我的无间道无限金币版经过民间大神修改破解,玩家进入游戏后,点击“继续游戏”即可获得大量财产、情报和威望资源,这是一款十分经典的警匪题材剧情向文字卡牌游戏,玩家将在游戏中扮演一名卧底,你需要孤身一人潜入黑恶势力团伙,这款游戏充分地将卡牌、文字、剧情、冒险等玩法融入到了一起,享受紧张刺激的卧底游戏体验,喜欢这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。
- 以熟悉的无间道题材作为引入,文字解谜的玩法始终贯穿在这个剧情中,很深入的冒险体会。
- 跟剧情的互动内容系统制作很是完善,各种不同的结果都考虑到了,还会触发不同隐藏着的故事。
- 反应了日本一些地下黑暗势力的基本情况,还原度还是比较高的,内容上的限定真的超级精彩。
- 暗黑的游戏风格,整体如一的故事,完整的还有贴切的角色塑造,每一个过程都是最直接的。
- 角色之间的各种矛盾利益关系呈现都很直接,刻画也相当的清楚,给人在冒险的过程中记忆点也很深刻。
- 玩家的选择对每个阶段性的内容有很重要的影响,关键性的内容还是要多考虑考虑的哟。
1、卡牌
行动:执行事件要求,主动进行任务、打斗等推进事件过程的相关动作。
逃避:拒绝对方要求,逃避事件,逃跑等与逃离相关的所有动作。
劝说:改编当事人的原意,委婉拒绝、闲聊、搭话等与“说”相关的动作。
接受:接受对方要求,顺推剧情进度,应承对方或答话等动作。
2、人物
陆警司:41岁,嫉恶如仇,是你的上级,也是你唯一的接头人。
阿龙:22岁,游戏主人公,被陆警司选中当了卧底,不知道前方等着他的会是什么。
3、地点
警察局:嘉仁市最大的警察署,致力于打击黑恶势力,维护社会治安。
安全屋:纷繁杂乱的世道下,难得一片栖身之所。
4、备忘录
这里见证了你与阿龙之间的交谈全部信息。
说它是一款卡牌游戏、文字游戏、剧情向游戏、养成游戏都不为过,因为四种游戏类型基本要素这款游戏都包含。游戏内核是利用行为卡牌在不同的场景及剧情下使用正确的卡牌做出正确的行为,完成不同的任务增加金钱以及声望和情报等属性 。
对于游戏中卡牌功能的设定类似于三国杀中的手牌,分别有行动、逃避、劝说、接受、背杀、情报等行为卡牌,但卡牌的数量有限需要玩家自己在左下角补充购买,为了保证在关键时候可以有足够的卡牌所以要经常性的补充,购买卡牌用游戏中的虚拟货币,货币靠完成任务收保护费取得。
很新颖的游戏方式,但是有很多问题:
1、剧情混乱,没有提示,让刚接触的我很难摸清楚怎么继续剧情,第一个挡都到倪健召集我去什么会所去,但是地图上根本没有,而且停车场我第二次开新挡才出来,-----错过剧情就不解锁地点,这有点干扰游戏性。
2、操作太繁琐,卡片补充太频繁,而且地图上的什么
档案馆两个按键一个获取情报,另一个是什么忘记了,点是没有反应的,我不知道是我剧情没解锁才没反应还是怎么样,有些摸不清头脑。而且存档功能也有点麻烦。
3、三样数值太极端,第一个挡因为接了那个眼镜仔的任务问大华要了好几遍钱才过,一下有两百万,突然出现一个剧情(投资一百万,两个月五百万)的,我接受,然后把剩下一百万还人家,我就倒欠八十万(而且这个档不知道是bug还是错过剧情,没有解锁停车场,十分缺钱)第一个挡就这么删了 ;第二个老老实实按剧情,跟着汪强干,解锁了停车场,然后有了勒索店主的剧情,然后剧情让你提交给陆sir,然后交完我发现我的情报值负五百多了,然后卡片卡片买不了,剧情剧情推不进,实在是让人很抓狂。
最后总结,是一款很新颖的游戏,但是让人抓狂的设定和剧情推动会让场景无法解锁以及摸不着头脑完成这段剧情后该找谁是游戏的缺点,希望能够改好,因为这款游戏算是文字类游戏爱好者发现的一个很新颖的游戏,比起众多文字,这款游戏有很大的潜力和上升空间。
我的无间道无限金币版经过民间大神修改破解,玩家进入游戏后,点击“继续游戏”即可获得大量财产、情报和威望资源。