却就只需要七秒多一点,对于玩家们来说是非常重要的一个提升。
当你的技能伤害达到一定的高度,伤害大量累加也不可能提高百分之二十,百分之三十,但是想要降低百分之二十,百分之三十的冷却还是相对简单的,在同样的时间内你就能打出更多的输出。
主动技能:点金术
可以瞬间消灭一个等级不高于玩家三级的敌方单位,并且把对方变成钱
一方面快速消灭了一个怪物,一方面获得了大量的金币奖励,两全其美的一个优质套路。
这个套路最关键的一个地方在于能够秒杀大量的强力怪物,而且能够获得很多的钱,钱这个东西多了没什么用,但是万万不能少,一旦少了更新装备技能 什么的都太不方便了。
用前期赚到的大量金币快速提升自己本人的实力,就是这个冷却点金玩法的核心要点了。最速度一把六分钟就打完了。除了第一层找找技能,后面直接叉掉所有小怪见boss。商店全部刷敏捷出来吃。
之前说这是开局一把剑最强套路可能有点偏颇,但是这的确是开局一把剑最强的萌新开荒方法,玩家们可以都趋于试一下。
前期要看准拿加速度的,速度上来了配上匕首的攻速,就算没有攻击力和其他技能都可以打过前面两章节。
尽量拿加属性的技能,多重攻击(真的好用),加攻击力,这些被动(这个游戏不想要主动)前期没拿到匕首和速度技能劝重新开局。
1、卡牌升级的问题
开局一把剑首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)。
2、武器问题
武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)。
3、对于打不过的怪
可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)。
4、特殊事件
开局一把剑这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)。
5、关于打不过怪这个问题
可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的。
6、一个小彩蛋
看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。
7、体力问题
这很重要,体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。
开局一把剑采用经典复古的像素画风,为游戏增添了更多乐趣。游戏中有众多角色可供选择,并且所有副本都是随机刷新的,增加了游戏的挑战性。策略性的游戏玩法极大地考验玩家的指挥和协调能力,同时需要熟练运用角色的技能,轻松地消灭更多敌人并获取大量随机掉落的装备。游戏拥有更多精彩的游戏内容,喜欢的玩家一定不要错过。
游戏破解了全无限的内容,提供无限的体力,金币,生命值,经验和天赋,开局就解锁所有角色。