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第五人格正版手游 V2025.0317.1854 安卓版

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第五人格正版手游 V2025.0317.1854 安卓版 

分数5

  • 大小:2.02G
  • 更新:2025-03-21
  • 厂商:杭州网易雷火科技有限公司
  • 包名:com.netease.dwrg.aligames
  • 备号:浙B2-20090185-59A
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  第五人格正版手游是一款非常好玩的非对称类竞技游戏,该游戏有着荒诞哥特画风和悬疑烧脑的游戏剧情,在该游戏中玩家将进入到一个神秘的庄园,并且需要在庄园中进行调查,玩家还可以选择阵营来进行竞技,要完成属于自己阵营的任务来获得胜利,游戏还提供了匹配模式、排位模式、自定义模式等多种模式,给玩家带来非常不错的游戏体验。

  除此之外,第五人格的游戏玩法多样,比如:匹配模式、传统排位模式、五人排位模式、自定义模式、联合狩猎、BlackJack等多种玩法,可以给玩家带来非常好的游戏体验感,还拥有多个地图可自由选择,比如:湖景村、永眠镇、月亮河公园、军工厂、红教堂、圣心医院等,不同地图不同玩法,非常刺激。

  在副本游戏内,玩家分为两大阵营,监管者主要负责抓住所有的逃生者,而逃生者则需要互帮互助、团队协作,共同在监管者的围追堵截下想方设法破译5台密码机获取大门密码,从而逃离这个地方,第五人格游戏整体营造出紧张激动的氛围,非常值得一玩,喜欢的小伙伴们快来下载体验吧。

第五人格1

【游戏特色】

  1、哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级

  乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

  2、狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件

  “……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

  3、1V4非对称对抗 追逃求生体验

  玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

  4、个性角色全收集 探秘故事真相

  每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

第五人格2

【游戏亮点】

  1、恐怖求生,非对称性对战

  主人公奥尔菲斯来到的是一座荒无人烟的废弃庄园,这里不断闪现着苍茫逃亡的人群、还有手持电锯在追赶的恐怖壮汉。惊慌失措的人们围坐在餐桌边,构成了“最后的晚餐”式隐喻,让人们不由地感受到了最具人气、最为火热的非对称对战玩法的紧张刺激。

  2、第三人称,特色技能博弈

  游戏交代了主人公奥尔菲斯身上发生的故事,还展示了玩家的视角类型。不管是奥尔菲斯在屋内的探索,还是户外求生者的逃跑,游戏均采用了第三人称视角,这样更加便于玩家了解整个游戏场景的全貌,同时也避免了第一人称视角下的眩晕情况。

  3、正面交锋,激烈动作冒险

  不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,第五人格拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。

第五人格3

【天赋攻略】

  天赋作为第五人格的主要玩法之一,说复杂也复杂,说简单其实就那么几个天赋。不过还是有很多新手刚入坑都不知道天赋有什么用,点什么天赋,下面为玩家做一个详细的剖析

  [整体介绍]

  首先这是第五的天赋图,乍一看很复杂,乱七八糟的,实际上并不复杂

第五人格5

  第五的天赋一共有四个大天赋(四个极端)以及一些七零八散的各种小天赋组成。每个玩家有天120的赋点上限,这是要从零慢慢打上来的,不过好在前几天的官方更新公告说了会加快攒天赋点的速度,对新手十分友好。没点一个天赋需要5天赋点,每个天赋都必须先把前一个天赋点满(有的天赋要点三次)之后才能点下一个天赋

  [大天赋]

  以中间那个发光的点为中心,上下左右四个极端就是大天赋了,点一格大天赋需要40天赋点,最多只能点两个大天赋,p咱们一个一个介绍

  ①回光返照

第五人格6

  回光返照是最右边的一个天赋,俗称“大心脏”。在五台密码机全部破译完成后,就会触发回光返照这一个天赋。这个天赋是在你最后一台密码机破译完成的一瞬间触发的。这个天赋可以让全场所有带几个天赋的人回复1滴血,并且获得50%的移速加成,维持五秒。利用这一特性,第五人格就衍生出来了一个名词——压机

  ✘压机介绍(考试重点)

  压机就是利用回光返照这一天赋的特性,在破译完全四台密码机之后,不将最后一台密码机完全破译完,在最后一台密码机将要破译完时留一点点,等待队友倒地之后再将这最后一点密码机全部破译完。这样就队友倒地就能立马出发大心脏了站立起来,然后再借着这个天赋的移速加成,可以与监管拿开很大的距离。这是一个很常见的套路打法

  压机的难度不高,掌握了原理,只要多多实战就好。新手刚开始不太会压机的话可以多留一点,不需要卡的太满,以免误开了最后一台机。

  {小技巧}

  在最后一台机子马上破译完了之后可以通过下蹲键来打断修机,这一点十分的有用,可以快速脱离机子。避免了在屏幕滑半天没有脱离机子而误修开了机子的这种结果。

  {tips}

  新手对压机熟练度不高的时候切记不要把机子压的太满。不然误开了机子就会触发监管者的挽留,也就是一刀斩。这样的话很可能会让正在溜鬼队友一刀倒,这也常被玩家戏侃成压好一刀斩了。

  可以多在自定义模式里面练习压机,掌握好机子的破译进度。切记不要给队友压一刀斩!

  ②破窗理论

第五人格7

  这个天赋是最左边的天赋,被玩家称为“翻窗加速”的就是他,想要点他就必须先把他前面的天赋膝跳反射,也就是“弹板加速”点满,所以这两个天赋一般都合称为双弹

第五人格8

  弹板加速是在翻过板子后给你提供一个(30%.40%.50%)维持3s的加速,冷却(60.50.40s),这个冷却时间可以在游戏时的左上角↖看到,有个弹板的小标志直接就是,这个标志是亮的就代表冷却好了,冷却没好的话会有倒计时在上面

  翻窗加速是在翻过一个窗子后给你提供一个50%维持3s的加速,冷却是40s,也能在左上角看到 和弹板加速一样 只不过是翻窗加速的小标志

  ✘双弹介绍

  首先要明确一点,双弹不是一个天赋,是翻窗加速和弹板加速两个天赋的合称,如果只有弹板加速那就叫单弹

  双弹这个天赋基本上是每一个牵制位都要带的一个天赋。对于新手来说也是一个可以用来保命的天赋。不要小瞧这短短的三秒钟加速50%的移速加成可以帮你和监管拉开很大的一段距离。而且在废墟也可以通过板窗交互获得加速来进行转点。对于新手来说是一个很友好的天赋,疯狂与监管拉距离就行了。

  ③化险为夷

第五人格9

  化险为夷又称“搏命”或“怀表”,有的时候会直接说“圈”,这些都指化险为夷。

  这个天赋属于救人天赋,触发条件为一个人倒地被监管挂上椅子,另一个救人的人带搏命从椅子救下人,被救下的人和救人的人就可以触发出搏命

  搏命一共有三种状态

  蓝圈,这是刚被救下来时的第一状态

第五人格10

  红圈,在蓝圈状态下受到监管攻击或者其他伤害时 蓝圈会变成红圈

第五人格11

  黄圈,在红圈状态下,如果有先知队友给你套鸟你就会变成黄圈,俗称“事后鸟”,碰到这种情况赛后先知一般都会咳咳,这里就不说了啊

第五人格12

  搏命的作用就是当你被带有搏命的人救下来之后,会进入20秒的无敌状态。在这20秒之内,无论你受到监管者的多少普攻或多少伤害都不会倒地,只有在20秒过后才会结算伤害。

  ✘搏命的作用

  这一点是许多新手玩家不懂的一点。可能会有许多玩家觉得搏命没有用。搏命的这20秒不是给你用来牵制的,这20秒的意义就是纯粹让你被救下来,不会直接秒倒被刷挂。同时这20秒也不是给你用来秀监管的,这20秒只是希望你找一个远点的地方,不干扰队友遗产机的地方倒下。凭借搏命20秒可以拉到很远的地方。切记,他不是给你牵制监管的,是给你时间让你自己找个好一点的地方倒下的!

  ✘搏命与大心脏

  这一点不用说新手玩家了,有的玩家玩到三四阶都不一定能搞清楚这一点。

  首先搏命的作用是延迟伤害结算。什么是延迟伤害结算呢?意思就是你吃了十刀要受到十刀的伤害,你不会立即受到十刀的伤害,搏命会把它往后拖20秒,在20秒之后再进行十刀的伤害结算。

  为什么监管者打你十刀和打你两刀的效果都是倒地呢?因为求生者被救下椅子时是只有一滴血的,无论监管打你两刀还是二十刀,给你叠加多少层伤害你最后的结果肯定都是只有倒地,因为你没有那么多血量。

  而大心脏的作用就是在全部电机通量的那一刻给每位求生者回复一点血量,并且获得50%的移速加成。

  那就有许多玩家在玩游戏的时候会遇到被打了红圈,然后队友开机吃了大心脏,最后在搏命结束之后还会倒地,这种情况就很不明白

  这是因为你在搏命状态被监管者者打了一刀以上或者吃了恐惧震慑,受到了两点及以上的伤害,你被就下来时是一点血,吃了大心脏又加了一点血,一共两点血,但你前面吃了两点及以上的伤害,所以20s搏命结束进行伤害结算时,你会直接倒地。

  遇到这种情况就不要盲目开机子,可以让被打出红圈的队友卡在交互点在进行开机,就是一直在窗子旁边或者板子旁边绕。在搏命结束即将要结算伤害的时候,翻窗或者下板子,然后倒地再进行开机,这样的话就可以防止开机直接被监管者秒这种情况。卡监管者一个踩板或翻窗的交互时间,让他无法第一时间挂人

  然后关于如何卡搏命最后一点时间,这个可以看左上角的标识,触发搏命后左上角就会出现搏命标识开始倒计时,在倒计时要结束的时候再卡交互

第五人格13

  {tips}(考试重点!)

  ⒈搏命状态下,无论是什么颜色的圈圈,都是不能上滑梯、上过山车、上永眠镇的车的!这一点一定要切记,有很多职业选手都可能记不住,搏命状态下跑到车站发现自己上不了车然后白给,一定要记牢这一点!

  ⒉搏命是救人天赋,一般新手就不推荐了,救人有一定的难度,需要会博弈,新手还是老老实实的修机。还有,千万不要以为自己带了一个搏命就是救人位了,千万不要这么想!场上有救人位就千万不要抢着救人位去救人,哪怕被挂的人就在你眼前,你有搏命也别去救,老实修机!

  ④旁观者

  这个天赋是最上面的天赋,也是最鸡肋的天赋,没有之一-_-||一般正常对局中没人会带这个天赋,可能娱乐局会带,之前强摸流也会带,不过现在网易改了强摸,治疗速度有上限,这个天赋也没什么用处了。这里就不做介绍了,太鸡肋了

第五人格14

  [小天赋]

  大天赋就四个,比较好记住,但小天赋就七零八碎的有一堆了,不过小天赋比较单一,没有大天赋那么复杂,而且并不是没一个小天赋都有用,也有很多鸡肋的小天赋,这里介绍几种较实用的小天赋

  ①假寐

第五人格15

  中心右上的天赋,这个天赋称为万能天赋,无论是什么角色、什么地图、什么屠夫、什么模式,都可以带!

  这个天赋作用很简单,就是延长上椅子时的飞天时间。分别是延长3%/6%/9%,别小瞧这一点时间!关键时候能有巨大作用!新手最大的问题就是不会牵制,容易秒倒,容易上椅子,那这样的话何尝不好好利用上椅子的时间来“牵制”监管,点满假寐,表面我在白给,实际上假寐多出来的时间都算你在拖延监管,那也算牵制监管,对自己技术不放心的话甚至还可以直接给队友发“别救,保平”,那这样直接坐满椅子,无形中牵制三台。细节牵制,直接拉满!

  ②绝处逢生

第五人格16

  这个天赋和大心脏一样,算是一个必带天赋,作用是可以突破自愈上线,就是可以自摸,正常对局看着可能没用,关键时候能起到决定性作用,不要为了贪那一格天赋而放弃这个天赋,听我的,带上为好,不怕一万就怕万一

  ③寒意

第五人格17

  这个天赋就是专门为新手准备的,心跳范围内在游戏时会在屏幕边缘有个小箭头显示监管者的方位,这个可以有效解决新手牵制不会回头的问题,可以有效防止被反绕

  ④爬行加速

第五人格18

  俗话说得好:“爬行加速,yyds”,什么被打到地窖口啊,打倒在门口啊这种情况总是避免不了的,有时总会痛恨自己为什么只差那么一点点?明明就一点点就能“爬”出庄园了!这时候 爬行加速就显出了自己的独特优势了!走不出去就爬出去!不用点满,点一格爬行的速度就会快很多,天赋性价比极高!

  ⑤求生意识

第五人格19

  这个就是所谓的“冠军天赋”,又称挣扎加速,之所以叫“冠军天赋”是因为是因为ZQ战队的大龙选手利用这一天赋摇了下来,因此取得了最后的成功。但事实上这个天赋的实用性不打,他需要特定的对局与特定的位置和极好的配合才能打出效果,很难发挥实质上作用,还不如带上万能天赋假寐,实用性更高,这个天赋不是很推荐,这里提一下就是不想让新手沉迷于所谓的“冠军天赋”而已

  ⑥巨力

第五人格20

  这个天赋很简单 就是砸中监管者时增加眩晕时间,这个天赋不是很推荐,特别是对新手来说,不秒倒就算好的了,还指望砸什么板子啊!哪怕到了四五阶也不推荐这个天赋,还是假寐更香。不过你要是玩牛仔、前锋、杂技等角色,带一点两点也无妨,前提是对自己的技术很有信心,不然还是带假寐吧

  ⑦机械专精

第五人格21

  这是纯新手天赋了,增大校准判定范围,没什么好说的,新手不会校准可以带上,但不是长久之计,而且这个天赋很浪费,作用不大,还是要多练校准

  还有一些其他零碎小天赋在点上面的天赋时也会顺带被点上,所以就没有介绍,需要单独额外点的有用的天赋就差不多就这么几个了

  综合上述分析,这里我推荐两套天赋

  ㈠第一套是双弹+大心脏+两点爬行加速+三层假寐

第五人格22

  这套天赋就是能溜又能坐,溜不动就在椅子上坐个一百年,至于爬行加速如果你是新手可以换成寒意,只点一层爬行加速,其它的就不很推荐了

  ㈡第二套是单弹+大心脏+搏命+一层爬行加速

第五人格23

  这个天赋我个人最常用,不过不是很适合新手,这个天赋首先对牵制技术有一定的要求,只有单弹这一个加速,而且你还要保证自己能活着,这样才能救人发挥搏命作用,并且还要有一定的博弈救人能力,不然过去就是白给,新手不很推荐这一套,玩熟了可以试试,刚玩就按第一套来

【如何隐藏战绩】

  游戏中玩家会在【战绩】页面查看到角色的战绩。

第五人格24

  如果想要隐藏战绩,首先点击页面右上角的【设置】图标。

第五人格25

  进入到【设置】页面后接着再点击页面左下角的【社交】功能。

第五人格26

  之后再在【社交】页面找到【隐藏战绩】,然后开启【隐藏战绩】这个功能。

第五人格27

  成功开启【隐藏战绩】功能后,接着点击左上角的退出图标,这样其他玩家就查看不到我们的战绩了。

第五人格28

【怎么看回放录像】

  点击设置

  进入到第五人格游戏的主页面之后,首先点进去设置里面。

第五人格29

  开启保存录像

  进入到设置的游戏界面后,把里面的保存战斗录像按钮打开(不然是无法保存录像的)。

第五人格30

  点击旧闻新绎

  确保你打的那场游戏打开了录像按钮之后,点击赛场名录的旁边的旧闻新绎。

第五人格31

  点击录像&攻略

  进入到旧闻新绎界面后,点击里面的录像&攻略选项。

第五人格32

  点击我的录像

  进入到录像&攻略界面后,点击上面的我的录像根据时间就可以找到对应的回放录像了。

第五人格33

【玩家点评】

  在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  人屠对立是最重要的一点,最近很多新的角色看似是做出了新的机制,但实际大多数还是照搬老一套,还是在堆加数值。老角色要加强的等不到,有些削弱了最后还是强势。这就导致最后玩家引战会严重,多数su zhi不高的人会恶意影响公平对局。这里建议可以把游戏时长具体调长,多增加些博弈性。

【更新内容】

  v2025.0317.1854:

  第五人格×福尔摩斯Sherlock Holmes联动将于2月20日上线。

  其中,记者联动时装将以礼包形式上架商城,包括稀世时装-“华生小姐”及其奇珍随身物品;小说家稀世时装-福尔摩斯,邮差奇珍时装-华生医生,大副奇珍时装-雷斯垂德探长,“骑士”奇珍时装-艺术品商人,将以宝箱形式上架。同时,将有新主题归宿上线。

  为了庆祝联动活动,我们还将在联动上线时为访客们送上联动精华*10,邀请各位访客一起,探寻真相!

  v1.5.203:

  -- 夏日狂欢节对战活动现已开始,完成全服对战任务即可获取记忆珍宝、角色解锁卡、动态自选头像等丰厚奖励!

  v1.5.104:

  【第五人格×三丽鸥大明星联动第二弹开启】

  -- 参与联动活动,得第二弹联动限定头像框和头像,完成全部任务可获得联动独特随身物品;

  -- 第二弹联动时装和随身物品上架商城;

  【第五人格×三丽鸥大明星联动第一弹返场】

  -- 参与联动活动,得第一弹联动限定头像框和头像;

  -- 第一弹联动时装和随身物品上架商城;

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更新时间:2025-03-21
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