世界征服者4轴心末日帝国之殇是一款以二战题材为背景开发的战争策略游戏,玩家将在游戏中建立属于自己的军队,解锁更多全新兵种,在战场上调兵遣将,同时还能通过发动对别国的战争,从而达到自己的军事目的,享受紧张刺激的战争游戏体验,游戏中你将成为战场上的指挥官,在这里体验各种各样历史上出名的战役,发挥自己出色的指挥能力,指挥你的军队来进行战斗。在游戏中,玩家可以打开世界上的任何关卡,参与不同的战斗;玩家可以不断调整外交和不同的策略,也可以支持盟友,然后一起向其他国家宣战。里面加入了数百场真实历史战役,许多战役都是由真实历史改编,比如说敦克尔克战役、斯大林格勒战役、北非战役等。而且为了带给玩家别样的战略体验,带来了剧本模式、征服模式、军团模式、统治模式等多种玩法模式,使得玩家可以通过不同的方式感受战争策略游戏的魅力。另外,世界征服者4还能和全球的玩家PK竞技,在全球范围内任意选择一个国家参战,通过战地的场形式建设城市,发展科技,制造军事单位,还需要根据全球局势变化调整自己的战略目标。喜欢这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。
世界征服者4轴心末日帝国之殇,这是当下人气超高的战略手游~
玩家在世界征服者4轴心末日帝国之殇游戏里将化身为一个国家的军事指挥官,通过命令士兵完成各种艰巨的任务来征服世界。
重回到战乱年代,玩家可以向那些自大的国家发动进攻,并占领他们的领土成为自己的。
但你想要攻下他国领土不是一件容易的事情,这需要综合考虑多方面因素!
1、世界征服者4轴心末日帝国之殇设计了众多兵种,玩家需要合理搭配,打造最强军队,去征服一个个世界,建立最强的帝国王朝。
2、建设城市获得发展的军事基础,发展科技提高军队的作战能力,制造军事单位,研究更先进的武器。
3、战争策略模式考验你的智慧,解锁各种地标建筑,还能提高军队的归属感,战斗起来士气更高昂。
4、对盟国实施援助,向其他国家宣战,每次的外交策略都根据国际形势而改变,拥有最强大的军事科技。
1、在世界征服者4轴心末日帝国之殇游戏里一个国家的军事实力主要取决于这个国家的经济实力,再有国家的工业实力,到目前为止,军队除了其他服务外不是对手,因为一个工业强国,他们的国家工业闻名于世。
2、所以我们没有武器装备他们而言是不错的,虽然我们的国家有一种战略武器,但早已掌握了武器的技术,将能够创建并投入使用战争两个月期间。
3、最后玩家要全面超过,发展经济,那么第一个军事扩张,第二产业的进步,第三,增加国防开支,这样才能迫使敌国投降。
一、主力将领
1、古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
2、阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
3、邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
二、辅助将领
1、梅塞
本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440奖章。也就是只花110奖章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦!
2、铁木辛哥
辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。
另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。
3、海因里希
能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜。
一、【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】
1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式
2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战
3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式
4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技
5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到
二、【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】
1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山
2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现
3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效
三、【第三个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】
1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格
2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力
3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭
四、【第四个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】
1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙
2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善
3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战
4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵
5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可
6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有
7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰
8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦
9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑
10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本