战斗无止境安卓最新版破解版是一款非常好玩的挂机冒险类游戏。在这款游戏中,玩家可以随意的强化自己的武器装备,升级自己的技能,还有丰富的游戏地图大家可以随意的进行挑战,战胜对手将可以获得丰厚的游戏奖励,该版本经过内购破解修改,免广告即可获得无限奖励,免费下载。
玩家可以通过获得装备等,不断的升级培养它们,然后提升你的战斗力,以此来探索更多的游戏区域。另外由于该游戏主打放置挂机,因此玩家只需强化你的装备,升级你的技能,或更换地图即可。值得注意的时,当角色年龄到达20岁时可以转生,转生后除年龄和等级重置外,其余属性、装备都会得以保留,想要快速提升战力的玩家,建议前期频繁转生,已获取最大战力优势。
1、战斗无止境游戏中的装备分为近战远程,物理攻击和魔法攻击,大家一定要记住。
2、探索未知的区域,可以让你获得更加丰富的游戏体验。
3、战斗无止境游戏中的战斗是自动进行的,只需要大家自己进行设定就可以了。
1、每次升级都会分配额外的点数,大家可以根据自己的需求来进行加点。
2、在战斗无止境副本中的怪物可以让你获得丰厚的游戏奖励。
3、在战斗无止境游戏操作起来非常的简单,大家可以快速上手进行娱乐。
关于战斗无止境等级
上限:200;然后么,转生吧
关于战斗无止境金钱
上限:10亿;超过之后战斗不得钱,卖装备还可以加钱,已然没啥意义
关于技能点(ap)
每级+1;每岁+1,大约20分钟长1岁
关于战斗无止境战斗力(cp)
在获得技能点,以及提升技能时增加,跟身上穿的装备没关系
自己战斗力越低,敌人战斗力越高,得到高品质装备的几率就越高
关于战斗无止境装备
基本上,高价装备的总属性也较高,但因为各种随机,所以高价垃圾更是无处不在
装备属性分为基本属性、附加属性和升级属性
白装没有附加属性;橙装有4个附加属性
饰品多有4个升级属性,取决于附加属性,且附加属性越高提升的数值越高
副武器有1个升级属性、其他装备有2个升级属性,取决于装备种类,每级提升数值固定
高品质装备也影响升级属性
关于战斗无止境幸运(luck)
好吧,这个游戏幸运就是王道
高幸运代表着强化容易成功,就算失败也不容易碎
更容易掉橙装,也更容易掉高价装
好吧,还有暴击之类的,总之就是各种快餐发便当
1、战斗无止境游戏一开始,选矮人族,因为幸运高,17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。
2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~
因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积累AP点。
称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个【超越死亡的】称号,后期称号【上帝保佑的】、【重击大尸】。
3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。
4、人物的主动技能分为攻击技能与防御技能两个种类,技能释放几率封顶95%。
如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是47.5%封顶。
不推荐同时使用两个同类技能。
5、游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。
毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。
6、后期双饰品强化后属性加得很多,单属性比较极限的情况可以上6000+。
力量600时,吸血的伤害是550%;力量3000时,伤害是2350%(吸血在近战精通加满后出现)。
7、敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500%;敏捷3000时,伤害是1700%(腐蚀箭在远程精通点满后出现)
8、伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。
弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。
在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。
法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),这五个部位的装备有固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。
10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。
宠物之间的成长差距很大
以神圣独角兽(101满级)为例,见过最低的是2600+hp和90+护甲的。最高的4800+hp和330+护甲。
11、最后的人物搭配是:剑+匕首,吸血+防御。攻击技能释放概率确保有95%,无视护甲200+,护甲抵消伤害98%达标、至少也要97%,然后尽量提升杀伤力。
大漩涡的区域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。护甲达标后,似乎Boss打我们都不会出暴击了,偶尔一次没有放防御技能也不会被秒杀。所以只要攻击技能释放概率95%就行,防御技能释放概率90%不会有任何影响。
护甲太低会被Boss秒杀的话,就先用权杖+魔法盾。虽然打得慢一点,但胜在杀Boss的效率有保障。
宝宝的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物帮忙挡枪,所以一般都能给Boss上破甲。
Boss不暴击的话,防御型宝宝带肉盾技能的,可以抗住两三下;暴击的话就是一下秒杀。
带吸血的宠物,没有人物的吸血那么牛掰,最好还是搭配冰刃,不然来不及回血就跪了。
非防御型的宝宝不适合打大漩涡,就算Boss不暴击,也是一下秒。
必须卸载掉手机上的tap,进入游戏方可手机号进入,可能需要多点2次进入,免广告获得奖励