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中华上下五千年2辽宋金元 V1.6 安卓版

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中华上下五千年2辽宋金元 V1.6 安卓版 

分数5

  • 大小:215.85M
  • 更新:2023-07-23
  • 厂商:哔哩哔哩Up主-蚌埠工坊
  • 包名:age.of.civilizations2.jakowski.lukasz.song
  • MD5:55188FDFB7E7F5364A0315A5CFAB821D
  • 类型:策略塔防
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  中华上下五千年2辽宋金元是由哔哩哔哩Up主“蚌埠工坊”基于开发的自制模组游戏,主要游戏内容为中国五千年文明变迁史,此版本重点讲述的是辽宋金元时代,地图范围随时代发展自亚欧逐渐扩展至全球。感兴趣的玩家不要错过哦。

中华上下五千年2辽宋金元

  中华上下五千年2是一款以我国中华历朝历代为背景的大型策略沙盘模拟类手游,玩家们不仅能够见证到中华民族波澜壮阔的五千年的历史以及中华文明的起源与发展,还能体验最真实的战争对战和丰富的游戏系统制度内容。游戏中玩家将置身于中国古代的各个时期内,你可以在中国上下五千年的发展历史进程中来建立自己的国家,从而抵御外来的民族的侵略和进攻,来保全中国大华夏民族的发展和进步。同时,玩家还可以感受到全新的华夏古国模拟玩法,或者以在高自由度的游戏世界中自由探索,也可以在游戏世界中定制好不同的游戏策略发展好自己的国家,当然在过程中还会发生各种随机事件能够给你的战略部署带来更多不确定性与趣味性。

中华上下五千年2辽宋金元

【游戏特色】

  1、主要魅力

  中华上下五千年2辽宋金元游戏详细的世界地图,还原历史边界,完美还原文明之间的外交体系。

  2、历史修复

  纵观整个人类历史,一代又一代,从历史开始,引领着遥远的未来。

  3、条约体系

  革命和林登万,用游戏编辑器创造自己的历史。

  4、一场大战重演

  中华上下五千年2辽宋金元游戏中你可以玩转不同的文明,从永无止境的帝国到野蛮部落,带领你的人民从几千年的文明走向人类的未来。

中华上下五千年2辽宋金元

【游戏玩法】

  1、经济系统

  可以在地区进行投瓷,以提高税收。

  2、外交系统

  中华上下五千年2辽宋金元完善了许多,不仅有第—代所拥有的全部功能,添加了联统,改善关系等。

  3、军事系统

  没有较大区别,但当地人口限制更加完善,可玩度更高。

  4、其他系统

  可以建设大学,农场,工厂等建筑并具有-定的BUFF,统计示图更加丰富。

中华上下五千年2辽宋金元

【游玩攻略】

  中华上下五千年2辽宋金元是一个简单易学但难以掌握的回合制大战略游戏。你的目标是使用军事战术和狡猾的外交手段来统一世界,或征服世界。世界会流血还是在你面前屈服?选择是你的。

中华上下五千年2辽宋金元

  一、发展的核心

  中华上下五千年2辽宋金元有两个发展的核心要素:

  1、人口,人口的多少取决于增涨率和现存人口基数,人口也可以靠从外地征兵到新地方解散获得,但是解散后获得的人口会大大少于征来的人口,随意最长远的人口增涨方法是造农场,或者直接选择平原地区这种天然增长率高的地方保持不在此处大量征兵,即留有一定量的人口基数让它能够后续多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也会增加所有你控制的地区的人口增涨速度。

人口

  2、收入,收入是只每回合你获得的金钱,收入的来源共有四个。

  【税收】这是收入第一个主要来源,税收越高收入越多,但太高会导致各地区人民幸福度降低,幸福度过低会引起叛乱导致叛军。

  【产量】生产主要取决于各地经济与发展两项的共同影响,也可以靠建设港口和车间来增加。具体影响大约为‘经济总量*(发展度+建筑加成)*系数=生产收入’系数会随着发展的变化而变化,但不会为负数。

税收

  二、投资与建设

  知道了游戏的发展全是围绕以上两个要素展开的之后,我们就要讨论一下如何搞经济建设了。因为人口主要靠自然增涨,只要保证一定的增涨率和人口基数,再造点农场,基本就没什么可以再多做的了,而经济投资要注意的点比较多,所以要拿出来重点讨论一下。

中华上下五千年2辽宋金元

  1、注意你的投资增涨率。

  投资分为两个部分,一个是投资在经济(工业)上,一个是投资在发展度(金融)上,这两种投资如果在满值投资的前提下(注:满值投资是指将投资条拉满时还不足以消耗光你所有的国库存款,以下提到的所有投资都是满值投资的前提下)是有一个增长率的,这个率越高,说明你这次投资的收益越大,所以投资要关注增涨率,增涨率越高越好,而不是净增涨数值越高越好。而影响经济投资和发展度投资增涨率的要素也不同。

投资增涨率

  2、发展度投资。发展度投资游戏里是个向上的小箭头图标,在四项法令类操作的最后一个。发展度的增长率主要取决于你的科技度,科技度越高,一次投资的增涨越高,并且你的发展度不能超过你的科技值,当发展度接近你的科技值现状的时候,后续投资发展度的增长率会直线下降,所以当你的发展度接近科技值的95%之后,不建议继续投资该地区的发展度,此时应考虑把钱用在别的地区或别的项目上。(相信这一设定是作者为了凸显科技是第一生产力,所以科技投入也很重要)

发展度投资

  3、经济投资。经济投资的增长率主要取决于两个方面,第一是发展度,该地区发展度越高,一次投资的增涨率越高。第二是现有人口与现有经济值之间的关系,如果现有经济值小于人口量,那么这个地区就值得被投资,因为经济值代表的另一个含义是工作岗位数量,而人口代表劳动力,当你的人口大于经济值时,投资所获得的经济增长率为当前发展度条件下的最大值,而当人口数小于经济值时,再强行投资所带来的经济增涨率会逐渐下降。所以当一个地区人口比经济值小了的时候,就不建议继续对该地区进行经济投资了。(注:在你进行综合国力检索的时候会看到一个失业率,如果失业率不为0,就说明你还有地区的人口数比经济值大,这个地区就需要经济投资,但需要不一定就是必要,尤其是在游戏前中期资源匮乏的情况下,那些发展潜力太差的地区就不必要进行投资了)

发展度投资

  三、维定

  攘外必先安内,要使国内长治久安,必须要照顾好三个方面。

  1、居民幸福度。较低的税率情况下这个值会每回合增涨,但是涨的很慢,尤其对于以下刚刚殖民或者占领的帝国土地而言,过节就是个不错的选择。

居民幸福度

  2、稳定度。影响稳定度的元素有很多,比如疾病,疾病的爆发时随机不可控的,一旦疾病爆发,稳定度上限会强行减少20%,直到几回合后自动消失,无法人为预防或控制,只能听天由命。而人为可以做的只有同化和驻军。驻军最多可以提供65%的稳定度加成,具体加成与驻军的规模有关,军队数量越多,数值越高,驻军只能起到临时效果,因为军队一走,稳定度立刻下降,同化才是解决一切稳定问题的主要手段。一般一个他国文明占有的地区被攻占之后,建议连续100汇合的同化,如果财政不允许,至少也要来50回合,包括新殖民地,也需要同化,同化并不是说搞到稳定度100%就一劳永逸了,因为很多情况下,稳定度100%之后,信仰你本国文化的人口并沒占到100%,只要还有异族存在于该地区,该地区的稳定度会随着时间流失而丧失,但在游戏前期,只要你控制下的地区都被同化到你的人口占了51%或以上,就可以暂时不管了,因为要把有限资源用到对外扩张和经济建设上,到后面再回来把这些地区重新深度同化一遍,尽量让每个地区自己的文化人口占到90%以上。

稳定度

  3、革命风险。革命风险一般出现在刚占领的地区,有革命风险的地区,哪怕风险只有1%,也要派兵驻守,并且迅速同化,而且要过节,把者三项搞起来,革命风险就会随着时间而消失,驻军不用太多,一般来说革命军人数不会过千,1000人甚至300人的部队就能够预防爆发的革命(并不是说有驻军就不会革命,而是革命之后驻军可以迅速剿灭叛军)。

革命风险

特别提醒

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