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  Arnold for Maya2023是一款非常先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,同时也是应用于Autodesk Maya的渲染器插件。其主要是用于满足特征长度动画和视觉效果的需求,现在大部分的好莱坞电影都是采用该渲染技术,因为用户们可以使用它轻轻松松的制作出电影级渲染引擎。

  Arnold for Maya还拥有非常多的便利工具可以提供给玩家们进行体验,这些工具都是在进行渲染工作时候可以排上用场的,不同的渲染需求可以使用不同的工具来完成,并且它的处理速度非常的快,能让用户们立马看到设计渲染效果,极大的节省了相关时间,提升工作效率。全新版本的Arnold for maya不仅修复了许多bug,还支持maya2020——maya2023版本,提供了许多新的功能,Arnold中基于物理的渲染可以准确模拟现实世界中的光线,但可以打破物理规律来实现艺术风格,Arnold是3D图形世界中领先的渲染插件之一。快来本站下载体验一下吧。

Arnold for maya

【软件功能】

  1、混光器

  一个新的刷新按钮,用于添加/重置灯光组AOV

  Light Mixer被添加到堆栈的顶部

  2、文件导出(.ass / .usd)

  允许使用渲染节点名称而不是通过渲染设置中的新参数通过形状指定形状(exportDagName)

  3、在降噪降噪成像仪:

  该阿诺德在降噪降噪,现在也可以作为后处理效果。您可以在每次渲染场景时自动对图像进行去噪,编辑去噪设置并直接在渲染视图中查看生成的图像。

  4、OptiX降噪器成像器:

  OptiX™降噪器现在可以作为后处理效果使用。成像器还提供了用于夹紧和混合结果的其他控件。

  5、OpenColorIO v2支持:

  Arnold现在使用OCIO的更新版本,并且能够加载和运行OpenColorIO v2配置。它是完全向后兼容的,并且将像以前一样加载和运行现有配置。

  6、更快cell_noise:

  该cell_noise现在着色器大约是2.5倍的CPU和更快的4.3倍的GPU速度更快。为了实现这一目标,我们必须进行一项令人瞩目的更改,以另一种随机种子的形式表现出来。

【软件特色】

  1、与Maya形状,相机,灯光和着色器无缝集成。

  2、基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。

  3、交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。

  4、支持使用Maya Fluids进行体绘制。

  5、支持Maya Hair和nHair。

  6、粒子和nParticle支持,包括粒子实例器。

  7、使用Stand-in占位符节点推迟在渲染时创建几何。

  8、生产力提高:覆盖集,保持遮罩,阴影捕捉器,通过,UDIM样式纹理和任意primvar数据。

  9、可通过插件(Golaem,用于Maya的FumeFX,Yeti,Shave和Haircut)进行扩展。

  10、XGen集成。

  11、可纹理化的几何灯。

  12、深层EXR。

  13、曲线渲染。

Arnold for maya

【软件需求】

  1、与Maya 2016、2016 Ext2、2017和2018兼容

  2、Windows 7及更高版本

  3、等效于Linux RHEL6(glibc 2.12)及更高版本

  4、Mac OS X 10.8及更高版本

  5、至少具有SSE 4.1指令的CPU(2006和更高版本的Intel CPU,以及2011和更高版本的AMD CPU)

【软件点评】

  Arnold for Maya又简称为Arnold插件,中文名称阿诺德渲染器,是由Solid Angle公司专为针对maya软件推出的渲染插件。该软件基于光线跟踪提供了平滑的抗锯齿、快速的运动模糊、景深、与rm相匹配的毛发等功能,并在处理没有透明通道模型的时候渲染速度是我所见过所有渲染器中最快的。arnold是Maya中的高质量渲染引擎,与maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成,使用这种蛮力的蒙特卡洛射线追踪器,现实渲染比以往任何时候都容易。

软件特别说明

标签: mtoa for maya MAYA插件

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