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万乘之国qq版 V1.0.5 安卓版

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万乘之国qq版 V1.0.5 安卓版 

分数5

  • 大小:1.18G
  • 更新:2024-08-18
  • 厂商:安徽雷虎网络科技有限公司
  • 包名:com.sy.wszg.aligames
  • 备号:皖ICP备2021011548号-9A
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  万乘之国qq版是一款大型在线策略多文明手游,以欧美风元素打造,带给玩家全新的帝国建设体验。玩家需要做出各种决策,包括城池的建设、战术的制定等,这增加了游戏的策略性和挑战性。玩家可以与其他玩家交流、组队作战,共同争夺天下,增强了游戏的社交性和互动性。万乘之国画面设计的非常逼真,高度还原了各种文明建筑,也为大家带来极其震撼的视觉体验。

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【游戏特色】

  1、开局小岛,随心去搞

  万乘之国建设岛屿,一切随心!以开放世界为基础,从一个小岛出发,由你自己决定岛屿的建设和资源分配,以及未来的发展方向,从小岛发展到独属于自己的庞大帝国,一切都随你心意,崛起很简单!

  2、资源不够,隔壁来凑

  万乘之国资源之争,先下手为强!在资源有限的情况下,玩家可以通过掠夺邻国资源来迅速扩张自己的势力,胆子够大,资源岂不是手到擒来?快来加入这场紧张刺激的战局吧!

  3、穷寇莫追,再追要命

  万乘之国智慧之战,一步胜千军!战局的动态演变使得策略需要不断调整。玩家需要利用地形、伺机而动,将敌人引入有利的战场,使得战术选择更为多样化,用智慧来玩弄每个敌人吧!

  4、攻城狂欢,点亮这城

  万乘之国搞事天才,这城归我管!体验刺激的城池争夺战,通过精心策划的攻城战斗,征服敌对城池,拓展自己的疆域。每一座城市都是一个巨大的战略宝地,等你来夺取,成就你的霸业!

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【游戏亮点】

  万乘之国手游融合了多种文明,让玩家能体验不同文明的特色和魅力。

  万乘之国游戏中的建筑和设施都基于真实历史文明设计,为玩家提供沉浸式的体验。

  万乘之国游戏内拥有多样化的地形和地貌,山脉、河流、湖泊等,为策略布局提供了更多可能性。

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【手游攻略】

  玩家们在刚开始的时候创建完角色之后,我们需要选择一个国家在作为自己的基地。目前的游戏里面,我们可以选择的国家总共有三个,分别为九州、爱琴海帝国和法老王朝。这三个国家的兵种和侧重点都是不同的。

  九州

  首先介绍的国家是九州,这个国家的骑兵是非常强大的,九州的领主可以获取到额外的骑兵加成,同时它们还非常擅长连续攻击敌人。

  九州的技能严格意义上来说是有着两种特性,第一种特性是偏防御,第二种则是多段打击很强。这点不仅仅是反应在九州的骑兵上,其本身的其他兵种也是防御力非常的高。

  至于九州的科技,它主要以三种为主。

  首先第一种是银币的产量增加。银币是中后期非常稀缺的一种资源,但是在九州这个阵营,这个资源还是比较充裕的。

  第二个特性则是部队的负重有着加成。这样会使得部队本身可以携带更多的物品进入到前线,不管是续航还是攻击的频率都会更有优势。

  第三个则是骑兵的训练速度增加。骑兵本身就是九州的核心兵种,很多时候战斗主要便是依赖骑士的冲锋。所以骑士在游戏中的消耗也是最大的。这个特性正好可以补足骑士的消耗过大。接下来介绍的是爱琴海帝国。这个帝国的步兵是非常强的,同时它们对于敌人的后排兵种的打击的力度是很高的。而它们的领主也是有着步兵的增强,和兵种也是非常的搭配。

【战斗机制讲解】

  万乘之国编组站位

  如图所示为对战双方的站位情况。在一个军团里,1、3号位部队为前排部队;2、4号部队为后排部队。

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  万乘之国攻击顺序

  站位号越小的部队,越优先攻击。即我方军团里部队的攻击顺序会按照站位顺序进行,1号位先攻击,而后是2、3、4号部队,对于敌方同理。

  万乘之国战斗顺序

  敌我双方同站位的部队,战力较高的一方优先攻击。(排除特殊英雄技能)

  例如:我方1号位阿拉丁与敌方1号位布迪卡女王对战,若战力较高的是阿拉丁,那么我方1号位将优先攻击。

  万乘之国攻击对象

  前排部队优先受到攻击。即我方1、2号位部队优吖先攻击敌方1号位,我方的3、4号位优先攻击敌方的3号位。

  当敌方1号位阵亡时,我方全体部队攻击敌方3号位。

  当敌方前排部队全部阵亡,则我方1、2号位优先攻击敌方2号位,我方3、4号位优先攻击对方4号位。

  (以上规则均排除士兵技能和特殊英雄技能的影响)

  万乘之国胜负判定

  一场战斗最多持续8回合,战斗结束,系统判定胜负结果:

  1、战斗未持续到第八回合就结束:剩余士兵数不为0的一方胜利

  2、战斗持续到第八回合:剩余战力较高的一方胜利

【战功系统讲解】

  每场统领之间的战斗,或多或少都会获得一些战功。在战功商店兑道具时,你是否也曾羡慕过那些拥有着庞大战功的斗士们。

  战功是万乘之国的特色玩法。统领之间发生的战斗可以获得战功,并用于兑换道具(比如资源和加速道具)。

  战功商城前往方式:点击联盟→联盟物资→战功商城

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  道具兑换有每周上限,兑换上限在每周一的0点重置(即周日的23:59分前哦)。

  未兑换的战功会一直累计,因此不必着急把每周获得的战功用完。

  如何获得战功

  无论战斗胜利或失败,统领都可以获得战功。要获得单场战斗的战功值上限,也不一定要赢得战斗。

  从战斗中获得的战功值取决于以下几个因素:

  1、军团战力的差异对计算战功值很重要。

  2、获得的战功值还取决于击败的敌方军团人数。

  统领的军团战力由各种因素决定,例如:英雄等级、科技等级和士兵等级等等。

  战功计算详解

  举个栗子1

  场景一:假设我方军团有6,000人,而敌方军团有8,000人,但是,由于我方军团战力比敌方强,我方获得了10,000战功。

  场景二:假设我方军团有8,000人,而敌方军团有6,000人,我方战力比对方高,并且以大优势战胜敌方军团时,获得的战功只有2000

  结论:击败战力比你弱小的军团,所获得的战功数量将减少。

  同样的,如果击败的军团规模和战力都小于己方的军团时,那么获得的战功也将更少。

  举个栗子2

  我方军团人数6,000对战敌方军团人数8,000,我方军团战力和士兵数量都比对方低,战斗结果为我方胜利,获得的战功有6,000

  结论:击败战力以及军团人数比己方高的军团时,将会获得更多的战功

  由此引申出,高战力的一方军团用更多低级兵组成,但面对人数和战力更低的高级兵组成的军团时,就会成为战功宝宝,所以全面性的培养发展也很重要哦!

  上述两个例子都是基于同等级兵种的前提下哦!

  举个栗子3

  场景一:我方军团有9,000人,兵种T8;地方军团10,000人,兵种T8,我方胜利获得6,000战功

  场景二:我方军团有9,000人,兵种T8;敌方军团10,000人,兵种T9,我方胜利获得6,000战功

  结论:用低等级部队消灭高等级部队不会使战功增加。

  还有个细节哦,战功的多少与在战斗中击败的敌军数量也是息息相关,所有条件一致的情况下,无论失败与否,击败的敌军数量越多则获得的战功会更高

【更新内容】

  v1.0.5:

  1.调整文明兵种技能和属性。

  2.新增流寇剿灭活动。

  3.前期新增竞技场玩法。

  4.新增王国里程碑。

特别提醒

应用截图
  • 万乘之国qq版 V1.0.5 安卓版截图1
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