恐鬼症手机版是一款极具吸引力且好玩刺激的恐怖冒险解谜类手游。为了给玩家营造出最为真实且紧张的游戏环境,游戏在各个方面都下足了功夫。其音乐阴森诡异,光线昏暗迷离,场景设计充满恐怖氛围,再加上出色的虚拟现实技术,所有这些元素完美融合,共同营造出了一个惊悚而又逼真的游戏体验,让玩家仿佛真的置身于一个恐怖的世界之中。在这次的游戏剧情里,你已经在 New Wishlie 医院接受了 2 天朋友的日常治疗,本以为今天可以出院,然而意外发生了。你在凌晨 2 点醒来,惊讶地发现除了你和朋友之外,所有患者都离奇消失了。这个地方瞬间变得更加阴森泥泞,而且门也被锁死。当你在有关该医院的杂志上阅读后发现这里有诡异出没,此时看来,逃生的唯一途径便是通过车库门,而在幽灵可能吞噬你灵魂的威胁下,你是否能够成功逃脱呢?在游戏中,主要分为幸存者和鬼魂两种类型,玩家可以自由选择不同的角色来进行游戏。在丰厚多样的场景中,玩家需要努力探究谜题,仔细寻找各种线索与工具,以应对来自未知的危险并设法逃离这里。在各个角落中往往隐藏着超多的线索,任何一个细节都不容错过。同时,游戏中有着丰富多样的地图场景,每一个地图场景都有着独特的冒险体验,还设置了丰富的冒险关卡。在每个房间里都可能收获许多意想不到的东西,当你勇敢地接受挑战时,就能创造出各种各样的故事,最终拼凑出我们想要的精彩故事。
1、恐怖剧情,恐鬼症玩家和主角们被困在了一个密室中,精彩的逃生解谜剧情等你来体验。
2、第一视角,玩家将体验第一人称的恐怖解谜冒险,身临其境的游玩过程,非常刺激。
3、惊悚恐怖,恐鬼症的氛围十分恐怖阴森,还有随机出没的鬼怪,非常恐怖吓人。
4、合作联机,游戏支持多人合作,能和朋友们一起联机游玩,还能实时语音交流。
1、恐鬼症能够直接让玩家沉浸在这个冒险世界中,带来的体验极其刺激的冒险,掌握更多的新玩法;
2、这里拥有每个关卡都有不同的考验,还有很多隐藏的秘密,能够直接等待玩家挖掘;
3、丰富的动作剧情可以让你的冒险更加精彩,带来了更加高难度系数冒险解密游戏;
4、恐鬼症各种困难需要玩家齐心协力才能顺利通关,在危险中不断的寻找隐藏的真相,时刻提防来袭的鬼魂。
1、魂魄
魂魄
决定性证据:恐鬼症在魂魄旁边点燃圣木后3分钟不猎杀(注意要确保一定熏到魂魄),熏圣木后恶魔是60秒不猎杀,其他鬼是90秒
鬼魂现象:恐鬼症魂魄可以很活跃也可以很不活跃,通常情况下,圣木熏到魂魄以后魂魄会比较活跃,3分钟内无法猎杀,大概率会给2-3次鬼魂事件。熏圣木可以在不猎杀的时候去鬼房熏,也可以猎杀期间当着鬼的面熏,3分钟计时从熏到魂魄那一刻开始。
2、魅影
魅影
决定性证据:
1、恐鬼症魅影可以传送到任何一个玩家面前互动,发动传送能力后,如果被传送的玩家手持开启的EMF,那么此时EMF会有2级或5级反应
2、魅影绝对不会踩盐!可以在盐堆上摆运动传感器,发现魅影经过了但是不会踩盐
鬼魂现象:魅影会偶尔传送到某一个玩家附件对旁边的物品进行互动,这个特性在小图可能不太明显,在大图例如学校,疯人院等地方,你会发现明明离鬼房很远,但是你周围却有鬼互动,那就极有可能是魅影。
3、幻影
幻影
决定性证据:
1、恐鬼症拍摄鬼的照片的时候,通常照片都是能看到鬼影,但是模糊有马赛克的,幻影的鬼照最特殊,当你拍到鬼照的时候,你能得到一张清晰无比,没有任何马赛克的照片,但是里面却拍不到鬼,因为幻影无法在相机留影。
2、幻影在现身的时候会有一般鬼现身时候会有鬼影(可能是完整的鬼,可能是黑影,透明影等)的音效(例如唱歌等等),当现身时对幻影拍照,幻影会消失,但现身的音效仍然会停留几秒(3秒左右)。
3、恐鬼症玩家在注视鬼的时候理智会大量丢失,这个降理智还是非常明显的。
4、幻影猎杀时候闪烁的时间更长,普通鬼在猎杀时候一闪一闪的,而幻影闪烁间隔更长,通常出现一下后,走了3,4步左右才出现第二次。
鬼魂现象:幻影基本上所有的现象都能起到决定性左右,如果10张照片拍满了,无法再通过鬼照去判断的话,可以通过鬼的猎杀闪烁时间来判断。注意一点,有一个拍照BUG,那就是通过楼梯从上往下拍鬼,也会得到没有马赛克的鬼照,不过里面可以看见鬼,有时候也看不见,所以尽量避免在楼梯拍鬼照。
4、骚灵
骚灵
决定性证据:
1、恐鬼症骚灵是唯一一个可以同时投掷多个物品的鬼魂。(其他鬼魂一次只能投掷一个物品)
2、骚灵猎杀时,每0、5秒100%触发一次物品投掷,其他鬼为每0、5秒50%概率触发一次物品投掷
鬼魂现象:恐鬼症骚灵也是一个比较活跃的鬼,经常与环境进行互动,有一个独特的判别方法就是在鬼房堆叠一堆物品(杯子,小相框,盘子,叉子,鞋子等),如果骚灵在想与这一堆物品互动的时候,这一整堆物品会一下子炸开,你可以在这堆物品里面塞一个EMF,这样可以知道鬼有没有碰这一堆物品。
5、女妖
女妖
决定性证据:
1、恐鬼症使用收音机,也就是俗称的大喇叭(锅盖),有低概率可以听到独特的尖叫声。
2、在多人恐鬼症的时候,女妖会开局锁定一个玩家直到该玩家死亡或者离开游戏,女妖会重新挑选目标。
鬼魂现象:恐鬼症这个锁定机制貌似是开局随机的(也有说是进入地图的人的顺序,先进的被锁,但是官方没有明说),被锁定的玩家(以下简称大冤种)只要不死亡和不离开游戏,那么女妖会一直锁定猎杀大冤种(前提是大冤种在地图里面而不是外面),女妖猎杀时会忽略其他玩家,其他玩家即使和鬼贴贴也不会死,手电筒灯光也不会吸引到鬼,如果大冤种不在房间里,那么女妖会和正常鬼一样猎杀。
6、巨灵
巨灵
决定性证据:
1、恐鬼症巨灵不会拉电闸,拉电闸的一定不是巨灵,当电闸开启的时候,如果巨灵使用了降低玩家理智的能力,那么电闸盒会有EMF反应
2、恐鬼症在电闸开启的时候,巨灵猎杀在3米外看见玩家,会马上加速接近玩家,速度很快,且一看见玩家就马上加速,在靠近到玩家3米内加速效果消失,保持消失时候的速度猎杀。
3、恐鬼症关闭电闸盒后,巨灵与普通鬼无异。
鬼魂现象:巨灵的能力是有概率降低距离它3米内玩家25的理智值,巨灵使用这个能力没有预兆的,所以如果想确定是否降低了理智,可以通过吃药来确定,或者早点将EMF挂在电闸盒上听声音,但是电闸距离鬼房太远的话可能也听不到声音,最好是通过猎杀来确定巨灵,巨灵的提速降速还是很明显的。
7、梦魇
梦魇
决定性证据:
1、恐鬼症梦魇不会开灯,开灯的一定不是梦魇。
2、秒关灯,玩家在开灯的时候,梦魇有几率马上将灯关闭,这个秒关灯的时长特别短,基本上开灯后1秒内梦魇就关灯了
3、恐鬼症梦魇在黑暗中60理智以下可以猎杀,开灯情况下40理智以下猎杀。
鬼魂现象:恐鬼症梦魇在灯光开启的时候基本不猎杀,但是它会通过关灯,现身爆灯等现象和游荡去没有灯光的地方,以此来满足开启猎杀的条件。梦魇是早猎鬼,在关灯的条件下60理智就可以开启猎杀,开灯时候在40以下也可以触发猎杀,注意,开灯情况下理智过低也可以猎杀,并不是说梦魇开灯一定不猎杀,在理智低于40以下它无论开不开灯都可以开启猎杀。
8、亡魂
亡魂
决定性证据:猎杀时,丢失玩家视野速度很慢,发现玩家速度极快
鬼魂现象:亡魂的特征还是十分的明显的,这个鬼不需要证据也能猜得出来,一猎杀就暴露,只需要认真听猎杀时候的脚步就行,亡魂是在魔洛伊出来之前,公认的大哥鬼,猎杀速度和吸满电的雷魂不相上下。注意:这个发现玩家指的是定位到玩家所在的位置,包括无视野定位到玩家手中开启的电器,而并不是说一定的看见才加速。