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Dynamic Rain可以在Blender中模拟真实下雨动画效果,包括落在模型上的动画,只需将此材质功能连接到您现有的材质中并编辑 Global Rain Amount 材质参数即可控制雨量。带有动画和静态冲击液滴。和宏观湿度/水坑覆盖。平铺数量和强度都暴露出来,并且可以很容易地针对每种材料进行调整。水坑会自动平滑下方几何体的法线,但这可以很容易地根据用户的喜好进行调整。此外,世界空间平铺可用于静态对象,以防止 UV 边界上的接缝。所有输入都是可选的,材质函数具有默认值。您只需要在必要时覆盖此值。
动画和静态冲击液滴
全局雨量材质参数
Dynamic Rain水坑法线平滑
Directional Occlusion(只有朝上的像素才会下雨。可以轻松调整偏差和衰减)
Blender 3.0或者更高版本
安装方法一
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。
安装方法二
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。
标签: Dynamic Rain Blender