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死神VS火影联机版4.0版 V4.0 安卓版

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死神VS火影联机版4.0版 V4.0 安卓版 

分数5

  • 大小:278.01M
  • 更新:2024-10-17
  • 厂商:剑jian
  • 包名:com.yjgame.fistfight.meta
  • MD5:D850144A6C42EF19A35D654E73BB2609
  • 类型:角色扮演
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  死神VS火影联机版4.0版是根据日本著名动漫死神和火影忍者共同改编的动作格斗手游,游戏中有两个动漫中的主要人物,游戏中支持双人联机格斗,在游戏中分出孰强孰弱吧。游戏当中汇聚的火影和死神这两大动漫的角色是非常多的,在选择角色的时候能够更加自由,还需要将出色的格斗操作技巧充分的展示出来,别样的跨次元战斗乐趣能够让大家随时的感受到。

  死神VS火影游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧曾荣获17173 2008中国十大原创FLASH游戏第一名,从最早发布的版本0.1到2.3版本(2015年),总点击量超过了100万次人次。现在玩家终于也可以在手机上玩到这经典的对战游戏了。

死神VS火影联机版4.0下载安装正版

【游戏特色】

  死神VS火影中,对动漫进行了更加的经典的还原,玩家将能够体验到更加的真实的格斗玩法

  死神VS火影中,选择你所喜欢的角色,就可以轻松的完成对战,玩家可以进行更多作战玩法

  死神VS火影中,各种不同的角色将能够随时完成更多的竞技玩法,更多的角色人物进行对决

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【游戏特点】

  你将会看到很多你所熟悉的人物角色出现在这里,勾起了很多的回忆。

  死神VS火影中,每个人物角色技能的展现都会有不同的效果,十分的炫酷。

  死神VS火影中,将不同的动作招式相互结合,可以发挥出领你意想不到的效果。

  死神VS火影中,充满热血刺激的战斗场面给人带来了兴奋感和不同的游戏体验。

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【游戏优势】

  完美组建属于自己的战斗队伍,号召不同的死神角色加入,超乎想象的特殊战斗风格

  完美的一套连招技能就能秒杀众多对手,个性化的pk战斗系统,注意合理使用专属招式

  死神VS火影中,每个角色都有不同的特征,合理利用他们的无敌技能,操控任意三名角色加入到战斗

【游戏操作】

  卍解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑),游戏中其他的招术:

  JJJ+U / I / SI(体术连招)

  JJJJJ+U / WU / KJU / WI / KJI(体术连招+灵力释放)

  JJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI(普通攻击连招)

  SJ+J+U / I / SI(防反连招+震飞)

  SJ+JJJ+U / WU / KJU / WI / KJI(防反连招+绝招)

  SJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI(防反连招+觉醒)

【新手指南】

  地形,分为以下四种:

  ①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。

  ②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

  ③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

  ④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

  墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),

  墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。

  僵直,也叫硬直,分以下四种:

  ①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

  ②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

  ③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。

  通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

  ④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,

  人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

【最强角色】

  1、斑爷

  使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU

  应对策略:躲开反击

  秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的

  2、蓝染

  作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲

  但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓

  使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU

  有得人连大招都不知道放

  应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……

  3、须佐

  使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ

  之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性

  应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。

  4、虚化

  这是我最想吐槽的,没有之一

  现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)

  我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了

  使用特征:瞎瞬加瞎U接连招

  应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了

  5、剑心

  由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼

  反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)

  使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打

  应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ

  6、小乌。

  最痛心最同情的人物

  明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ

  关键最无语的是对面还打不过

  使用特征: -直SJ

  应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥

  7、鼬神

  使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的

  稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬

  应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西

  8、白菜

  使用特征:开局W……

  应对策略:防住反击

  好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了

  9、仙鸣

  使用特征:开局SJ,不会KI只会WI

  应对策略:由于太菜懒得打字

特别提醒

应用截图
  • 死神VS火影联机版4.0版 V4.0 安卓版截图1
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