暗黑破坏神2pc移植版是由端游移植而来的暗黑风格的魔幻竞技游戏。开创了美式RPG的流派,以ARPG的战斗方式,技能属性成长系统,充满魅力的天堂与地狱战争故事,地牢无限刷怪的探索要素让玩家欲罢不能,成为一代经典游戏。在游戏中玩家可以自由的选择角色进行冒险,不论你说想玩死灵法师,或选择召灵流派,你都可以对角色的技能、属性进行自由分配。不仅如此,游戏中的任务模式也是相当丰富,经典的支线任务、富有挑战性的特殊任务,完成之后都可以让你获得额外技能点,从而更好的提升自己的战斗力。
暗黑破坏神2多重职业
每个角色的技能和觉醒都有着不同的成长方向
这具备了各自的职业特性和技能的能力。
神器套装
装备的强化和分解多达1000种
哪怕是组合出不同的属性套装,都需要你慢慢摸索他们的能里才能体验的到。
冒险体验
十多种职业的提供给了你不同的冒险体验
尽管这是复古的像素画风,但是人物角色的制作还是很出色的。
力量:暗黑破坏神2增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:暗黑破坏神2耐力值是全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
①安全性高,暗黑破坏神2完全可以隔屏幕放陷阱打怪;
②伤害中等,但是有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体爆炸,清场速度很快;
③对装备要求不高,基本只需要一心一意堆技能等级;
④由于有速度爆发技能,跑路算比较快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也比较合适(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)
纯陷阱刺客——技能点的分配
思路较为简单,就是狠劲加闪电陷阱相关的技能,堆高闪电陷阱的威力。纯陷阱刺客最核心的陷阱是雷光守卫和亡者守卫,前者用来输出制造尸体,后者用来尸体爆炸清场。
技能点的分配
①主攻技能,雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。
②辅助技能,暗黑破坏神2速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。
③路过技能,支配利爪1点。注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加:②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多:③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。
属性点的分配
就是典型的法系人物分配,和法师没什么区别:力量、敏捷够装备,其余全体力。当然如果拿暴风之盾,可以走格挡block型的路线,把敏捷多加加到格挡率75%,但这只是理论上的,一般没有人这样玩,因为你和怪物面对面的机会很少。
雇佣兵的选取
纯陷阱刺客的佣兵选择比较自由,但是一般都用枪兵,常见的有3种选择
①噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场,可以给你增加安全性,但是陷阱刺客本身就远远地放陷阱,隔屏幕打怪,所以不太需要控场,另外圣冰光环有一定的碎尸几率影响尸体爆炸,偏向安全喜欢稳健打法的人可以选这种。
②暗黑破坏神2噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环,这种选择和死灵法师非常类似,让佣兵输出最大化,能够尽快制造尸体。
③普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环,可以加快回血速度;由于技能间额外加成的作用,拿上眼光以后回血速度翻倍,很容易保障安全,尤其是陷阱刺客偶尔被怪物摸一下,即使不喝血药血也能尽快补回来。从实用角度说,用普通战斗枪兵的作用最小,主要是懒人用的,可以在费血少的情况下不喝血药也能补回来。
佣兵的装备
武器几乎必须选择眼光符文之语(即使用眼光有时候魔法值还是不太够),其他都和一般枪兵的搭配类似,可以看我之前写的,总之就是一定要有吸血(一般用有吸血属性的头盔),衣服要选择防御性强的典型战士衣服。