无底洞正版是一款非常有趣的修仙肉鸽题材游戏。无底洞游戏中玩家作为一名修士,在无底洞为了提升自己的修为前往神秘的无底洞,寻找能让自己变强的机缘,开始一轮又一轮无止休的战斗之旅。游戏有三种模式,分别是普通难度、困难和地狱,非常适合从来没有玩过这类游戏的玩家入门尝试。无底洞游戏中还有十几为不同的角色,每位角色都有属于自己的属性和天赋,无形中增加了无底洞游戏策略玩法的阵容可创性,而且你还能通过解锁,突破英雄星级,使他们能够在进化中变得更加强大。加上在战斗过程中出现的各种随机buff,可以衍生出数十种流派,让玩家尽情战斗。对无底洞感兴趣的玩家快来下载挑战吧!
1、无底洞也可以联机对战,或者游玩其他模式,拥有非常丰富的游戏内容,非常耐玩。
2、无底洞游戏中拥有非常丰富的道具和技能树,游戏中也不仅仅只有主线剧情。
3、无底洞游戏玩法非常简单,操控人物使用各种招式直至击败敌人,但游戏难度可不是这样子了。
4、这款无底洞游戏在操作上有一个特点:动作僵硬时间很长,让游戏的每一次操作都需要谨慎行事。
1、无底洞里你可以选择不同的地图,随时探索更多的层次,制作丰富的活动副本,释放一切不快。
2、还有在无底洞游戏中战斗的多人游戏,操作流畅。
3、无底洞无与伦比的动作格斗游戏,你可以与来自世界各地的大师团队竞争。
4、在无底洞你可以选择很多黑暗题材,自由搏击,无底洞将成为你自己的题材。
【无底洞1.8.4版本没有秘籍狐狸地狱通关攻略】
tips:本文面向没有学秘籍的或者没有刷出合适的圆满的新手。墓碑和打怪方法近战通用
一、法宝
①前10层:
宝箱优先度:流尘剑>摄魂幡>菩提珠,其他优先贵的,复制同理
4层商店:除了以上全卖掉,买剑,有两把剑就买摄魂幡
9层商店:除了以上全卖掉,买剑,有4把剑就买摄魂幡
②11-20层:
宝箱优先度:流尘剑>摄魂幡>菩提珠>红云散魄钟>三宝袈裟>无量金箔>饮血镰>天机镜,其他优先拿贵的,复制剑或者佛珠
14层商店:除了以上全卖掉,买1个八景灯(重点),然后全买天水宝瓶
19层:除了以上全卖掉,全买天水宝瓶,攻击力>57后买摄魂幡
③21-30层:宝箱优先度同11-20,??有一个之后优先度下调两个顺位,复制剑或者佛珠
24层商店:同19层,如果摄魂幡有5个以上,可以买点佛珠
29层商店:没用的卖掉,买天水宝瓶,攻击力>83可以买饮血镰或者佛珠
④31-40层:宝箱优先度:流尘剑>菩提珠>摄魂幡>饮血镰>三宝袈裟>无量金箔>天机镜,其他优先贵的,复制同上
34层商店:买天水宝瓶,攻击力>83后买饮血镰
39层商店:买天水宝瓶,攻击力>90后买饮血镰
⑤41-50层:宝箱优先度:流尘剑>饮血镰>无量金箔≈摄魂幡,其他优先贵的,复制剑
44层商店:买饮血镰,达到15个之后买天水宝瓶
49层商店:买天水宝瓶或者无量金箔
注意:加生命上限的衣服不要,14层买的八景灯可以保留到40层,如果参照本文打困难或者普通难度,则不需要买八景灯,禁用法宝除了上图里的统统可以禁用
二、墓碑
行动上限,行动恢复,行动上限,行动恢复,移动距离
三、打怪
①1-10层:
小怪:注意走位,避免被包围就行
5层:如果boss是金夫人,先把小怪打完再打boss,如果boss是偷鸡护法,则先打boss。打boss时召唤老鼠承受boss攻击,老鼠死了就补一个,直到打死boss
10层:如果boss是宫喜长老,先走位把小怪打完再打boss;如果boss是黄总管,在boss近身前尽量多杀小怪,至少要打掉一个小怪。打boss时依然用召唤老鼠承受boss伤害
②11-20
小怪:休息然后两刀一个小怪,优先打黑皮
15层:如果boss是三王子,优先把黑皮打掉,然后走A就行;如果boss是摸狗护法,依然用召唤老鼠承受伤害,14层买1个八景灯的目的是让摸狗护法一击秒不掉老鼠
20层:先去拿墓碑再打boss,可以先用召唤老鼠引开boss。如果boss是二王子,走A就行,如果boss是法彩长老,把小怪打完之后,每回合打一下召唤一个老鼠承受伤害,直到boss死亡。
③21-30
小怪:走A,用法术削弓箭手血量到可以一刀击杀,然后近身一刀。
25层:如果boss是朱夫人(远程),先走A把小怪打完,然后每回合打一下召唤一个老鼠抗伤。如果boss是银夫人,有机会就优先打掉弓箭手,不然被boss加护盾之后比较麻烦,然后就是走A
30层:如果boss是长公主,先把小怪打完,拿墓碑,然后就每回合打一下召唤一个老鼠挨打,每回合会被boss打一下,如果触发反击的次数多护盾不够,那你就没了。如果boss是军师长眉,那就谁近先打谁,打boss的时候还是打一下召唤一个老鼠挨打
④31-40
小怪:休息3刀一个红皮,攻击力够两刀一个就乱杀吧。注意步距尽量少被打就行
35:如果boss是宝夫人,先把小怪打完,然后打boss,每回合打一下召唤一个老鼠挨打。如果boss是招将军,由近到远打就行,打BOSS还是每回合打一下召唤一个老鼠
40层:这时候如果吸血率已经堆到30%以上的话,那你可以硬刚boss了。或者继续像之前一样打一下召唤一个老鼠挨打
⑤41-50层
小怪:优先打弓箭手,注意步距少挨打就行
45层:进将军硬刚就完事儿了,是鼠王就先打完小怪,然后打一下走3格无伤过
50层:地涌夫人硬刚就完事儿了,宝将军的话如果被击晕了就返回菜单回档重打吧,脸黑的可能被无限晕到死
51:每回合把蚊道人的攻击打到1就行,如果有合适的地形(三面是石头)就进去
【难度】无底洞不同难度仅怪物攻击力和生命值不同,均为51层。以困难难度的怪物攻击力和生命值为单位1,则普通难度为0.7,地狱难度为1.3(小数均向上取整)。
【吸血率】普通攻击触发吸血的概率,法术不可触发吸血,反击可触发吸血。初始为0
【吸血量】触发吸血时,回血值=伤害*吸血量。初始吸血量10%
【连击率】普通攻击时触发连击的概率,法术和反击均不可触发连击。初始为0
【连击次数】触发连击时连续攻击的次数,初始为2。连击攻击力随次数减半,五毒幡、云龙靴、吞天壶、三品莲台、无量金钹附加的伤害不衰减。
【暴击率】无底洞普通攻击时触发暴击的几率。反击可触发暴击。法术暴击和暴击相独立。初始0
【暴击伤害】触发暴击时的伤害倍率,暴击和法术暴击通用。初始200%
【反击率】受到攻击时触发反击的概率。眩晕状态可以触发反击。反击伤害为普通攻击的1.75倍。
【格挡率】受到攻击时触发格挡的概率。眩晕状态可以触发格挡。
【格挡量】触发格挡时按格挡量减免伤害,即最终受到伤害=敌人攻击力-格挡量。
【墓碑】每十层的boss关固定出现,可以选择一条属性。
【休息】不行动恢复行动点
【行动点】无底洞每回合可行动的次数,移动,攻击,法术,防御,召唤等行为均需要消耗行动点