不是地下城内购破解版是一款可玩性极高的冒险竞技类游戏。不是地下城游戏以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,其中冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队模式开始他们的旅程,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受,不是地下城该版本经过免广告破解修改,可获得无限奖励,免费下载。
1、不是地下城回合制的战斗方式,轻松挑战更多的boss,用战斗部署计划来完成作战。
2、不是地下城无比刺激的战斗模式,巅峰赛事即将开启,各种冒险元素一一解锁开放。
3、不是地下城游戏包含了十个不同的章节,以故事剧情的方式去探索,然后完成冒险!
1、在不是地下城随时开启畅快的决战,发挥出更强大的操作技巧,让怪物们成为你强大的磨刀石。
2、不是地下城城堡中的机关需要你去打破,探险任务奖励多多,选择各种不同的武器装备。
3、像素勇士们一起来战斗,消灭传说中的怪物,开启最独特的竞技时刻。
萌新前期
建议先在商店刷出 凶暴的人(德里克)和史莱姆(软软)然后加上开局送的牧师(玛丽苏)组成萌新配队
这里不推荐前期使用血骑士,因为血骑士前期相对贫弱,且操作难度大,强力技能大多需要1-3回合吟唱时间,随机性高且技能等级要求高,不适合萌新
ps:(不是说血骑士不强,只是血骑士后期发力)
此阵容用于前期过度凶暴的人(德里克)为全队主c,前期加点优先加毁灭旋风,减少疲劳度的以战养战和顺劈,如果没有学习到毁灭旋风这个核心技能也可以用横扫过度
(此为我的面板属性,属性不高)
其中被动加点:减疲劳度>暴击>生存
饰品属性推荐: +攻击 +暴击
饰品推荐:某口技者的临终遗言(效果增加10%-50%伤害)
打法为开启持续技能凶暴的人后使用毁灭旋风或横扫(时刻注意,当疲劳值,饥饿值魂值等>200时角色会暴毙当场阵亡)所以我们前期搭配玛丽苏
前期加点恢复术,如果拿到可以让恢复术额外减少疲劳值的强化戒指那是最好不过的
技能:防护结界(群体护盾最高20点)
祈祷(恢复自身60点疲劳值和60%蓝量)
(鲁莽祝福(使目标增加5点伤害但收受到的伤害加1)
ps:鲁莽祝福适合凶暴的人四段伤害(毁灭旋风)
饰品属性推荐: +恢复术减少疲劳值 +速度
饰品推荐:打嗝的力量(法力消耗变为1点)
前排:软软(被击败后分裂为两只小史莱姆,如果五回合内没被全部击败,则复活。场上每有一只小史莱姆存货则回复50%最大生命值的血量。每场战斗仅触发一次)
(此为我面板属性,属性不高)
技能加点:史莱姆盾(保护队友当队友受到单体伤害时替他承受,持续三回合)
史莱姆再生(每回合回复5点血量,持续8回合)
史莱姆领域(使用后全队+6点法力,-5疲劳值饥,饿等,可关闭)
我饿啦!(饥饿值≧120时使用,对敌人:吞噬敌人直至自己或对方死亡(boss无效)每回合全部位造成8伤害期间自己受到额外+3点伤害。对友军:吞噬友方直到回满血量或自己死亡 每回合回复全部位8点血量期间自己受到额外+3点伤害)
被动加点:减伤>抗性>暴击
饰品属性推荐:+减伤 +血量 +抗性
饰品推荐:都行
后期攻略
配队
法师(大块头)替换牧师 副c
(此为我面板属性,属性不高)
大块头技能主加:陨石术(吟唱一回合后释放(有个饰品 迅捷戒指-陨石术 可以减少一回合吟唱时间)
法力觉醒(回蓝+下次技能伤害×2)
法力护盾(增加生存能力,受到的80%伤害由法力抵消)
空间转换(每回合减少疲劳值,回蓝,清除debuff,无法被选中且无法攻击,持续三回合)
被动主加:法术馈赠(减少10%增加的疲劳值和蓝耗)
蔓延(目标燃烧的部位在持续时间结束时50%的概率蔓延到随机部位)
火焰强化(对于处于燃烧状态下的部位增加30%暴击几率)
饰品属性推荐: +法伤 +伤害
饰品推荐:打嗝的力量 迅捷戒指-陨石术
1、近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
2、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。
角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
3、另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
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