古荒遗迹魅族版是一款Q版暗黑风格的具有Roguelike元素的地牢冒险游戏,是魅族官方推出的首个福利版本,玩家可以直接使用魅族账号登录体验游戏内容。故事始于异界封印被突破,传说中的潘多拉盒在神之遗迹中重现,引发了巨大的危机,探险家在密斯特瑞城缓缓苏醒,开始了探索与拯救之路。
【地牢秘境 肉鸽闯关】 沉浸式地牢冒险,扮演勇士探索被妖魔侵袭的遗迹,深入隐藏在地底的秘境荒野探寻魔盒之谜,各式地图陷阱考验走位,随机道具丰富Roguolike体验!
【幻卡集成 操作赋能】 特制幻卡系统设定满足战斗各类幻想,扩展操作技能提升操作上限。随着在古荒大陆的深入,手感将逐渐丰富!解锁天赋赐予战斗无限可能,巧思搭配方能精准猎魔!
【千百武器 随心搭配】 不同于固定职业单一操作模式,古荒大陆职业随心选择,无缝切换武器,挖掘套路打出畅快连招。趣味时装不定时上新,冒险也要有个性!
【随机道具 花式闯关】 各种道具随机掉落,驾驭机甲横行荒野,捕获遭遇魔物助战,每次下本体验不重样!
【联机冒险 并肩作战】 冒险不独行,相较传统Roguelike游戏社交性大幅优化,秘境战斗、猎魔玩法均可组队作战。拒绝属性碾压,还原纯粹竞技,竞技模式已进行平衡调整,斗场之中,尽情享受动作与快感的战斗
1、勇闯秘境,自由存档不掉线!
2、玩转随机,惊喜地图不枯燥!
3、一人多职,可盐可甜不重复!
4、技能组合,策略搭配不套路!
5、领主对决,蛇皮走位不常规!
6、竞技切磋,扭转战局不放水!
1、背包系统,负重比格子要现实,可负重的物品重量可跟人物力量属性挂钩,每种物品都有自己的重量。
2、皮肤系统,不要让氪金改变玩家间的公平竞技,我们可以接受为了不影响游戏平衡的皮肤花钱,也可以接受玩家间交易,游戏从中拿走一部分分成。
3、现在人们的生活节奏很快,追求新鲜和短暂的刺激,希望每次探险的地图不要一成不变的大小,分大中小甚至更多,让每一次探险都充满未知,但是要基本控制一次探险所用的时间不要太长,也不要太短,二三十分钟左右刚刚好,给人的感觉就像玩了一局MOBA五打五竞技游戏一样刺激。
4、收集系统,很多玩家都是收集控,喜爱收集,在游戏里设置各种可以收集的掉落物,收集齐全可以解锁特殊套装皮肤啥的。
5、食物,设定是人的冒险就要考虑食物,但是食物会根据类型而有自己的保质期,在探险的世界有各种奇形异果可以吃,有各种中立非中立的怪物动物的肉可以吃,由于负重有限,要合理配带食物。
6、随身携带的特殊空间,设定一种特殊的怪,出现概率很小,打死之后掉落物放到背包里,可以在自己的背包里形成一个圆形球状格子,这个格子有使用次数,在这个格子里可以放上食物种子,种子会在里面生长一段时间后长出果实。
7、人物所使用的技能可以是打败boss或者地图上的精英怪身上学到的,而技能的伤害,跟人物属性有关,技能本身没有好坏之分,技能不一定是伤害性技能,可以设计一些类似辅佐控制的用来团队配合,学会的技能可以自由搭配使用,限制使用技能的个数。
8、探险的时候,怪的血量和防御力等数值根据联机玩家人数进行自由调整,在背包物品栏设置一定数量其他颜色的格子,放在此区域里的物品,当人物死亡时暂时不掉落不丢失,没有放在此区域里的物品将丢失,如果活着的队友没有通关,全部阵亡,那么死亡的人物都将无法复活,玩家们需要重新招募新角色,物品全部丢失,如果队友通关,利用杀死boss的能量,队友可以复活死亡的玩家,但只保留特殊格子里的物品。
v1.3.4:
《古荒遗迹》二周年系列活动开启
v1.3.3:
最近更新(2.1)
1、限时活动:神灯许愿
2、限时活动:累积充值
3、限时活动:升品冲刺
4、限时活动:升品冲刺礼包
5、限时活动:天降恩赐
6、限时活动:补给限免
7、限时活动:每日充值
8、限时活动:新春福利卡
9、限时活动:新春七日签到
10、限时活动:新春兑换活动
11、商店上新
v1.3.2:
最近更新(9.26)
1、限定武器返场——审判龙息·铳枪
2、限时活动:神之宝库(巫灵返场)
3、限时活动:中秋祝福兑换活动
4、限时活动:补给大冲锋
5、限时活动:累积充值
6、限时活动:庆典签到
7、商城特惠:神之宝库特惠礼包
8、限时活动:福气聚宝
9、新赛季开启
10、商店上新
11、限时活动:星空限定时装
v1.3.0:
最近更新(3.9)
1.限时活动:补给大冲锋
2.限时活动:商店兑换
v1.2.9:
12.15更新
1、限时玩法:钩肥大战
2、限时活动:周签豪礼