明日方舟B服是一款非常好玩的塔防策略游戏,游戏的故事发生在一个天灾肆虐的末日世界,被天灾席卷过的地方出现了神秘的矿物——源石,它们有着强大的能量,围绕源石衍生出了不同的技术,迈向 了新的文明,但同时也带来了矿石病。被感染的人将获得强大的力量,但也会被源石吞噬,玩家作为医疗公司罗德岛的博士,和阿米娅等人一起奔赴各个城邦拯救感染者处理争端,和各种势力进行抗衡。明日方舟采用经典的塔防玩法,玩家将部署干员进入战场,通过利用干员的技能来阻止敌人的进攻。其中敌人的类型非常多,分为普通、精英和领袖,其中精英敌人的属性更高,有这不同的能力,而领袖有着强大的攻击力和特殊技能,需要玩家仔细观察,好好思考,利用干员的技能才能获得胜利。该版本为明日方舟B服,玩家可以直接使用哔哩哔哩账号登录,和官服并不互通,感兴趣的玩家快来下载试试吧!
1、明日方舟日系风格打造的一款美少女养成游戏。
2、性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力。
3、操控美少女释放炫酷的技能一起维护正义吧。
4、独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新的游戏方式。
5、完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场。
1、全新的策略游戏设定,体验与众不同的战略乐趣,多种分支局势的选择;
2、大牌声优CV助阵,让每一个少女都变得栩栩如生起来;
3、扮演少女们的战术指挥官,发出号令对抗即将而来的种种困境;
4、养成自己的少女干员,培养好感度,发展关系,增强团队战斗力;
1、明日方舟的玩法以塔防策略为主,你将在方舟的世界里压榨你那近乎学渣的大脑,而塔防的玩法啊,则很需要计算能力,所以学霸们,或者游戏天赋者们,这将是你们位数不到展现自身优越的场所。
2、作为硬核游戏,游戏中的每个角色的立绘是让许多玩家们满意的一点,能得到众口难调的玩家们的认可,可见这款游戏不管是在玩法上,还是故事的设定以及对整个游戏的画质上来说,他一定有一个地方足以吸引你。
3、您需要按照剧情的推进,将这个冒险的故事继续下去,拯救人类,守护能源石,用你那智慧大脑,设计出你认为最有杀伤力和防御性的工事建筑。同时也不要忽略了科技树的存在,因为这里,将是你以后变强的道路。
对于新手而言常常面临着干员不多,资源不够,开局只有两个六星干员的情况,如何合理分配资源,如何选择干员就成了困扰你们的难题。
针对这一问题,我在后面会为新手推荐一些所需资源少和实用性高,后期也能用的干员,使前期的决策对游戏中后期做一个较为顺滑的过渡。
所以前半篇幅主讲三四星干员,后半章介绍五六星干员及避雷干员。
注意:有高星主力先练主力,缺什么职位拿再低星职位补上即可~以下篇幅还请结合自身box食用~
墙裂推荐的三星干员有:(三星干员属于面板实用,需求资源少,前期后期都能用)
射手:克洛丝 (同为一技能下,伤害堪比能天使!新手福音)
术士:炎熔 低配作业常客,后期面板也够用!
近卫:玫兰莎(前期谁难打就打谁,技能一开谁也不爱,输出高,生存能力略强)
优点:低费输出,三星战神(指玫兰莎和克洛丝)!所需资源少,回报大!
先锋推荐:桃金娘+任意2个挡二先锋+1击杀回费
该职业干员不论是前期还是后期都很重要!所有干员部署都涉及到部署费用(cost)!除自然回费外,只有先锋职业是可以快速拔高cost持有数量的!所以该职业宁多勿少,后期高难选择多~
三星:
芬(普通挡二先锋,回复部署费用,出场较高)
翎羽(最后一击击杀敌人回费部署费用)
香草(普通挡二先锋,偏输出)
四星:
桃金娘:爆费小能手(优先精二,蹭好友大佬助战打活动)精二被动为全场先锋回血。
缺点:挡一且技能期间不阻挡敌人
讯使:偏向防御,攻击略低,需配合输出干员站场爆费,生存能力比芬强
红豆:击杀回费先锋 输出高,部分关卡必备,精一满级就够用(前期练任意一个此类型先锋即可)
清道夫:人如其名,偏向攻击(可以和讯使配合)
重装推荐:物盾+奶盾 前期各一个就够用
三星:
米格鲁:三星物防最高
斑点:奶盾,奶自己奶范围内队友(低配作业出场高)
卡提:铁卫 技能回转快,但只回自己血,生存能力特强(分支是铁卫!不能当奶盾!)
注:肉鸽单抗第三层boss独轮车两次技能回转!成功为输出拖延时间击杀(吹吹)
四星重装推荐:铁卫还请认准蛇屠箱
角峰:物盾法抗特化,很肉
蛇屠箱:生存能力极强!龟壳一开~挡四回血,敌人好似没吃饭
古米:奶盾 中后期低配作业出场高
近卫推荐:
三星:月见夜 前期领主分支他一个就够用
泡普卡:前期够用,但群攻近卫中后期还是推荐幽灵鲨和煌。(中后期怎么也会有个鲨鲨了)
四星近卫:(六星幻神多,因此不做过多推荐)
宴:绝食流 狂战士,血越少伤害越高的疯婆子,挡一攻击回血。(缺点:练度太低容易把自己玩死)
刻刀:输出能力可观,技能型范围伤害
芳汀:优先攻击无人机,输出可观
另外在四星近卫中,慕斯和艾斯黛尔也有非常不错的表现,具体请结合自身box做选择
狙击推荐:任意2速狙+白雪(后期需要补至少1群狙+1重射手or散射手,神射手随意)
三星:克洛斯(上面提了不解释)
安德切尔:优先打使用远程手段的敌人(锁敌机制不太好)
四星群狙:白雪:前期唯一指定群狙!一技能范围大,二技能带法伤减速
四星速狙类:
梅:减速速狙,总差一丝血打不完怎么办?梅来让它停一下~
杰西卡:二技能隐匿,生存能力好
流星:破甲,对空专精
红云:基建狂魔,也能用用
高精度近距离狙击推荐:(后期练就赶趟)
松果:群狙 战神之称 缺点:手短 所以中后期有多余资源可以考虑练
但散射手类型更推荐水陈(全称:假日威龙陈,是夏活限定,每年7、8月份复刻,具体时间看官方安排)
术士推荐:阿米娅+远山(中后期要补输出,推荐类似小羊的爆发,另外小火龙、夕、澄闪也都不错)
三星:炎熔:五本钱本,照打不误
史都华德:单法,优先打高甲
四星术士推荐:
远山:范围群法。(萌新前期指定群法)缺点:技能结束晕自己(乐),需要看准时机释放。
卡达:勉强算是澄闪下位,单体输出概率晕人
其他术士不做过多推荐,毕竟单体法伤五星女主阿米娅最实惠(亲闺女!)
医疗干员推荐:2单奶+1群奶(中后期需要补练1群奶,微风除外)
安塞尔:真男人的臂力,技能范围长
嘉维尔:单奶,落地给己方医疗贴buff
苏苏洛:策略单奶,技能需要看时机释放
调香师:群奶,精一被动无视距离给在场干员回血(蚊子再小也是肉)
辅助类干员:(除令和浊蒂外前期都一样)
因此:
辅助前期不建议多练,一级梓兰就够用!!!
辅助前期不建议多练,一级梓兰就够用!!!
辅助前期不建议多练,一级梓兰就够用!!!
特种干员推荐:特种职位比较特殊,我将按照同类项介绍(四星完全够用且需求资源少)
推拉干员推荐:
前期一级都能用,主要用它技能,不正面作战
阿消:将敌人呲下坑(物理)技能4级
暗锁:将敌人拉入坑(拿来吧你)技能4级
快速部署干员推荐:中后期需求资源吃练度,前期做为策略卡,切特殊敌人
砾:技能期间肉的一批,骗炸弹,骗boss技能,骗伤害
红:切人,解决在远方晃悠的buff类敌人,也可与砾等同使用
伏击客和行商:可以练,但要往后放
伊桑:红票商店获取 你永远可以相信他!物法双闪,不管敌人攻击多高,闪就完了~
孑:虽然属于快速复活特种,没模组情况下,部署后回费和扣费持平…
前言:明日方舟的基建是一个长期的资源库,短时间取得不了什么收益,一旦成型,长久的收益是非常可观的。
目录:
第一部分:总体介绍
第二部分:不同时期的基建建设
第三部分:简述基建摆法234和135
第四部分:一些常见问题
第五部分:总结
下面进入正题。
第一部分:总体介绍
明日方舟制造站:制作赤金、作战记录(干员升级经验道具)、源石碎片(换取合成玉材料)、某某双芯片。
明日方舟贸易站:龙门商法(卖赤金给龙门币),开采协力(卖源石碎片给合成玉,2源石碎片=20合成玉)
明日方舟发电站:为基建提供电量并恢复无人机。
明日方舟宿舍:恢复干员心情,点老婆。
明日方舟会客室:收集线索,线索交流(就是集齐7个开启),送好友线索,解锁支援单位数。可获得信用点,在采购中心换资源。另外每天可以参加十个好友的线索交流一次30点,这也是一个每日薅羊毛项目。
明日方舟加工站:加工材料。
明日方舟办公室:获得公开招募中的刷新tag次数。
明日方舟训练室:对已7级技能的干员进行技能专精。
明日方舟控制中枢:进驻可提供一些基建buff,效果取最高。基建副手和楼层副手会获得根据宿舍氛围一定规律的相应信赖。也可查看每日的基建收益。
第二部分:不同时期的基建建设
初入罗德岛:建议不必投入过多资源搞基建,还是以推本为主,争取早日解锁全部楼层,这里通过主线1-1、1-8、3-4、4-7可获得龙骨,龙骨是解锁楼层的道具。
小有认识:可解锁一些重要的基建,比如会客室、加工站,建几个贸易,制造什么的,虽然可获取的资源较少,蚊子腿也是肉,重在积累。
未有成型精二队伍之前:有材料就升级建设基建,训练室可先不做考虑,没必要特意去刷材料本整基建,前期资源不足还是以提高练度应对活动为主。
有成型队伍之后:可考虑刷几次本将除了宿舍之外的设施升级。
第三部分:简述基建摆法234和135
234:两个贸易,三个发电,四个制造。
这里我两个贸易全部分配给龙门币。两个制造给金条,两个制造给作战记录。这种摆法的优势是赤金的生产与消耗相对平衡且有增长的趋势,因日常和采购中心可获得大量的赤金。这种摆法的赤金是不缺的,甚至可以三个制造作战记录一个搓金也是够的。我现在500+赤金。
这是明日方舟基建最近收益图,平均可得4w龙门币,我的无人机全部加速作战记录,最终收益根据个人的干员加速情况而定。
135:一个贸易,三个发电,五个制造。
这种摆法相当于后期赤金的储存量比较大,大约个人等级达到80级左右,精二大队就差不多成型了,打算准备技能专精的情况,这个时候对龙门币的需求不是很明显。可以考虑这种摆法,可获得大量的作战记录,相对于龙门币后期作战记录会比较缺。我没用过这种摆法,所以我没收益截图。
二者是较为常见的摆法,234较均衡发展,135较后期发展,可先234到后期改为135,这里改基建只会消耗无人机,基建的材料会返回给你。一些其他的摆法如不建宿舍的2发电站摆法太过冷门,不做赘述。
第四部分:一些常见问题
1.发电站问题:
这个是无人机可以加速制造站和贸易站订单,可随时间恢复。
这个是明日方舟基建电量,/前为已使用电量,/后为可使用总电量。每次建房都会占用电量。这个是不能自己恢复的,只能通过建设发电站增加,最终三个三级发电站可正好够全部设施满级。
2.信赖问题:
每日4:00点之前进驻在基建的干员,4:00之后可与其进行交互提升信赖。
每日4:00和16:00,可与副手干员额外进行交互提升信赖。
基建交互是提升信赖很重要的方法,基建副手可快速获得信赖,一定要搞!
3.加工站问题:
这里的家具不是制造家具,是分解家具给零件。另外如果不是特别急用不要分解碳素去得零件买家具,性价比极低,零件到后期会大量溢出。
4.某某双芯片问题:
五星六星干员精二的芯片,是某某双芯片,这里很多萌新有时会找不到这个在哪做,是在制造站进行,并非是在加工站。
5.控制中枢问题:
这里的干员进驻放满就行,就算有的没效果buff,只要放满就能起到全员心情消耗减少的效果。另外如果你能放的干员少于五个是因为你的楼层还没解锁完毕。
6.为什么我的宿舍有六个人?
因为有一个是楼层助手,别笑,有人问过。
7.干员轮换问题:
如果不是特别肝,早晚一次即可。
8.干员buff问题
由于篇幅问题不做赘述可自行前往明日方舟wiki查找,这里有很多精一干员就会有很强buff的,建议找出来练了,比如夜刀。
补充说明:如果出现明日方舟某个基建没有加成buff的干员,可将任意干员放入,有一定极低的保底加成。
关于明日方舟新手池的六名六星干员,这里针对其基础面板、天赋与常用技能进行简要分析,相信能够让新手博士们有所了解其特点优势与培养价值
1、能天使(狙击——风暴的天铳·低甲死神)
优势基础面板:攻击、生命值面板
天赋简要解析:主要是提升自身攻击、攻速与生命值,可以说是专门为提高自身输出与防止暴毙,而打造出的天赋效果,如此能够有效对拥有与基础攻击面板相当物抗的敌方单位,造成有效的物理伤害输出
技能适应性(主3,副2):
过载模式(专精后才会增加攻击力):常应用于明日方舟高压开局、针对boss的迅速击杀或者是复杂快速清场,有着较强的降压能力,但由于该技能的攻击提升效果不明显,导致面对物抗较高的敌方单位时会被迫沦为“抛光机”,且自动化设定致使需要对整体节奏有所掌握
扫射模式:攻击提升效果是相对明显的,且该技能拥有远比前者要好的可控性,可以根据实际情况进行合理的选择使用与否,但倘若两者的攻击力都要超过敌方单位的物抗水平时,该技能的输出效果便会处于相对劣势
2、银灰(近卫——谢拉格之光·真男人的荣耀)
优势基础面板:攻击、物抗面板
天赋简要分析:对于自身的攻击力有一定的提升效果,且加快全体干员的再部署时间,能够为工具人支援打法提供很好的基础条件;反隐能力则能够减小敌方隐匿单位不断消耗带来的医疗压力,使我方阵线尽早对其发动攻势,可以理解为是间接输出手段
技能适用性(主3)
真银斩:高强度的范围物伤效果能够对附近的数名敌方单位造成迅速击杀的效果,且物伤之高,即便是敌方重装单位通常也很难抵挡,是极速降压的必备手段;但同时在技能释放期间,银灰的物抗会衰减严重,因此需要为其提供安全的输出站位
3、推进之王(先锋——胜利与誓约之锤·王维娜)
优势基础面板:攻击、生命值面板
天赋简要分析:队伍中携带的先锋干员越多,效果越明显,单带则可视为自身属性加成;增加回费手段,以缓解自身需要的较高部署费用,而带来的后续部署缓慢的情况
技能适用性(主2):
跃空锤能够进行范围高伤输出的同时,也能够进行一定的费用回复,加上运转速度较快,通常能够在明日方舟前期创造稳定的开局,因此成为推进之王的日常携带技能
4、星熊(重装——龙门督察·黑道鬼姐)
优势基础面板:物抗、生命值面板
天赋简要分析:队伍中携带的重装越多,效果越明显,单带则可视为自身的物抗能力提升;概率格挡即概率免伤,在面对高压时能够一定程度上缓解我方医疗的压力,但由于触发概率并不算高,因此主要还是看中运气成分
技能适应性(主3副1):
力之锯:抗压与降压时都非常好用,能够有效补足伤害输出,且敌方数量多而物抗低的单位有很好的应对能力,但通常还是用于硬抗敌方高物伤的精英单位
战意:该技能相比力之锯,运转周期明显要快很多,但在防御和攻击提升上要相对劣势,不在过适用于连续性较高高压的情况时却非常好用
5、安洁丽娜(辅助——罗德岛信使·安心院游子)
优势基础面板:攻击面板
天赋简要分析:拥有明日方舟少有的全体攻速加成,能有效提高整体的输出频率,对于依赖攻速与持续爆发输出的我方干员有着很好的加持作用;中规中矩的辅助技能,能够一定程度缓解医疗干员的压力
技能适用性(主3副2):
秘杖·反重力模式:对敌方单位进行强力的法术输出并减速,有很强的控场效果,大幅度延缓敌方单位的群体移动速度,对于我方整体输出节奏的把控能力非常强,且配合位移特种也可以进行花哨迫害
秘杖·微粒模式:单体的强力控制输出手段,能达到近似时停的效果,在针对敌方杀伤性强劲的精英单位时效果非常明显
6、闪灵(医疗——巡游医师·晨昏分割者)
优势基础面板:物抗、攻击面板
天赋简要分析:提高范围内干员一定值的物抗,能够在某种意义上对其起到防止暴毙的可能;加快自身的治疗频率,也是某种意义上防止干员暴毙的可能出现
技能适应性(主3):
教条立场(专精3可以加100%物抗)是目前唯一的长时间且高倍率的群体物抗加成技能,对于特殊情况下急切需要高额物抗的我方干员,该技能无疑是最强力的技能支援,且同时还能够有效提高闪灵自身的回复能力,是应对物理高压时的强力手段
明日方舟还是非常不错的,方舟前期的养成难度可以说比较高,没有成型的基建,资源关的未开启,和一大堆精二发力的六星都可以是萌新头疼之处,但拥有第一个精二开始后,养成变的简单起来,不同于其他游戏,方舟的角色养成没有随机属性,简单易懂的进阶,技能升级,以及后期的模组开启,大部分模组其实没啥开的必要,但也有模组属于开了质变,这些都让我玩的十分舒心。