三国吕布传说快手版是一款经典玩法的slg战棋游戏,该游戏的背景聚焦于传奇的三国故事,以人中吕布为主人公打造,经典还原吕布的历史高光瞬间。在这里玩家能够充分融入在游戏中,体验到不一样的传说故事,玩家可以自由掌握各个群雄的命运,感受每一个武将的骁勇善战,在战场中运用筹略,一切尽在掌握之中。
1、运筹帷幄——经典的战棋玩法
保留了传统战棋SL大法,拥有丰富挑战关卡、多种培养方式。随着剧情推进,各种武将、宝物、道具都能获得。
2、浮世绘卷——精美的美术资源
所有形象模型均通过3D高面数建模,拥有丰富的动作、动画、特效等美术效果。战场人物可以进行三级缩放,兼顾操作与视野。全新立绘的内外场景图均采用高达1920*1080的分辨率。
3、群英荟萃——丰富的武将系统
三国吕布传说游戏中几乎所有名将,都可以通过剧情或各种招募方式获得,加入到我方阵营。玩家可以自由打造属于自己的三国军团。
4、一决雌雄——创新的演武场模式
游戏通关任意传记三十关后可解锁演武场系统,与玩家临军对垒,角逐谁才是三国第一!
5、逐鹿中原——独特的征讨系统
游戏通关任意传记二十关后可解锁征讨系统,玩家能够在大地图中发展内政、壮大军队,最后一统天下!
【装备简介】
1、武将可装备武器、防具、辅助三种类型的装备;
2、武将兵种决定可装备的武器类型和防具类型,辅助装备不受限制;
3、武将穿戴套装装备会提升额外属性,指定武将可触发套装特技。
【装备强化】
装备分为普通装备和宝物装备,宝物装备拥有装备特技
1、强化可以提升装备的等级,提升装备属性:普通装备等级上限为5级,星级上限为1星;宝物装备等级上限为25级,星级上限为5星;
2、宝物装备装备强化到5/10/15/20级时可进行突破,突破后提升星级,解锁等级上限和宝石槽,并提升装备属性;
3、宝物装备在到达1星/3星/5星时解锁新特技;
4、宝物特技可消耗材料和金币提升,最高可提升到5级。
【宝石镶嵌】
1、装备解锁宝石槽后可镶嵌宝石,镶嵌宝石的种类由装备类型决定;
2、宝石分为1级/2级/3级,1级宝石通过宝石碎片合成,高级宝石由低级宝石合成;
3、部分宝石自带固有特技,该特技无法进行突破升级。
貂蝉列传:中国古代四大美女之—。小说里是司徒主允的养女,王允使连环计、美人计,派貂蝉离间董卓和吕布,最终导致吕布与董卓反目成仇。
必杀技:新增了一个由怒气值释放的必杀技能,这是每一个武将的核心之一,以下介绍皆为最高属性。
绝世之舞:貂弹翩翩起舞,振奋没羽箭范围内我军将士,恢复友军50%最大生命值,30点法力值,并提升将士全能100点,持续2回合。
特技:每个武将都将会有三个特技,特技跟随培养而解锁升级,以下介绍皆为最高等级特技。
闭月:貂蝉防御力提升15%,受到远程攻击时伤害减免30%。
倾城:貂蝉精神力提升15%,可释放暗算Ⅲ策略,夺走故军的生命值,并回复自己的生命值。
舞姬:貂蝉的舞姿可提升全员士气15%,并有100%几率恢复九宫范围内友军所有不良状态。
新的成就系统:三国吕布传说新的成就系统不是奖励游戏道具,而是提供一系列提升游戏体验的特权,这些成就都可以通过完成游戏内容来达成目标
剧本开发:吕布传剧情的单个路线有13个章节,三国吕布传说目前已经开发到了第7章。合计两个分线一共20章。今年计划更新完吕布传的所有关卡。
吕布传剧情的制作为我们积累了丰富的制作经验,完成吕布传后我们将继续制作更加优秀的剧本
三国吕布传说老玩法的改造升级:在开发新玩家的过程中,我们也计划重新设计/优化部分老玩法,提供更好的基础体验
但相较于开发新的玩法,这部分内容优先级会更低一点
试炼:目前三国吕布传说试炼后期游戏重复度较高,我们将减少一些重复性的游戏内容
列传:与其他关卡玩法体验较为类似,缺少独特的玩法与奖励内容,我们考虑增加新的游戏机制提供差异性体验
羁绊:目前羁绊技能只有共同上场才能触发,显得不够实用,计划重构羁绊系统,无需上场也能触发羁绊效果
AI的优化:但由于最初的AI框架存在性能上的瓶颈。过于复杂的AI计算量太大,引发了游戏卡顿。所以我们不得不简化某些AI行为。导致法师类英雄的能力无法得到有效的发挥,也无法在游戏中应用复杂的对抗策略。
现在我们已经完成了AI系统的优化与重构。释放出了足够的性能空间来支持更复杂的AI行为。
我们会首先优化三国吕布传说的法师类英雄的AI,让法师能够释放多种技能,避免法师在主要技能受限的情况下就无所作为的尴尬情况。新的AI设计会更加注重各兵种功能上的差异性定位,并且在选择释放目标时会遵循收益最大化原则
后续我们还计划针对不同玩家的特性,为其设计独特的AI,使其特性得到充分的发挥
同时我们会将玩家与NPC的AI分开设计,避免AI的升级引起的关卡难度上升问题
v49.30:
● 羁绊系统。
● 武道塔开放500层。
● 修复部分武将专武特技生命加成失效问题。
● 关闭锻造系统内兑换模块。
v48.2:
1.优化试炼玩法,新增试炼无尽挑战模式;
2.修改蜀汉传第八十二关“速破坚城”成就描述;
3.修复于禁专武二不加防御问题;
4.优化战斗失败后点击读档逻辑;
5.优化部分关卡战场小提示;
6.优化厉兵秣马中的道具跳转逻辑;
7.优化特惠礼包显示;
v47.50:
1、修复循环活动个奖励无法领取的问题;
2、修复部分已知缺陷;
v47.0:
1.优化公会夺旗战匹配规则;
2.拓展【试练塔】层数,由36层拓展为42层;
3.新增共鸣石线上产出途径;
4.更换创建新角色进场战斗CG侍从对象;
5.新增【跨区天梯】和【跨区争霸】玩法;
6.修复部分已知BUG。
v45.10:
1.新增武将董白;
2修复演武场,敌军只剩下一个人因为中毒或者灼烧,在回合开始时自动死亡,竞技场无法正常结束的bug;
3.修复演武场,带中毒的不屈武将,可触发无限不屈;
4.修复成就中部分成就描述显示不全 新增描述可以水平拖动功能;
5.修复点击神兽查看属性时,卡顿严重的问题;